Zawody sportowe Opublikowano 28 września 2026 o 18:05

Wiedźmin 3: Duchy przeszłości: Kompletny opis przejścia z dowolnym wyborem

Jakub Piotrowski

Autor: Jakub Piotrowski

Opublikowano w: OpenGames

Opis przejścia Duchy przeszłości w grze Wiedźmin 3

Duchy przeszłości to poboczne zadanie w grze Wiedźmin 3, które może mieć wpływ na późniejszą misję głównego wątku fabularnego. Obraca się wokół starego współpracownika Geralta i daje szansę na pomoc mu w rozwiązaniu zaległych spraw. Aby zapobiec niepowodzeniu zadania, ukończ je przed rozpoczęciem głównego wątku fabularnego Isle of Mists. W tym przewodniku wyjaśniono lokalizację zadania, wrogów, z którymi przyjdzie Ci się zmierzyć, oraz decyzje, które zadecydują o jego wyniku.

Przewodnik po Duchach Przeszłości dla Wiedźmina 3

Locate Letho

Zacznij od udania się do Lindenvale, gdzie znajdziesz DoloresReardon we łzach. Porozmawiaj z nią, aby dowiedzieć się o jej posiadłości i rozpocząć kontrakt Upadek Domu Reardonów. Alternatywnie możesz podnieść kontrakt z tablicy ogłoszeń lub natknąć się na posiadłość podczas eksploracji.

Po otrzymaniu zlecenia od Dolores udaj się do zaznaczonej na mapie posiadłości i zbadaj okolicę. Oczekuje się, że w środku skonfrontujesz się z bestiami, ale kiedy dotrzesz na miejsce, okaże się, że miejsce jest opuszczone.

W jednym z głównych domów znajduje się kilka min rozmieszczonych wokół jego progu. Stąpaj ostrożnie, aby je zneutralizować, zanim wejdziesz do środka. Wejdź przez prawe drzwi i uważaj na dodatkowe pułapki podłogowe, a także zasadzki z kuszy przymocowane do ścian.

Idź w głąb mieszkania, aż natkniesz się na drabinę, po której Geralt będzie mógł wspiąć się na strych. Na górnym poziomie spotka Letho, który wyjawi, że zajął się już bestiami, a obecnie wymyka się zabójcom.

Pomóż Letho w konfrontacji z prześladowcami.

Podczas rozmowy z Letho pojawia się grupa intruzów, co prowadzi go do zapytania, czy zamierzasz pomóc mu uporać się z sytuacją. Pomimo tego, że interfejs oferuje dwie różne możliwości dialogu, oba mają ten sam skutek, czyli konieczność dołączenia do Letho w walce z atakującymi.

Po zakończeniu bitwy Letho wyjaśnia swój zamiar konfrontacji z Louisem w celu ustalenia, czy był nielojalny. Musisz pozostać w bliskiej odległości i wraz z Letho pojechać konno do obozu, w którym przebywa Louis.

Przez cały czas ich wymiany Letho nieustannie określa Louisa jako zdrajcę. Spór słowny wkrótce przybiera formę fizyczną, wywołując potyczkę z grupą wrogich sił. Musisz pokonać tych wrogów, zanim dialog będzie mógł być kontynuowany.

Duchy przeszłości - opis przejścia w grze Wiedźmin 3 (15)

Louis ujawnia miejsce pobytu żołnierzy Vestera, dostarczając Letho niezbędnych informacji wywiadowczych. Wychodząc, masz możliwość zaatakowania i wyeliminowania Louisa, choć akcja ta nie zapewnia dodatkowych nagród ani znaczących konsekwencji narracyjnych.

Ustal los Letho

Duchy przeszłości - opis przejścia w grze Wiedźmin 3 (16)

Po wykonaniu zadań w obozie jedź jeszcze raz razem z Letho, aż dotrzesz do Lindenvale. Po przybyciu Letho poinstruuje Geralta, aby pozostał, podczas gdy on sam zajmie się sytuacją.

W ferworze rozgrywki Letho wydaje się być powalony, a podczas rozmowy z Vesterem i jego ludźmi otrzymasz dwie opcje dialogowe:

  • Jesteś jak martwy
  • Wolę unikać konfliktów
Duchy przeszłości - opis przejścia w grze Wiedźmin 3 (19)

Wybranie drugiej opcji skłania mężczyzn do omówienia ścięcia Letho. W tym momencie możesz interweniować i zaangażować ich w walkę lub zamiast tego poinstruować ich, aby zamiast tego usunęli jego medalion.

Jeśli zdecydujesz się na walkę, walka będzie przebiegać podobnie do scenariusza z pierwszej opcji dialogowej. I odwrotnie, jeśli pozwolisz mężczyznom zabrać medalion, ostatecznie opuszczą scenę.

Po wyjściu mężczyzn Geralt wyczuwa, że sytuacja jest podejrzana. Następnie Letho wstaje, ujawniając, że użył jadu Zanuguebaru, aby udawać śmierć. Ponieważ prześladowcy są już przekonani, że nie żyje, nie ukrywa się już i może odejść.

Jeśli wybierzesz pierwszą opcję, Geralt wkroczy i będzie walczył z napastnikami Letho. Po pokonaniu mężczyzn Letho da upust swojej frustracji z powodu śmierci Vestera.

Czy powinieneś skierować Letho do Kaer Morhen?

Duchy przeszłości - opis przejścia w grze Wiedźmin 3 (24)

Po zakończeniu konfrontacji Letho wyjaśni, że musi opuścić ten obszar. Geralt może zasugerować udanie się do Kaer Morhen lub znalezienie kryjówki.

Doradź Kaer Morhen: Jeśli powiesz Letho, aby udał się do Kaer Morhen, zgodzi się tam udać. Dzięki temu może pojawić się później i pomóc Geraltowi podczas głównego zadania fabularnego Bitwa o Kaer Morhenmain.

Duchy przeszłości - opis przejścia w grze Wiedźmin 3 (25)

Pozwól Letho udać się do Zerrikani: Jeśli nie zaproponujesz KaerMorhen, Letho zamiast tego wspomni o podróży do Zerrikanii. Odejdzie, aby realizować swój własny plan, przez co nie będzie mógł pomóc w bitwie o KaerMorhen.

Kiedy dyskusja dobiega końca i ustalono kolejny cel podróży Letho, Ghosts of the Past kończy się.

Powiązane Artykuły

Google News
Streszczenie
Lubię to 0
Obserwuj 0
Słuchaj
Wątek 0
Mój Profil
Udostępnij

Streszczenie artykułu

Wygenerowane przez AI

Generowanie streszczenia...

Wątek dyskusji

0 komentarzy

Zaloguj się przez Google, aby skomentować

Szybko i bezpłatnie

Ładowanie komentarzy...

Zaloguj się

Wymagane jest konto, aby korzystać z tej funkcji

Kontynuuj z Google