Jeux Publié28 septembre 2026, 18h05

The Witcher 3 : Ghosts of the Past : procédure pas à pas complète avec chaque choix

Alexandre Durand

Par Alexandre Durand

Publié sur OpenGames

Procédure pas à pas des fantômes du passé dans The Witcher 3 Image sélectionnée

Ghosts of the Past est une quête secondaire de The Witcher3 qui peut influencer une mission ultérieure du scénario principal. Il tourne autour d'un ancien associé de Geralt et offre une chance de l'aider à résoudre des problèmes en suspens. Pour éviter que la quête n'échoue, terminez-la avant de commencer le scénario principal de l'Île des Brumes. Ce guide explique le lieu de la quête, les ennemis que vous affronterez et les décisions qui façonnent le résultat.

Guide des fantômes du passé pour The Witcher3

Locate Letho

Commencez par vous diriger vers Lindenvale, où vous trouverez Dolores Reardon en larmes. Parlez avec elle pour en savoir plus sur son manoir et lancer le contrat Chute de la maison Reardon. Alternativement, vous pouvez récupérer le contrat sur un tableau d'affichage ou tomber sur le manoir en explorant.

Après avoir reçu le contrat de Dolores, dirigez-vous vers le manoir indiqué sur votre carte et inspectez la zone. Vous êtes censé affronter les bêtes à l'intérieur, mais lorsque vous arrivez, vous trouvez l'endroit désert.

L'une des maisons principales contient plusieurs mines positionnées autour de son seuil. Avancez prudemment pour les neutraliser avant de pénétrer à l’intérieur. Entrez par les portes de droite et restez vigilant aux pièges supplémentaires au sol, ainsi qu'aux embuscades à l'arbalète fixées aux murs.

Avancez plus profondément dans la maison jusqu’à ce que vous trouviez une échelle que Geralt peut grimper jusqu’au grenier. Au niveau supérieur, il rencontrera Letho, qui révèle qu'il a déjà pris soin des bêtes et qu'il échappe actuellement aux assassins.

Aidez Letho à affronter ses poursuivants.

Alors qu'il discute avec Letho, un groupe d'intrus arrive, l'amenant à vous demander si vous avez l'intention de l'aider à gérer la situation. Bien que l'interface propose deux choix de dialogue distincts, les deux aboutissent à la même conséquence, vous obligeant à rejoindre Letho dans le combat contre les attaquants.

Une fois la bataille terminée, Letho clarifie son intention de confronter Louis pour déterminer s'il a été déloyal. Vous devez rester à proximité et accompagner Letho à cheval jusqu'au camp où se trouve Louis.

Tout au long de leur échange, Letho qualifie continuellement Louis de traître. La dispute verbale se transforme rapidement en physique, déclenchant une escarmouche avec un groupe de forces hostiles. Vous devez vaincre ces ennemis avant que le dialogue puisse se poursuivre.

Procédure pas à pas des fantômes du passé dans The Witcher 3 (15)

Louis révèle où se trouvent les soldats de Vester, fournissant ainsi à Letho les renseignements nécessaires. En partant, vous avez la possibilité d'attaquer et d'éliminer Louis, bien que cette action ne rapporte aucune récompense supplémentaire ni aucune répercussion narrative significative.

Déterminez le sort de Letho

Procédure pas à pas des fantômes du passé dans The Witcher 3 (16)

Après avoir terminé les tâches au camp, chevauchez à nouveau Letho jusqu’à atteindre Lindenvale. À son arrivée, Letho demandera à Geralt de rester sur place pendant qu'il s'occupe lui-même de la situation.

Dans le feu de l'affrontement, Letho semble renversé, et deux options de dialogue vous seront proposées lorsque vous parlerez à Vester et à ses hommes :

  • Tu es comme mort
  • Préférant éviter les conflits
Procédure pas à pas des fantômes du passé dans The Witcher 3 (19)

La sélection du deuxième choix incite les hommes à discuter de la décapitation de Letho. À ce stade, vous pouvez choisir d'intervenir et de les engager dans le combat ou leur demander de retirer son médaillon.

Si vous choisissez de vous battre, la bataille se déroule de la même manière que le scénario de la première option de dialogue. A l’inverse, si vous permettez aux hommes de prendre le médaillon, ils finiront par quitter la scène.

Une fois les hommes partis, Geralt sent que la situation est suspecte. Letho se lève alors, révélant qu'il a utilisé le venin zanuguébarien pour simuler sa mort. Ses poursuivants étant désormais convaincus qu'il est décédé, il ne se cache plus et est libre de partir.

Si vous choisissez la première option, Geralt interviendra et combattra les attaquants de Letho. Après avoir vaincu les hommes, Letho exprimera sa frustration face à la mort de Vester.

Devriez-vous diriger Letho vers Kaer Morhen ?

Procédure pas à pas des fantômes du passé dans The Witcher 3 (24)

Une fois la confrontation terminée, Letho expliquera qu'il doit quitter la zone. Geralt peut lui suggérer de se rendre à Kaer Morhen ou de trouver un endroit où se cacher.

Conseiller Kaer Morhen : Si vous dites à Letho de se rendre à Kaer Morhen, il acceptera d'y aller. Cela lui permet d'apparaître plus tard et d'aider Geralt pendant la quête principale de l'histoire de la bataille de Kaer Morhen.

Procédure pas à pas des fantômes du passé dans The Witcher 3 (25)

Autorisez Letho à se rendre à Zerrikania : Si vous ne proposez pas KaerMorhen, Letho évoquera plutôt un voyage à Zerrikania. Il partira pour suivre son propre agenda, le laissant indisponible pour aider à la bataille de KaerMorhen.

Lorsque la discussion se termine et que la prochaine destination de Letho est fixée, Ghosts of the Past conclut.

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