Игры Опубликовано 30 сентября 2026 г., 13:00

Ведьмак 3: Прохождение квеста «Мастера-оружейники»

Илья Васильев

Автор: Илья Васильев

Опубликовано в OpenGames

Прохождение Master Armorers в The Witcher 3 Избранное изображение

В «Ведьмаке 3» дополнительный квест «Мастера-оружейника» открывает путь к созданию мастерской брони. Хотя задачу можно начать относительно рано в кампании, для ее выполнения потребуется путешествие на Скеллиге и выполнение нескольких конкретных местных миссий. Кроме того, игроки должны собрать определенные ресурсы, прежде чем сюжетная линия сможет быть завершена. В следующем руководстве представлено подробное пошаговое руководство с подробным описанием шагов, необходимых для приобретения необходимых инструментов.

Руководство квеста мастера-оружейника в The Witcher 3

Поиск кузнечных инструментов клана Тордаррох

Чтобы начать квест «Мастер-оружейник», продвигайтесь по основному повествованию, пока не доберетесь до Вороньего окуня во время квеста «Кровавый барон». Там вы встретите Фергуса, местного оружейника, с которым сможете обсудить создание искусного снаряжения. Его коллега Йоанна сообщит вам, что для выковки необходимой брони Геральту необходимы специализированные инструменты, принадлежащие клану Тордаррох.

Прохождение Мастеров-оружейников в Ведьмаке 3 (3)

Отправляйтесь на Скеллиге и перейдите к локации быстрого перемещения «Кузница клана Тордаррох», если она разблокирована. Тем, кто впервые отправляется на Скеллиге, необходимо сначала выполнить следующие миссии:

  1. Пункт назначения: Скеллиге прибудет в гавань Каэр Трольде.
  2. Посмотрите ролик, в котором Крах приглашает Геральта на поминки, тем самым запуская основной квест «Король мертв, да здравствует король».
  3. Завершите эту основную сюжетную миссию, после чего Крах расскажет о своем потомстве и поручите Геральту несколько заданий, например «Повелитель Ундвика».

В этом квесте довольно много целей, большинство из которых требуют от вас использования ведьмачьего чутья, чтобы следовать по следам или следам. Одна из этих задач будет заключаться в том, чтобы команда Хьялмара находилась в пещерах. Когда вы войдете в пещеру, нырните в воду и разберитесь с эриниями на выходе. Вам все равно придется использовать ведьмачье чутье, чтобы перемещаться по пещере.

Как только вы доберетесь до места с деревом впереди и летающими вокруг него гарпиями, посмотрите налево и увидите лестницу, ведущую вас наверх. Продолжайте идти по этому пути, пока не найдете нескольких Пожирателей и, наконец, выход в пещеру. Выйдя, справа вы увидите дом. Не обращайте на это внимания и посмотрите слева на другой вход в пещеру.

Внутри вы встретите ледяного тролля, которого вам нужно победить. Как только территория будет очищена, обыщите сундук слева, чтобы получить Дейтвен, Серебряный меч и высококачественные кузнечные инструменты.

Приобретение кислотной железы для Йоанны

Прохождение Мастеров-оружейников в Ведьмаке 3 (9)

Имея инструменты, вернитесь к Фергусу и расскажите ему о своем открытии. Во время разговора прибудет Хармон аэп Гроенкан и попросит Фергюса сделать для него доспехи.

Прохождение Мастеров-оружейников в Ведьмаке 3 (10)

Йоанна выразит свое разочарование и будет настаивать на том, что она сама может сделать доспехи получше, доказывая, что она настоящий мастер-оружейник. Однако для завершения своей работы ей нужна железистая кислота архгрифона.

Вы можете найти контракт с архигрифоном на доске объявлений. Возьмите его и отправляйтесь в отмеченное место, которое находится за пределами Вороньего Окуня, но все еще очень близко. Используйте ведьмачье чутье, чтобы выследить зверя, которого вы можете заметить кружащим над гнездом. Убейте архигрифона и обыщите его тело, чтобы получить кислотную железу.

Вернитесь к Йоанне и дайте ей необходимый предмет, чтобы она могла закончить изготовление доспехов. Вы также можете сдать контракт интенданту поблизости.

Оценка доспехов Йоанны и разблокировка услуг Mastercraft

Прохождение Master Armorers в The Witcher 3 (14)

После того, как Йоанна завершит работу над доспехами, она попросит Геральта примерить их, чтобы она могла оценить их качество по сравнению с доспехами, сделанными Фергусом. Согласитесь на ее просьбу, так как отказ приведет к провалу квеста.

По итогам испытаний броня Йоанны оказалась превосходного качества. Затем Хармон сообщает Фергусу, что кузница принадлежит Йоанне, что позволяет ей предлагать мастерские услуги по изготовлению доспехов.

Вы получите Чертеж: Кираса Мага Дейры и теперь сможете посетить Йоанну, чтобы изготовить доспехи высокого уровня. Если вы помедитируете и подождите один полный день, она также даст Геральту Доспехи охотника на ведьм в качестве награды, выполнив задание «Мастера оружейника».

Похожие Статьи

Google News
Кратко
Нравится 0
Следить 0
Слушать
Тред 0
Профиль
Поделиться

Краткое содержание

Создано с помощью ИИ

Создание краткого содержания...

Ветка комментариев

0 комментариев

Войдите через Google, чтобы комментировать

Бесплатно и быстро

Загрузка комментариев...

Вход в аккаунт

Для этого действия требуется аккаунт

Продолжить с Google