Ghosts of the Past ist eine Nebenquest in The Witcher3, die eine spätere Hauptmission der Handlung beeinflussen kann. Es dreht sich um einen alten Mitarbeiter von Geralt und bietet die Möglichkeit, ihm bei der Lösung offener Probleme zu helfen. Um zu verhindern, dass die Quest fehlschlägt, schließen Sie sie ab, bevor Sie mit der Haupthandlung von Isle of Mists beginnen. Dieser Leitfaden erklärt den Ort der Quest, die Feinde, denen Sie gegenüberstehen, und die Entscheidungen, die den Ausgang beeinflussen.
Ghosts of the Past-Leitfaden für The Witcher3
Locate Letho
Bild über OpenGames | Quellen: CD Projekt Red
Machen Sie sich zunächst auf den Weg nach Lindenvale, wo Sie DoloresReardon weinend vorfinden. Sprechen Sie mit ihr, um mehr über ihr Herrenhaus zu erfahren und den Vertrag über den Fall des Hauses Reardon in die Wege zu leiten. Alternativ können Sie den Vertrag an einem schwarzen Brett abholen oder beim Erkunden über das Herrenhaus stolpern.
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Nachdem Sie den Vertrag von Dolores erhalten haben, begeben Sie sich zu dem auf Ihrer Karte markierten Herrenhaus und inspizieren Sie die Gegend. Von Ihnen wird erwartet, dass Sie sich den Bestien im Inneren stellen, doch als Sie ankommen, finden Sie den Ort verlassen vor.
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An der Schwelle eines der Haupthäuser befinden sich mehrere Minen. Gehen Sie vorsichtig vor, um sie zu neutralisieren, bevor Sie hineingehen. Treten Sie durch die rechte Tür ein und achten Sie auf zusätzliche Bodenfallen sowie auf an den Wänden angebrachte Armbrust-Hinterhalte.
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Gehen Sie tiefer in die Wohnung hinein, bis Sie eine Leiter finden, über die Geralt zum Dachboden hinaufsteigen kann. Auf der oberen Ebene trifft er auf Letho, der verrät, dass er sich bereits um die Bestien gekümmert hat und derzeit auf der Flucht vor Attentätern ist.
Helfen Sie Letho dabei, sich seinen Verfolgern zu stellen.
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Während er sich mit Letho unterhält, trifft eine Gruppe von Eindringlingen ein und veranlasst ihn zu der Frage, ob Sie beabsichtigen, ihm bei der Bewältigung der Situation zu helfen. Obwohl die Benutzeroberfläche zwei unterschiedliche Dialogoptionen bietet, führen beide zur gleichen Konsequenz: Sie müssen sich Letho im Kampf gegen die Angreifer anschließen.
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Sobald der Kampf zu Ende ist, erklärt Letho seine Absicht, Louis zur Rede zu stellen, um festzustellen, ob er untreu war. Sie müssen in unmittelbarer Nähe bleiben und mit Letho zu Pferd zu dem Lager reiten, in dem sich Louis befindet.
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Während ihres Austauschs bezeichnet Letho Louis immer wieder als Verräter. Der verbale Streit nimmt bald eine körperliche Wendung und löst ein Gefecht mit einer Gruppe feindlicher Kräfte aus. Sie müssen diese Feinde besiegen, bevor der Dialog fortgesetzt werden kann.

Louis gibt den Aufenthaltsort von Vesters Soldaten bekannt und versorgt Letho mit den notwendigen Informationen. Wenn Sie gehen, haben Sie die Möglichkeit, Louis anzugreifen und zu eliminieren, obwohl diese Aktion keine zusätzlichen Belohnungen oder nennenswerten erzählerischen Auswirkungen mit sich bringt.
Bestimmen Sie Lethos Schicksal

Nachdem Sie die Aufgaben im Lager erledigt haben, fahren Sie noch einmal an Letho entlang, bis Sie Lindenvale erreichen. Bei seiner Ankunft wird Letho Geralt anweisen, zurückzubleiben, während er sich selbst um die Situation kümmert.
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In der Hitze des Showdowns scheint Letho niedergeschlagen zu sein, und Sie haben zwei Dialogoptionen, wenn Sie mit Vester und seinen Männern sprechen:
- Du bist so gut wie tot
- Konflikte lieber vermeiden

Die Wahl der zweiten Wahl veranlasst die Männer, über die Enthauptung Lethos zu diskutieren. An diesem Punkt können Sie entscheiden, einzugreifen und sie in einen Kampf zu verwickeln oder sie anzuweisen, stattdessen sein Medaillon zu entfernen.
Wenn Sie sich für den Kampf entscheiden, verläuft der Kampf ähnlich wie das Szenario aus der ersten Dialogoption. Wenn Sie umgekehrt den Männern erlauben, das Medaillon zu nehmen, werden sie letztendlich den Tatort verlassen.
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Als die Männer gegangen sind, spürt Geralt, dass die Situation verdächtig ist. Dann erhebt sich Letho und enthüllt, dass er das Gift der Sanuguebaren verwendet hat, um seinen Tod vorzutäuschen. Da seine Verfolger nun davon überzeugt sind, dass er verstorben ist, versteckt er sich nicht länger und kann gehen.
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Wenn Sie die erste Option wählen, greift Geralt ein und kämpft gegen Lethos Angreifer. Nachdem er die Männer besiegt hat, wird Letho seiner Frustration über Vesters Tod Luft machen.
Sollten Sie Letho an Kaer Morhen verweisen?

Sobald die Konfrontation beendet ist, wird Letho erklären, dass er das Gebiet verlassen muss. Geralt kann vorschlagen, nach Kaer Morhen zu reisen oder ein Versteck zu finden.
Raten Sie Kaer Morhen: Wenn Sie Letho sagen, er solle nach Kaer Morhen gehen, wird er zustimmen, dorthin zu gehen. Dadurch kann er später erscheinen und Geralt während der Hauptstory-Quest „Schlacht von Kaer Morhenmain“ helfen.

Lassen Sie Letho nach Zerrikania reisen: Wenn Sie KaerMorhen nicht vorschlagen, wird Letho stattdessen die Reise nach Zerrikania erwähnen. Er wird abreisen, um seinen eigenen Plänen zu folgen, sodass er nicht mehr zur Verfügung steht, um in der Schlacht von KaerMorhen zu helfen.
Wenn die Diskussion endet und Lethos nächstes Ziel festgelegt ist, endet „Ghosts of the Past“.