Juegos Publicado 30 de septiembre de 2026, 13:00

The Witcher 3: Tutorial de la misión de los maestros armeros

Andrés Paredes

Por Andrés Paredes

Publicado en OpenGames

Tutorial de Master Armorers en The Witcher 3 Imagen destacada

En The Witcher 3, la misión opcional Master Armorers sirve como puerta de entrada para desbloquear la creación de armaduras maestras. Si bien la tarea puede iniciarse relativamente temprano en la campaña, para completarla requiere un viaje a Skellige y la resolución de varias misiones locales específicas. Además, los jugadores deben recolectar recursos específicos antes de que se pueda finalizar la historia. La siguiente guía proporciona un recorrido completo que detalla los pasos necesarios para adquirir las herramientas necesarias.

Guía de misiones de los maestros armeros de The Witcher 3

Localización de las herramientas de herrería del clan Tordarroch

Para iniciar la misión Master Armorers, avanza a través de la narrativa principal hasta llegar a Crow's Perch durante la misión Bloody Baron. Allí encontrarás a Fergus, un armero local, con quien podrás discutir la creación de equipo artesanal. Su colega, Yoanna, te informará que Geralt necesita las herramientas especializadas del clan Tordarroch para forjar la armadura necesaria.

Tutorial de maestros armeros en The Witcher 3 (3)

Viaja a Skellige y navega hasta la ubicación de viaje rápido de Clan Tordarroch Forge, siempre que esté desbloqueada. Para aquellos que realizan su viaje inicial a Skellige, primero deben avanzar a través de las siguientes misiones:

  1. Destino final: Skellige para llegar al puerto de Kaer Trolde.
  2. Experimenta la escena en la que Crach invita a Geralt al velorio, iniciando así la misión principal "El rey ha muerto, larga vida al rey".
  3. Concluye esta misión de la historia principal, después de lo cual Crach hablará sobre su descendencia y le asignará a Geralt múltiples tareas, como El Señor de Undvik.

Esta misión tiene muchos objetivos, la mayoría de los cuales requieren que uses tus Witcher Senses para seguir huellas o huellas. Uno de estos objetivos involucrará a la tripulación de Hjalmar en las cuevas. Al entrar en la cueva, sumérgete en el agua y lidia con las erynias al salir. Aún necesitarás usar tus Witcher Senses para navegar a través de la cueva.

Una vez que llegues a un área con un árbol más adelante y Arpías volando a su alrededor, mira a tu izquierda para ver una escalera que te lleva hacia arriba. Continúa por este camino hasta encontrar unos Devoradores y, finalmente, una salida a la cueva. Al salir, encontrarás una casa a tu derecha. Ignóralo y mira a la izquierda para ver otra entrada a la cueva.

En el interior, encontrarás un Ice Troll al que debes derrotar. Una vez que el área esté despejada, saquea el cofre de la izquierda para obtener Deithwen, una espada de plata y herramientas de herrería de alta calidad.

Adquirir la glándula ácida para Yoanna

Tutorial de maestros armeros en The Witcher 3 (9)

Con las herramientas en tu poder, regresa con Fergus y cuéntale tu descubrimiento. Durante la conversación, llegará Harmon aep Groenkan y le pedirá a Fergus que le haga una armadura.

Tutorial de maestros armeros en The Witcher 3 (10)

Yoanna expresará su frustración e insistirá en que ella misma puede hacer mejores armaduras, demostrando que es la verdadera maestra armera. Sin embargo, necesita ácido glandular de un archigrifo para completar su trabajo.

Puedes encontrar un contrato de archgriffin en el tablón de anuncios. Recógelo y viaja a la ubicación marcada, que está fuera de Crow's Perch pero aún muy cerca. Usa tus sentidos de brujo para rastrear a la bestia, que puedes ver dando vueltas sobre su nido. Mata al archigrifo y saquea su cuerpo para obtener la glándula ácida.

Regresa con Yoanna y dale el objeto requerido para que pueda terminar de hacer la armadura. También puedes entregar el contrato al intendente cercano.

Evaluación de la armadura de Yoanna y desbloqueo de servicios de Mastercraft

Tutorial de maestros armeros en The Witcher 3 (14)

Después de que Yoanna complete la armadura, le pedirá a Geralt que se la pruebe para poder evaluar su calidad con la armadura que hizo Fergus. Acepta su solicitud, ya que rechazarla hará que la misión fracase.

Tras la prueba, la armadura de Yoanna demuestra ser de calidad superior. Luego, Harmon le informa a Fergus que la forja pertenece a Yoanna, lo que le permite ofrecer servicios de armadura magistral.

Recibirás el Diagrama: Mag Deira Cuirass y ahora podrás visitar a Yoanna para crear una armadura de alto nivel. Si meditas y esperas un día completo, ella también le dará como recompensa la Armadura del Cazador de Brujas a Geralt, completando Maestros Armeros.

Fuentes oficiales: The Witcher 3: Wild Hunt •

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