Zawody sportowe Opublikowano 29 czerwca 2026 o 18:13

Przewodnik po kwiecistych bossach Deltarune

Mateusz Pawłowski

Autor: Mateusz Pawłowski

Opublikowano w: OpenGames

Jak pokonać Kwiecistego Bossa w Deltarune

Flowery jest ostatnim narracyjnym bossem DeltaruneRozdział 5, a spotkanie szybko ujawnia, że ​​jego pogodna postawa maskuje znacznie większe zagrożenie. Rozgrywka rozgrywa się na szczycie Zamku tuż przed zamknięciem Fontanny i należy do najbardziej wymagających walk w Rozdziale 5. Jeśli masz problemy z pokonaniem Flowery'ego w Deltarune, zebraliśmy najwyższej klasy taktyki, które pomogą Ci go pokonać.

Jak działa kwiecista walka z bossem

Jak działa kwiecista walka z bossem

Kluczową mechaniką w kwiecistej rozgrywce jest zdolność DUSZY. Podczas pojedynku Kris zyskuje zdolność ładowania się i biegania przez niebieskie obiekty. Przytrzymując przycisk ładowania, możesz nabrać rozpędu i błyskawicznie przebić się przez niebieskie bariery.

Rozbijanie niebieskich obiektów otwiera drogę do przodu. Co więcej, każdy złamany kawałek daje TP. Prawie każdy system awansu w walce opiera się na wydawaniu TP na polecenia ACT.

Kluczowe znaczenie ma zapewnienie Susie i Ralseiowi życia. Liczne etapy spotkania z Kwiecistymi polegają na ich pomocy, a utrzymanie aktywności obu postaci zapewnia dostęp do potężniejszych ACT zespołowych.

Załaduj swój ekwipunek produktami regenerującymi, takimi jak zielona herbata, zanim przystąpisz do kwiecistej rozgrywki. Ten napar uzupełnia ogromną część HP i może zapobiec spirali bitwy. Udało nam się kupić mnóstwo Zielonej Herbaty ze sklepu przy punkcie zapisu, co okazało się ogromną zaletą podczas walki.

Przewodnik po pokonaniu kwiecistego bossa w Deltarune

Jak pokonać kwiecistego bossa Deltarune

Aby obalić Flowery'ego, skup się na użyciu poleceń ACT, które podniosą Łaskę i przyspieszą walkę. W zależności od wybranej strategii możesz wybrać Posey lub BlowAway.

  • Posey wymaga precyzyjnego wyczucia czasu. Pojawia się maleńka sylwetka, którą należy umieścić jak najdokładniej, aby uzyskać jak najlepszy efekt.
  • BlowAway rzuca ci wyzwanie, abyś uderzył Z z maksymalną prędkością.

Sekwencje ataku Flowery’ego

W początkowej fazie spotkania Flowery opiera się głównie na dwóch ruchach. Pierwsza generuje pole niebieskich bambusowych barier, które zawierają wyjątkowo wąskie szczeliny. Poruszaj się ostrożnie, przebijając się przez nie. Ponieważ zniszczenie bambusa nagradza TP, staraj się rozbić jak najwięcej sekcji, nie odnosząc niepotrzebnych obrażeń.

W drugim ataku Flowery szarżuje bezpośrednio na drużynę. Kiedy zmieni kolor na niebieski i rzuci się do przodu, spróbuj szybko nacisnąć przycisk ładowania tuż przed uderzeniem, aby odrzucić go do tyłu. Jednak podczas szybszych sekwencji czas jest bardzo krótki, więc sugerujemy stukanie w spam zamiast przytrzymywania przycisku ładowania.

Duet Aqua i Setha

Duet Aqua i Setha w Deltarune

Gdy osiągniesz wystarczający postęp, Flowery przyzywa dodatkowe Kwiaty, aby mu pomogły. Pierwsza para składa się z Aqua i Setha.

Przetestowaliśmy to raz z nimi obojgiem i raz tylko z Susie, i to wystarczyło, żeby się spakowali.

Seth przeprowadza ataki, które pokrywają ogromne części areny niebieskimi strefami, czemu towarzyszy przewijający się tekst na wyświetlaczu. Nawiguj po bezpiecznych strefach za pomocą myślników i powstrzymuj się od podejmowania niebezpiecznego ryzyka wyłącznie w celu zdobycia dodatkowego TP.

Dodatkowe TP można uzyskać poprzez zbieranie zielonych słów pojawiających się na ekranie. Chociaż jest to przydatny zasób, priorytetem jest utrzymanie się przy życiu ponad wszystko inne.

Aqua przedstawia jeden z najtrudniejszych schematów w walce. Kris musi przeskakiwać przez ruchome płatki niebieskich lilii, unikając pocisków noży. Zbuduj wskaźnik DUSZY, aby dotrzeć do początkowej platformy, a następnie postępuj ostrożnie, gdy podkładki zmienią swoje położenie.

Skoncentruj się na śledzeniu trajektorii liliowców zamiast noży, ponieważ takie podejście upraszcza wymagane skoki.

Kombinacje pomarańczy i zieleni

Pomarańczowy i Zielony Duet w Deltarune

W miarę jak wyzwanie staje się coraz większe, trudność wzrasta w połączeniu z Pomarańczowym i Zielonym.

Aby pokonać ten etap, konsekwentnie stosuj ACT uwielbienia zarówno w przypadku Susie, jak i Ralsei. Jeśli obie postacie włączą się do akcji, duet można pokonać w zaledwie dwóch próbach.

Orange i Flowery często synchronizują swoje ataki. W jeden specyficzny sposób obaj wrogowie rzucają się prosto na Krisa. Odbicie ich skutecznie pozwala uniknąć znacznych obrażeń, chociaż Pomarańczowy odpowiada, rzucając białymi pięściami po całej strefie bitwy.

Flowery może również udawać ładunek, zanim wybuchnie płomieniami. Kolejny atak przenosi cię do mechanika bambusa i wprowadza nowe zagrożenia. Pomiędzy barierami wyrastają maleńkie kaktusy, a za Krisem powoli wznosi się masywna ściana cierni.

Poruszając się do przodu, złam jak najwięcej łodyg bambusa. Zbyt długie zwlekanie sprawi, że ciernie nadrobią zaległości.

Para Niebieska i Żółta

Niebiesko-żółty duet w Deltarune

Niebieski i żółty to ostatnie kwiaty wspierające. W tej fazie skorzystasz z Ustawy Sprawiedliwości. Najpierw zbuduj maksymalne TP. Po osiągnięciu wymaganej kwoty aktywuj Sprawiedliwość, aby rozpocząć sekwencję w stylu sali sądowej.

Podczas procesu wybierz Moss jako dowód i oskarż Flowery'ego. Jeśli pomyślnie ukończysz sekwencję, historia postępuje naprzód, a Niebieski i Żółty zostają usunięci z bitwy.

Ich główny atak łączy eksplodujące kwiaty z gęstymi formacjami bambusa. Nie radzę niszczyć każdej bariery bambusowej. Zamiast tego skup się na utrzymaniu bezpiecznej pozycji i przełamuj tylko bariery, które naturalnie spadają na Twojej trasie.

Next Phase

Pomysł Susie w Deltarune

Po usunięciu wszystkich wspierających Kwiatów, Flowery rozpoczyna swój następny atak.

  • Inicjuje udoskonaloną wersję swoich wcześniejszych ataków, zawierającą węższe otwory w bambusie i coraz silniejsze układy szarży.
  • W kluczowym segmencie musisz przebić się przez wiele bambusowych ścian i cztery razy odepchnąć Flowery'ego.
  • Po przetrwaniu ataku otwórz menu ACT i wybierz Pomysł Susie. Wybór ten pojawia się tylko wtedy, gdy Susie pozostaje przytomna.
  • Flowery wciąż używa ulepszonych ataków typu Bash, wystrzeliwując wirujące pociski po arenie. W razie potrzeby przywróć zdrowie i kontynuuj generowanie TP, aż do momentu uruchomienia zdarzenia fabularnego.

Final Phase

Po wybraniu Pomysłu Susie walka przechodzi w końcową fazę. Kris zostaje wrzucony na ogromną konstrukcję roślinną ozdobioną kratami. Musisz wspiąć się na mały labirynt, podczas gdy od dołu ściga cię ściana cierni.

Nawet pod presją ciernie posuwają się na tyle wolno, że drobne błędy są na ogół do przeżycia.

U szczytu Flowery zmienia się w wzmocnioną formę. Na szczęście ta część jest znacznie łatwiejsza niż poprzednie segmenty. Bitwa zamienia się w sekwencję przewijania w bok, w której Kris automatycznie biegnie do przodu.

Flowery Powered Up State Deltarune

Kiedy Flowery wyemituje światło i zwinie się, użyj ostrza, aby odepchnąć go na bok. Przygotuj się na mieszankę ciosów i ruchów z poziomu ziemi, które wymagają jednoczesnego skakania i cięcia.

Konfrontacja zazwyczaj wymaga odrzucenia go siedem lub osiem razy, zanim się zakończy. Na szczęście Kris ma wystarczające zdrowie, aby wytrzymać kilka błędów, więc przegapienie wskazówki nie będzie śmiertelne.

Gdy tylko Flowery upadnie, ostateczna rozgrywka w Rozdziale 5 dobiegnie końca.

Powiązane Artykuły

Mateusz Pawłowski
O autorze Redaktor rankingów i zestawień

Mateusz Pawłowski

Znawca złotej ery komiksu i legendarnych scenarzystów.

Zobacz wszystkie artykuły: Mateusz Pawłowski
Google News
Streszczenie
Lubię to 0
Obserwuj 0
Słuchaj
Wątek 0
Mój Profil
Udostępnij

Streszczenie artykułu

Wygenerowane przez AI

Generowanie streszczenia...

Wątek dyskusji

0 komentarzy

Zaloguj się przez Google, aby skomentować

Szybko i bezpłatnie

Ładowanie komentarzy...

Zaloguj się

Wymagane jest konto, aby korzystać z tej funkcji

Kontynuuj z Google
Głos Neuralny HD • PL

Przewodnik po kwiecistych bossach Deltarune

0:00
0:00