Флауэри является последним сюжетным боссом пятой главы «Дельтаруны», и эта встреча быстро показывает, что за его жизнерадостным поведением скрывается гораздо более серьезная угроза. Битва разворачивается на вершине Замка прямо перед тем, как Фонтан заперт, и она входит в число самых сложных обязательных боев в Главе 5. Если у вас возникли проблемы с победой над Флаури в Дельтаруне, мы собрали тактику высшего уровня, которая поможет вам одолеть его.
Как проходит битва с цветочным боссом

Ключевой механикой в битве с Цветочками является способность ДУША. На протяжении всей дуэли Крис получает возможность заряжаться и бегать через синие объекты. Удерживая кнопку заряда, вы сможете набрать обороты и очередями прорваться через синие преграды.
Разрушение синих предметов открывает путь вперед. Более того, каждый отломанный кусок приносит TP. Почти каждая система продвижения в бою основана на расходе TP на команды ACT.
Крайне важно обеспечить, чтобы Сьюзи и Ральзеи остались живы. Многочисленные этапы боя с Цветочным зависят от их помощи, а поддержание активности обоих персонажей дает доступ к более мощным командным действиям.
Загрузите в свой инвентарь восстанавливающие предметы, такие как зеленый чай, прежде чем вступать в цветочную схватку. Это отвар восполняет огромную часть здоровья и может предотвратить развитие битвы. Нам удалось купить много зеленого чая в магазине возле точки сохранения, что оказалось огромным преимуществом во время боя.
Руководство по победе над цветочным боссом в Дельтаруне

Чтобы свергнуть Флауэри, сосредоточьтесь на использовании команд ACT, которые повышают Мерси и продвигают битву. В зависимости от выбранной вами стратегии вы можете выбрать Posey или BlowAway.
- Поузи требует точного времени. Появляется крошечный силуэт, и вы должны расположить его как можно точнее, чтобы добиться наибольшего эффекта.
- BlowAway предлагает вам ударить Z на максимальной скорости.
Последовательность атак Флауэри
На начальном этапе поединка Флауэри полагается в основном на два хода. Первый создает поле барьеров из синего бамбука, в которых есть чрезвычайно узкие промежутки. Двигайтесь осторожно, пробираясь сквозь них. Поскольку за уничтожение бамбука вы получаете TP, постарайтесь сломать как можно больше секций, не получив ненужного урона.
Во второй атаке Флауэри атакует прямо на вечеринку. Когда он станет синим и бросится вперед, постарайтесь быстро нажать кнопку зарядки непосредственно перед ударом, чтобы отбросить его назад. Однако в более быстрых эпизодах время очень ограничено, поэтому мы предлагаем прослушивать спам вместо удержания кнопки зарядки.
Дуэт Аква и Сета

Как только вы добьетесь достаточного прогресса, Флауэри призовет на помощь дополнительные Цветы. Первая пара состоит из Аква и Сета.
Мы проверили это один раз с ними обоими и один раз только с Сьюзи, и этого было достаточно, чтобы заставить их собрать вещи.
Сет атакует обширные части арены синими зонами, сопровождаясь прокруткой текста по дисплею. Перемещайтесь по безопасным зонам с помощью тире и воздерживайтесь от опасных рисков исключительно ради сбора дополнительных TP.
Дополнительный TP можно получить, собирая зеленые слова, которые появляются на экране. Хотя это полезный ресурс, ставьте вопрос выживания превыше всего.
Аква представляет один из самых сложных паттернов в бою. Крис должен перепрыгивать через колеблющиеся синие кувшинки, уклоняясь от снарядов ножей. Постройте шкалу ДУШИ, чтобы добраться до начальной платформы, а затем действуйте осторожно, пока площадки меняют свое положение.
Сосредоточьтесь на отслеживании траектории кувшинок, а не ножей, поскольку такой подход упрощает необходимые прыжки.
Сочетания оранжевого и зеленого

По мере усложнения задачи следующая пара, Оранжевый и Зеленый, увеличивает сложность.
Чтобы преодолеть этот этап, последовательно используйте АКТ Похвалы как со Сьюзи, так и с Ральсеем. Если оба персонажа вносят свой вклад в действие, дуэт можно победить всего за две попытки.
Оранж и Флауэри часто синхронизируют свои атаки. В одном конкретном случае оба противника бросаются прямо на Криса. Их успешное отражение позволяет избежать значительного вреда, хотя Оранжевый в ответ швыряет белые кулаки по всей зоне боя.
Флауэри также может симулировать заряд, прежде чем вспыхнуть пламенем. Другая атака переносит вас к бамбуковому механику и представляет новые опасности. Между барьерами прорастают крошечные растения кактуса, а позади Криса медленно поднимается массивная стена из шипов.
Сломайте как можно больше бамбуковых стеблей, продвигаясь вперед. Слишком долгая задержка приведет к тому, что шипы наверстают упущенное.
Сине-желтая пара

Синий и Желтый — последние цветы поддержки. На этом этапе вы будете использовать АКТ Справедливости. Во-первых, создайте максимальный TP. Как только вы наберете необходимую сумму, активируйте «Справедливость», чтобы начать сцену в стиле зала суда.
Во время суда выберите Мосса в качестве доказательства и обвините Флауэри. Если вы успешно завершите последовательность действий, история продолжится, а Синий и Желтый будут удалены из битвы.
Их основная атака сочетает в себе взрывающиеся цветы и плотные бамбуковые образования. Я не рекомендую разрушать каждый бамбуковый барьер. Вместо этого сосредоточьтесь на поддержании безопасного положения и преодолевайте только те препятствия, которые естественным образом возникают на вашем маршруте.
Следующий этап

После того, как все поддерживающие Флауэры были удалены, Флауэри начинает следующую атаку.
- Он начинает усовершенствованную версию своих предыдущих атак, в которой используются более узкие бамбуковые отверстия и более мощные схемы атак.
- В ключевом сегменте вы должны пробить несколько бамбуковых стен и оттолкнуть Флауэри четыре раза.
- Выдержав атаку, откройте меню ACT и выберите «Идея Сьюзи». Этот выбор появляется только тогда, когда Сьюзи остается в сознании.
- Флауэри продолжает использовать улучшенные удары, запуская вращающиеся снаряды по арене. Восстанавливайте здоровье по мере необходимости и продолжайте генерировать TP, пока не сработает сюжетное событие.
Заключительный этап
После выбора идеи Сьюзи битва переходит в заключительную фазу. Криса бросают на огромную растительную конструкцию, украшенную решетками. Вы должны подняться по небольшому лабиринту, в то время как снизу вас преследует стена шипов.
Даже под давлением шипы продвигаются достаточно медленно, поэтому незначительные ошибки обычно можно пережить.
На пике Флауэри переходит в усиленную форму. К счастью, эта часть намного проще, чем предыдущие. Битва превращается в сцену с боковой прокруткой, в которой Крис автоматически бежит вперед.

Когда Флауэри испустит свет и взлетит, используйте свой клинок, чтобы оттолкнуть его в сторону. Будьте готовы к сочетанию ударов на уровне земли и приемов, требующих одновременного прыжка и рубящего удара.
Конфронтация обычно требует отбросить его семь или восемь раз, прежде чем она завершится. К счастью, у Криса достаточно здоровья, чтобы выдержать несколько ошибок, поэтому пропуск реплики не станет фатальным.
Как только Флауэри падет, финальная схватка пятой главы закончится.