Видео новости и особенности Опубликовано 8 ноября 2026 г., 17:30

Невероятная стратегия Destiny2 откладывает истинное продолжение даже больше, чем думают фанаты

Роман Богданов

Автор: Роман Богданов

Опубликовано в OpenGames

Легендарная эмоция Destiny 2 Endless Pizza

Когда еще в мае Bungie объявила о прекращении поддержки Destiny 2, я не мог не почувствовать, что довольно значительная часть моей игровой истории подходит к концу. Я играл в Destiny 2 время от времени в течение многих лет, иногда отходя на длительное время, прежде чем в конечном итоге снова втянулся в ее мир, и я даже написал о том, что означало это объявление, чтобы сократить время. Но как бы трудно ни было смириться с тем, что Bungie движется дальше, я также понимал, что на разработку того, что будет дальше с Destiny, потребуются годы, особенно с учетом того, что студия только что объявила о своем намерении начать разработку новых проектов. К сожалению, из-за недавнего решения Bungie вернуть большую часть хранимого контента Destiny 2 путь к этому возможному преемнику оказался значительно длиннее, чем я первоначально ожидал.

Теперь, очевидно, я не думаю, что кто-то ожидал запуска Destiny 3 в ближайшее время, если вообще ожидал, особенно учитывая, что Bungie выпустила предполагаемое окончательное обновление контента Destiny 2 только в июне. Однако в сообщении сообщества студии от 29 октября выяснилось, что ее планы по восстановлению недостающих кампаний и действий в игре не будут завершены в ближайшее время до начала 2028 года, при условии, что разработка пойдет по плану. До этого осталось больше года, и Bungie ясно дала понять, что восстановление оригинального опыта — это только начало ее более широкого видения франшизы. Учитывая, насколько ранним является это видение, я начинаю задаваться вопросом, как долго Destiny 2 понадобится, чтобы развлекать игроков, прежде чем Bungie сможет показать им что-то действительно новое.

Возвращение Destiny 2 имеет загвоздку в 2028 году

Для тех, кто не следил за планами Bungie по восстановлению Destiny 2, студия в настоящее время работает над возвращением кампаний «Красная война», «Проклятие Осириса», «Военный разум» и «Отвергнутые», которые были удалены из игры много лет назад. Восстановление также будет включать в себя соответствующие налеты, рейды и рейдовые логова, а также активность «Зверинец» из «Сезона изобилия» с повторяющимися наградами. Это огромное количество контента, и, учитывая, насколько большая часть оригинальной истории Destiny 2 была недоступна с тех пор, как Bungie представила Хранилище контента Destiny в 2020 году, я могу понять, почему студия делает его возвращение приоритетом. Как человек, испытавший те ранние кампании, когда они еще были доступны, я, безусловно, приветствовал бы возможность вернуться к ним.

К сожалению, возвращение всего этого контента потребует немало работы, о чем Bungie ранее объяснила в своем сентябрьском объявлении. По словам разработчика, изменения, внесенные в Destiny 2 начиная с Beyond Light, означают, что старые действия требуют существенных обновлений освещения, встреч с врагами и других базовых систем, прежде чем они снова смогут работать должным образом. Октябрьское обновление показало, что проект, как ожидается, останется в стадии подготовки к производству до января или февраля 2027 года, после чего последует примерно 12 месяцев полного производства для завершения процесса переноса. Это означает, что финишная черта будет намечена на начало 2028 года, хотя стоит отметить, что Bungie не подтвердила, когда весь восстановленный контент будет действительно выпущен.

Все недоступное в Destiny 2

Однако что меня больше всего интересует в этом объявлении, так это доводы Bungie в первую очередь о приоритете восстановления. Руководитель отдела продукта Джош Дин признал, что удаление важных частей Destiny 2 нанесло ущерб отношениям между Bungie и ее сообществом, утверждая, что франшизе необходимо вернуть это доверие, прежде чем она сможет уверенно двигаться вперед. В этом я действительно с ним согласен, особенно учитывая, насколько сложно рекомендовать кому-то сюжетную игру, когда несколько ее наиболее важных глав полностью отсутствуют. Но исправление этой ошибки, по-видимому, займет значительную часть ближайшего будущего Destiny, и я полагаю, что Bungie понимает, что возвращение старого контента не убедит всех автоматически оставаться здесь, пока не появится что-то новое.

Я начинаю задаваться вопросом, как долго Destiny 2 будет развлекать игроков, прежде чем Bungie сможет показать им что-то действительно новое.

Bungie также рассказала о нескольких других проектах в своем октябрьском обновлении, включая запланированный Destiny 2Celebration, проект под названием Destiny Legacy и еще одну инициативу, которую студия не готова обсуждать. Эти проекты разрабатываются как часть более широкого плана франшизы, но Дин признал, что Bungie все еще находится в процессе вынашивания и проверки своих более амбициозных идей, прежде чем поручать им более крупные команды. Ничто из этого, конечно, не означает, что продолжение не может быть разработано одновременно с восстановлением, и Bungie не указала, что работа над будущей игрой Destiny придется подождать до 2028 года. Однако, поскольку продолжение не объявлено, а студия все еще определяет, как должны выглядеть ее следующие крупные проекты, я не ожидаю, что следующая глава франшизы будет хоть сколько-нибудь близка к готовой к тому времени, когда недостающий контент Destiny 2 будет восстановлен.

Будущее Destiny 2 зависит от того, как долго ее прошлое сможет удерживать игроков

Как бы я ни рад возможности вернуться к некоторым из самых ранних кампаний Destiny 2, я также должен признать, что немного обеспокоен тем, насколько Bungie полагается на ностальгию, чтобы довести игру до конца этого перехода. За эти годы я возвращался в Destiny два раза больше, чем могу сосчитать, но обычно потому, что было что-то, чего я еще не испытал. Повторное посещение Red War и Forsaken, безусловно, будет приятным, особенно после того, как я так долго не мог играть в них должным образом, но я не могу себе представить, чтобы это волнение длилось бесконечно. А поскольку некоторый дополнительный контент, в том числе места для свободного перемещения и сезонные мероприятия, все еще рассматривается, а не гарантируется, восстановление может даже не вернуть все, что помнят давние игроки.

Тем не менее, я не хочу упускать из виду, насколько важным может быть это решение для будущего Destiny, особенно если Bungie действительно намерена снова сделать свою вселенную целостной, прежде чем представить следующую крупную часть. Продолжение всегда должно было появиться через несколько лет после того, как студия фактически завершила продолжающуюся разработку Destiny 2, но эта инициатива дала нам гораздо более четкое представление о том, как будут выглядеть эти прошедшие годы. По сути, Bungie делает ставку на то, что восстановление полюбившихся игрокам впечатлений даст им достаточно причин вернуться, пока студия работает над тем, что будет дальше, и я искренне надеюсь, что ставка оправдается. Destiny 2 была частью моей игровой жизни слишком долго, чтобы я мог хотеть чего-то иного, кроме успешного возвращения, но если ее будущее будет так сильно зависеть от пересмотра прошлого, Bungie придется еще многое доказать, прежде чем я уверюсь, что это новое начало будет длиться долго.

Похожие Статьи

Роман Богданов
Об авторе Старший редактор видеоигр и поп-культуры

Роман Богданов

Специалист по космическим сагам и межгалактическим сюжетам.

Все статьи автора Роман Богданов
Google News
Кратко
Нравится 0
Следить 0
Слушать
Тред 0
Профиль
Поделиться

Краткое содержание

Создано с помощью ИИ

Создание краткого содержания...

Ветка комментариев

0 комментариев

Войдите через Google, чтобы комментировать

Бесплатно и быстро

Загрузка комментариев...

Вход в аккаунт

Для этого действия требуется аккаунт

Продолжить с Google
Нейронный голос HD • RU

Невероятная стратегия Destiny2 откладывает истинное продолжение даже больше, чем думают фанаты

0:00
0:00