Spiele Veröffentlicht am 29. Juni 2026, 18:13 Uhr

Deltarune-Flowery-Boss-Guide

Julian Zimmermann

Von Julian Zimmermann

Veröffentlicht auf OpenGames

Wie man den blumigen Boss in Deltarune besiegt

Flowery fungiert als letzter Erzählboss von Deltarune, Kapitel 5, und die Begegnung zeigt schnell, dass sich hinter seinem sonnigen Auftreten eine weitaus größere Bedrohung verbirgt. Der Showdown findet auf dem Schloss statt, kurz bevor der Brunnen verschlossen wird, und zählt zu den anspruchsvollsten erforderlichen Kämpfen in Kapitel 5. Wenn Sie Schwierigkeiten haben, Flowery in Deltarune zu besiegen, haben wir erstklassige Taktiken zusammengestellt, die Ihnen helfen, ihn zu besiegen.

Wie der Flowery Boss Fight funktioniert

So funktioniert der Flowery Boss Fight

Der entscheidende Mechanismus im Flowery-Showdown ist die SEELEFähigkeit. Während des Duells erlangt Kris die Fähigkeit, sich aufzuladen und durch blaue Objekte zu sprinten. Indem Sie die Ladetaste gedrückt halten, können Sie Schwung aufbauen und blaue Barrieren im Handumdrehen durchbrechen.

Das Zersplittern blauer Objekte eröffnet einen Weg nach vorne. Darüber hinaus bringt jedes zerbrochene Stück TP. Nahezu jedes Fortschrittssystem im Kampf basiert auf der Ausgabe von TP für ACT-Befehle.

Es ist von entscheidender Bedeutung, dass Susie und Ralsei am Leben bleiben. Zahlreiche Phasen der Flowery-Begegnung sind auf ihre Hilfe angewiesen, und wenn beide Charaktere aktiv bleiben, erhalten sie Zugang zu mächtigeren Team-ACTs.

Füllen Sie Ihr Inventar mit regenerierenden Gegenständen wie grünem Tee, bevor Sie sich in den Blumen-Showdown stürzen. Dieses Gebräu füllt einen großen Teil der HP wieder auf und kann verhindern, dass der Kampf in eine Spirale gerät. Bis zum Speicherpunkt gelang es uns, reichlich grünen Tee im Laden zu kaufen, was sich während des Kampfes als großer Vorteil erwies.

Leitfaden zur Überwindung des blumigen Bosses in Deltarune

Wie man den blumigen Boss Deltarune besiegt

Um Flowery zu stürzen, konzentrieren Sie sich darauf, ACT-Befehle einzusetzen, die Mercy wecken und den Kampf vorantreiben. Abhängig von der von Ihnen gewählten Strategie können Sie sich für Posey oder BlowAway entscheiden.

  • Posey verlangt genaues Timing. Es erscheint eine winzige Silhouette, die Sie so genau wie möglich platzieren müssen, um den größten Effekt zu erzielen.
  • BlowAway fordert Sie heraus, Z mit maximaler Geschwindigkeit zu treffen.

Flowerys Angriffssequenzen

In der Eröffnungsphase der Begegnung verlässt sich Flowery hauptsächlich auf zwei Züge. Der erste erzeugt ein Feld aus blauen Bambusbarrieren, die extrem schmale Lücken enthalten. Bewegen Sie sich vorsichtig, während Sie durch sie hindurchsausen. Da das Zerstören von Bambus TP belohnt, versuchen Sie, so viele Abschnitte wie möglich zu zerstören, ohne unnötigen Schaden zu erleiden.

Beim zweiten Angriff stürmt Flowery direkt auf die Party zu. Wenn er sich zu Blue umdreht und nach vorne springt, versuchen Sie, kurz vor dem Aufprall schnell auf den Ladeknopf zu tippen, um ihn nach hinten zu stoßen. Bei den schnelleren Sequenzen ist das Timing jedoch sehr eng, daher empfehlen wir, den Ladeknopf zu antippen, anstatt ihn gedrückt zu halten.

Aqua und Seth Duo

Aqua und Seth Duo in Deltarune

Sobald Sie genügend Fortschritte gemacht haben, ruft Flowery zusätzliche Blumen herbei, um ihm zu helfen. Das erste Paar besteht aus Aqua und Seth.

Wir haben es einmal mit beiden und einmal nur mit Susie getestet, und das reichte aus, um sie zum Verschwinden zu bringen.

Seth entfesselt Angriffe, die weite Teile der Arena mit blauen Zonen bedecken, begleitet von Text, der über das Display läuft. Navigieren Sie mit Strichen durch die sicheren Zonen und gehen Sie keine gefährlichen Risiken ein, nur um zusätzliche TP zu sammeln.

Zusätzliche TP können durch das Sammeln der grünen Wörter erhalten werden, die auf dem Bildschirm erscheinen. Auch wenn dies eine nützliche Ressource ist, sollten Sie dem Überleben Vorrang vor allem anderen geben.

Aqua präsentiert eines der schwierigsten Muster im Kampf. Kris muss über sich bewegende blaue Seerosenblätter springen und dabei Messerprojektilen ausweichen. Bauen Sie Ihre SOUL-Anzeige auf, um die anfängliche Plattform zu erreichen, und gehen Sie dann vorsichtig vor, während die Pads ihre Position ändern.

Konzentrieren Sie sich darauf, die Flugbahn der Seerosen statt der Messer zu verfolgen, da dieser Ansatz die erforderlichen Sprünge vereinfacht.

Die Kombinationen aus Orange und Grün

Orange und grünes Duo in Deltarune

Je intensiver die Herausforderung wird, desto schwieriger wird es durch die folgende Paarung, Orange und Grün.

Um diese Phase zu überwinden, wenden Sie den Praise ACT konsequent sowohl bei Susie als auch bei Ralsei an. Wenn beide Charaktere zum Geschehen beitragen, kann das Duo in nur zwei Versuchen besiegt werden.

Orange und Flowery synchronisieren ihre Angriffe oft. In einem bestimmten Muster stürmen beide Feinde direkt auf Kris zu. Wenn sie sie erfolgreich abwehren, kann erheblicher Schaden abgewendet werden, doch Orange reagiert, indem er weiße Fäuste durch die Kampfzone schleudert.

Flowery kann auch einen Angriff vortäuschen, bevor er in Flammen aufgeht. Ein weiterer Angriff führt Sie zum Bambus-Mechaniker und bringt neue Gefahren mit sich. Winzige Kaktuspflanzen sprießen zwischen den Barrieren und hinter Kris erhebt sich langsam eine massive Dornenwand.

Brechen Sie beim Vorwärtsgehen so viele Bambusstiele wie möglich ab. Zu langes Zögern führt dazu, dass die Dornen aufholen.

Blaues und gelbes Paar

Blaues und gelbes Duo in Deltarune

Blau und Gelb sind die letzten Stützblumen. In dieser Phase verwenden Sie den Justice ACT. Bauen Sie zunächst maximale TP auf. Sobald Sie die erforderliche Menge erreicht haben, aktivieren Sie „Gerechtigkeit“, um eine Gerichtssequenz zu starten.

Wählen Sie während des Prozesses Moss als Beweismittel aus und beschuldigen Sie Flowery. Wenn Sie die Sequenz erfolgreich abschließen, schreitet die Geschichte voran und Blau und Gelb werden aus dem Kampf entfernt.

Ihr Hauptangriff besteht aus explodierenden Blüten und dichten Bambusformationen. Ich empfehle nicht, jede Bambusbarriere zu zerstören. Konzentrieren Sie sich stattdessen auf die Aufrechterhaltung einer sicheren Positionierung und durchbrechen Sie nur Hindernisse, die auf Ihrer Route auf natürliche Weise entstehen.

Next Phase

Susies Idee in Deltarune

Nachdem alle unterstützenden Blumen entfernt wurden, beginnt Flowery seinen nächsten Angriff.

  • Er startet eine verfeinerte Version seiner früheren Angriffe mit engeren Bambusöffnungen und immer kraftvolleren Angriffsmustern.
  • In einem Schlüsselsegment müssen Sie mehrere Bambuswände durchbrechen und Flowery vier Mal zurückdrängen.
  • Nachdem Sie den Angriff überstanden haben, öffnen Sie das ACT-Menü und wählen Sie Susies Idee. Diese Wahl erscheint nur, solange Susie bei Bewusstsein bleibt.
  • Flowery setzt weiterhin verbesserte Schlagangriffe ein, während er rotierende Projektile durch die Arena schleudert. Stellen Sie die Gesundheit nach Bedarf wieder her und generieren Sie weiterhin TP, bis das Story-Ereignis ausgelöst wird.

Final Phase

Nachdem Susies Idee ausgewählt wurde, geht der Kampf in seine Abschlussphase über. Kris wird auf eine riesige Pflanzenstruktur geschleudert, die mit Spalieren geschmückt ist. Sie müssen ein kleines Labyrinth erklimmen, während eine Dornenwand Sie von unten verfolgt.

Selbst unter Druck schreiten die Dornen so langsam voran, dass kleinere Fehler im Allgemeinen verkraftbar sind.

Auf dem Höhepunkt nimmt Flowery eine energiegeladene Form an. Glücklicherweise ist dieser Teil viel einfacher als die vorherigen Abschnitte. Der Kampf wird zu einer Side-Scrolling-Sequenz, bei der Kris automatisch vorwärts rennt.

Flowery Powered Up State Deltarune

Wenn Flowery Licht aussendet und sich aufwickelt, schieben Sie ihn mit Ihrer Klinge zur Seite. Seien Sie auf eine Mischung aus Bodenangriffen und Bewegungen vorbereitet, bei denen Sie gleichzeitig springen und schlagen müssen.

Die Konfrontation erfordert normalerweise, dass man ihn sieben oder acht Mal zurückstößt, bevor sie endet. Glücklicherweise verfügt Kris über genügend Gesundheit, um mehrere Fehler zu überstehen, sodass das Verpassen eines Hinweises nicht tödlich sein kann.

Sobald Flowery fällt, ist der letzte Showdown von Kapitel 5 vorbei.

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Über den Autor Redakteur für Rankings und Toplisten

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