Spellen Gepubliceerd30 september 2026, 13:00 uur

The Witcher 3: Master Armorers Quest-walkthrough

Julia Sanders

Door Julia Sanders

Gepubliceerd op OpenGames

The Witcher 3: Master Armorers Quest-walkthrough

In The Witcher 3 dient de optionele Master Armorers-missie als toegangspoort tot het ontgrendelen van meesterwerkpantsercreatie. Hoewel de taak relatief vroeg in de campagne kan worden gestart, vereist de voltooiing ervan een reis naar Skellige en de oplossing van verschillende specifieke lokale missies. Bovendien moeten spelers bepaalde hulpbronnen verzamelen voordat de verhaallijn kan worden afgerond. De volgende gids biedt een uitgebreide handleiding waarin de stappen worden beschreven die nodig zijn om de benodigde hulpmiddelen te verkrijgen.

De Witcher 3 Master Armorers-zoektochtgids

Het smeedwerktuig van de Tordarroch-clan lokaliseren

Om de Master Armorers-missie te starten, ga je door het hoofdverhaal totdat je aankomt bij Crow's Perch tijdens de Bloody Baron-missie. Daar ontmoet je Fergus, een plaatselijke wapensmid, met wie je de creatie van meesterwerkuitrusting kunt bespreken. Zijn collega, Yoanna, zal je informeren dat Geralt de gespecialiseerde gereedschappen van Clan Tordarroch nodig heeft om het benodigde pantser te smeden.

The Witcher 3: Master Armorers Quest-walkthrough 5

Reis naar Skellige en navigeer naar de snelreislocatie Clan Tordarroch Forge, op voorwaarde dat deze is ontgrendeld. Degenen die hun eerste reis naar Skellige maken, moeten eerst de volgende missies doorlopen:

  1. Eindbestemming: Skellige om aan te komen in de haven van Kaer Trolde.
  2. Ervaar het filmpje waarin Crach Geralt uitnodigt voor de wake en daarmee de hoofdmissie 'The King is Dead, Long Live the King' initieert.
  3. Sluit deze hoofdverhaallijnmissie af, waarna Crach over zijn nakomelingen zal spreken en Geralt meerdere opdrachten zal toewijzen, zoals The Lord of Undvik.

Deze zoektocht heeft heel wat doelstellingen, waarvan de meeste vereisen dat je je Witcher Senses gebruikt om voetafdrukken of sporen te volgen. Bij een van deze doelstellingen zal de bemanning van Hjalmar in de grotten betrokken zijn. Als je de grot binnengaat, duik je het water in en behandel je de erynia's als je naar buiten komt. Je zult nog steeds je Witcher Senses moeten gebruiken om door de grot te navigeren.

Zodra je een gebied bereikt waar verderop een boom staat en er Harpijen omheen vliegen, kijk je naar links en zie je een ladder die je naar boven brengt. Volg dit pad totdat je enkele Devourers vindt en uiteindelijk een uitgang naar de grot. Na het verlaten vindt u aan uw rechterhand een huis. Negeer het en kijk naar links voor een andere ingang van de grot.

Binnenin kom je een ijstrol tegen die je moet verslaan. Zodra het gebied vrij is, plunder je de kist aan de linkerkant om Deithwen, een zilveren zwaard en het hoogwaardige smeedgereedschap te verkrijgen.

Het verwerven van de zuurklier voor Yoanna

The Witcher 3: Master Armorers Quest-walkthrough 13

Ga met het gereedschap in je bezit terug naar Fergus en vertel hem over je ontdekking. Tijdens het gesprek zal Harmon aep Groenkan arriveren en Fergus vragen een harnas voor hem te maken.

The Witcher 3: Master Armorers Quest-walkthrough 14

Yoanna zal haar frustratie uiten en erop aandringen dat ze zelf een beter pantser kan maken, wat bewijst dat zij de echte meester-wapenmaker is. Ze heeft echter klierzuur van een aartsgriffioen nodig om haar werk te voltooien.

Je kunt een aartsgriffioencontract vinden op het mededelingenbord. Pak het op en reis naar de gemarkeerde locatie, die buiten Crow's Perch ligt, maar nog steeds heel dichtbij. Gebruik je Witcher Senses om het beest te volgen, dat je misschien boven zijn nest ziet cirkelen. Dood de aartsgriffioen en plunder zijn lichaam om de zuurklier te verkrijgen.

Keer terug naar Yoanna en geef haar het benodigde item zodat ze het pantser kan maken. U kunt het contract ook inleveren bij de kwartiermeester in de buurt.

Evalueer Yoanna's pantser en ontgrendel Mastercraft Services

The Witcher 3: Master Armorers Quest-walkthrough 19

Nadat Yoanna het pantser heeft voltooid, zal ze Geralt vragen het te passen, zodat ze de kwaliteit ervan kan beoordelen in vergelijking met het pantser dat Fergus heeft gemaakt. Ga akkoord met haar verzoek, want als je weigert, mislukt de zoektocht.

Na de test blijkt Yoanna's pantser van superieure kwaliteit te zijn. Harmon laat Fergus vervolgens weten dat de smederij van Yoanna is, waardoor ze meesterlijke pantserdiensten kan aanbieden.

Je ontvangt het diagram: Mag Deira Cuirass en kunt nu Yoanna bezoeken om een hoog pantser te maken. Als je mediteert en een hele dag wacht, geeft ze als beloning ook Geralt the Witch Hunter's Armor, waarmee je Master Armorers voltooit.

Gerelateerde Artikelen

Google News
Samenvatting
Leuk 0
Volgen 0
Luisteren
Draad 0
Mijn Profiel
Delen

Artikelsamenvatting

Gegenereerd door AI

Samenvatting genereren...

Reactiedraad

0 reacties

Inloggen met Google om te reageren

Gratis en snel

Reacties laden...

Inloggen

Je hebt een account nodig om deze functie te gebruiken

Doorgaan met Google