Notícias e recursos em vídeo Publicado em 8 de novembro de 2026, 17h30

A estratégia inabalável de Destiny2 atrasa uma sequência verdadeira ainda mais do que os fãs imaginam

Guilherme Cardoso

Por Guilherme Cardoso

Publicado em OpenGames

Emote lendário de Destiny 2 Endless Pizza

Quando a Bungie anunciou em maio que Destiny 2 estava chegando ao fim de seu suporte de serviço ao vivo, não pude deixar de sentir que uma parte bastante significativa da minha história de jogos estava chegando ao fim. Joguei Destiny 2 intermitentemente por anos, às vezes me afastando por longos períodos antes de finalmente me ver atraído de volta ao seu mundo, e até escrevi sobre o que o anúncio significava para aproveitar o tempo. Mas por mais difícil que fosse aceitar que a Bungie estava seguindo em frente, eu também entendi que o que quer que viesse a seguir em Destiny levaria anos para ser desenvolvido, especialmente porque o estúdio havia acabado de anunciar suas intenções de começar a incubar novos projetos. Infelizmente, a recente decisão da Bungie de trazer de volta grande parte do conteúdo guardado do Destiny 2 fez com que o caminho para esse eventual sucessor parecesse consideravelmente mais longo do que eu inicialmente esperava.

Agora, obviamente, não acho que alguém esperava que o Destiny 3 fosse lançado tão cedo, especialmente considerando que a Bungie só lançou a suposta atualização de conteúdo final do Destiny 2 em junho. No entanto, a atualização da comunidade do estúdio em 29 de outubro revelou que seus planos para restaurar as campanhas e atividades perdidas do jogo não serão concluídos até o início de 2028, no mínimo, assumindo que o desenvolvimento corra conforme o planejado. Falta mais de um ano e a Bungie deixou claro que restaurar a experiência original é apenas o começo de sua visão mais ampla para a franquia. Considerando o quão cedo essa visão aparentemente é, estou começando a me perguntar quanto tempo Destiny 2 precisará para manter os jogadores entretidos antes que a Bungie tenha algo genuinamente novo para mostrar a eles.

O retorno de Destiny 2 tem uma captura em 2028

Para aqueles que não seguiram os planos da Bungie para restaurar Destiny 2, o estúdio está atualmente trabalhando para trazer de volta as campanhas Guerra Vermelha, Maldição de Osíris, Mente Bélica e Renegados, todas removidas do jogo anos atrás. A restauração também incluirá Strikes, Raids e Raid Lairs associados, junto com a atividade Menagerie da Season of Opulence, completa com recompensas reprisadas. É uma quantidade enorme de conteúdo, e considerando o quanto da história original de Destiny 2 está inacessível desde que a Bungie introduziu o Destiny Content Vault em 2020, posso entender por que o estúdio está priorizando seu retorno. Como alguém que experimentou essas primeiras campanhas quando ainda estavam disponíveis, certamente apreciaria a oportunidade de revisitá-las.

Infelizmente, trazer de volta todo esse conteúdo vai dar muito trabalho, o que a Bungie explicou anteriormente em seu anúncio de setembro. De acordo com o desenvolvedor, as mudanças feitas em Destiny 2 desde Beyond Light significam que atividades mais antigas exigem atualizações substanciais na iluminação, encontros com inimigos e outros sistemas subjacentes antes que possam funcionar corretamente novamente. A atualização de outubro revelou que o projeto deverá permanecer em pré-produção até janeiro ou fevereiro de 2027, seguido por aproximadamente 12 meses de produção completa para concluir o processo de portabilidade. Isso coloca a linha de chegada estimada no início de 2028, embora valha a pena mencionar que a Bungie não confirmou quando todo o conteúdo restaurado será realmente lançado.

Tudo sendo descoberto em Destiny 2

O que mais me interessa no anúncio, entretanto, é o raciocínio da Bungie para priorizar a restauração em primeiro lugar. O chefe de produto, Josh Deane, reconheceu que a remoção de partes essenciais de Destiny 2 prejudicou o relacionamento entre a Bungie e sua comunidade, argumentando que a franquia precisa recuperar essa confiança antes de poder avançar com segurança. Na verdade, concordo com ele nesse ponto, especialmente considerando o quão difícil é recomendar um jogo baseado em uma história para alguém quando vários de seus capítulos mais importantes estão faltando completamente. Mas consertar esse erro aparentemente ocupará uma parte substancial do futuro imediato de Destiny, e imagino que a Bungie entende que trazer de volta conteúdo antigo não convencerá automaticamente todos a permanecerem até que algo novo chegue.

Estou começando a me perguntar quanto tempo Destiny 2 precisará para manter os jogadores entretidos antes que a Bungie tenha algo genuinamente novo para mostrar a eles.

A Bungie também descreveu vários outros projetos em sua atualização de outubro, incluindo uma celebração planejada de Destiny 2, algo chamado Destiny Legacy e outra iniciativa que o estúdio não está pronto para discutir. Esses projetos estão sendo desenvolvidos como parte de um plano mais amplo para a franquia, mas Deane reconheceu que a Bungie ainda está no processo de incubar e validar suas ideias mais ambiciosas antes de comprometer equipes maiores com elas. Nada disso significa que uma sequência não pode ser desenvolvida junto com a restauração, é claro, e a Bungie não indicou que o trabalho em um futuro jogo Destiny tenha que esperar até 2028. No entanto, sem nenhuma sequência anunciada e o estúdio ainda determinando como devem ser seus próximos grandes projetos, eu não esperaria que o próximo capítulo da franquia estivesse perto de pronto quando o conteúdo ausente de Destiny 2 fosse restaurado.

O futuro de Destiny 2 depende de quanto tempo seu passado pode manter os jogadores por perto

Por mais animado que esteja com a possibilidade de revisitar algumas das primeiras campanhas de Destiny 2, também tenho que admitir que estou um pouco preocupado com o quanto a Bungie está confiando na nostalgia para levar o jogo nessa transição. Voltei ao Destiny 2 mais vezes do que posso contar ao longo dos anos, mas geralmente porque havia algo que ainda não tinha experimentado. Revisitar Red War e Forsaken certamente será divertido, especialmente depois de não conseguir jogá-los corretamente por tanto tempo, mas não consigo imaginar essa emoção durando indefinidamente. E com algum conteúdo adicional, incluindo destinos gratuitos e atividades sazonais, ainda sendo considerados em vez de garantidos, a restauração pode nem trazer de volta tudo o que os jogadores antigos lembram.

Ainda assim, não quero ignorar o quão significativa esta decisão pode ser para o futuro de Destiny, especialmente se a Bungie pretende genuinamente tornar o seu universo inteiro novamente antes de introduzir a próxima grande parcela. Uma sequência sempre demoraria anos depois que o estúdio efetivamente encerrasse o desenvolvimento contínuo de Destiny 2, mas a iniciativa inabalável nos deu uma ideia muito mais clara de como serão esses anos intermediários. A Bungie está essencialmente apostando que restaurar as experiências pelas quais os jogadores se apaixonaram lhes dará motivos suficientes para retornar enquanto o estúdio trabalha para o que vem a seguir, e eu sinceramente espero que essa aposta valha a pena. Destiny 2 faz parte da minha vida de jogo há muito tempo para que eu queira outra coisa senão um retorno de sucesso, mas se seu futuro vai depender tanto de revisitar o passado, a Bungie tem muito a provar antes de estar convencido de que esse novo começo vai durar.

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Sobre o Autor Editor Sênior de Games e Cultura Pop

Guilherme Cardoso

Especialista em sagas espaciais, batalhas estelares e ficção científica.

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