रीबूट लॉन्च करना सबसे मुश्किल प्रयासों में से एक हो सकता है, और इससे कोई फर्क नहीं पड़ता कि वे क्या करते हैं, ऐसा लगता है कि डेवलपर्स हमेशा सभी खिलाड़ियों को संतुष्ट करने की कोशिश में एक बहुत पतली रेखा पर चल रहे हैं। अधिकांश बार, उन्हें नए संस्करण को उचित ठहराने के लिए पर्याप्त नए विचारों को पेश करने की आवश्यकता होती है, लेकिन यदि वे बहुत अधिक बदलते हैं, तो वे मूल गेम को खास बनाने वाली चीज़ को खोने का जोखिम उठाते हैं। ऐसा प्रतीत होता है कि फ़ेबल के सामने और भी कठिन काम है, क्योंकि फ्रैंचाइज़ी की एक बहुत ही विशेष पहचान है जो मूल रूप से एक अलग स्टूडियो द्वारा बनाई गई थी।
यही कारण है कि पीटर मोलिनेक्स की राय अब पहले से कहीं अधिक महत्वपूर्ण है। वह फ़ेबल के मूल रचनाकारों में से एक हैं, और ऐसे बहुत कम लोग हैं जो उनसे बेहतर जानते हैं कि मूल श्रृंखला क्या हासिल करने की कोशिश कर रही थी। यह कोई रहस्य नहीं है कि वह हमेशा खेल के प्रति प्लेग्राउंड की राय से पूरी तरह आश्वस्त नहीं रहे हैं। हालाँकि, ऐसा प्रतीत होता है कि उन्होंने अब अपना मन बदल लिया है क्योंकि रिबूट को और अधिक देखने का अवसर मिला है। और चूंकि अब पीटर मोलिनेक्स भी यह देखने के लिए उत्साहित हैं कि प्लेग्राउंड ने क्या किया है, इसलिए रिबूट को खारिज करना और भी मुश्किल हो सकता है।
पीटर मोलिनेक्स को हमेशा खेल के मैदान की कहानी पर नहीं बेचा जाता था
स्रोत: खेल का मैदान
2023 में, प्लेग्राउंड ने फैबल दिखाया, और मोलिनेक्स को PCGamesN के साथ एक साक्षात्कार में यह स्वीकार करने में कोई शर्म नहीं थी कि वह थोड़ा चिंतित था। उनके अनुसार, रिबूट एक परी कथा की तरह लग रहा था, जो स्पष्ट रूप से उनके मूल गेम को देखने के तरीके से मेल नहीं खाता था। हालाँकि यह सच है कि वह बाद में प्लेग्राउंड के प्रोजेक्ट के बारे में अधिक सकारात्मक हो गए, फिर भी उन्होंने कुछ आलोचना व्यक्त की, जिसमें दुनिया को पुराने इंग्लैंड के गंदे और अतिरंजित संस्करण की तुलना में थोड़ा एंटीसेप्टिक अनुभव होने का वर्णन किया गया, जिसे हम फ़ेबल फ्रैंचाइज़ में देखने के आदी हैं।
हालाँकि, हाल ही में आए गेमप्ले फ़ुटेज को देखने के बाद, मोलिनेक्स ने पीसीगेम्सएन को बताया कि वह अब प्रोत्साहित महसूस कर रहे हैं कि फ़ेबल की कई सबसे प्रतिष्ठित विशेषताएं प्लेग्राउंड में संक्रमण से सफलतापूर्वक बच गई हैं। इसके अलावा, उन्होंने साझा किया कि वह "इसे खेलने के लिए इंतजार नहीं कर सकते" और "पंक्ति में प्रथम" बनने की योजना बना रहे हैं। यह देखते हुए कि मोलिनेक्स को प्रभावित करना कठिन प्रतीत होता है, हृदय का यह परिवर्तन अब सामान्य से भी अधिक महत्व रखता है।
ऐसा लगता है कि खेल का मैदान जानता है कि कल्पित कहानी क्या खोना बर्दाश्त नहीं कर सकती
स्रोत: खेल का मैदान
प्लेग्राउंड के सबसे कठिन कामों में से एक वास्तव में यह तय करना हो सकता है कि रीबूट में किन सुविधाओं को रखना है और किन सुविधाओं से छुटकारा पाना है। उदाहरण के लिए, स्टूडियो फैबल की लड़ाई में पूरी तरह से बदलाव कर रहा है, लेकिन उसने यह भी स्पष्ट कर दिया है कि वह उस पहुंच को न खोने देने के लिए अपनी शक्ति में सब कुछ कर रहा है जो फैबल को इतनी प्रिय फ्रेंचाइजी बनाती है। हां, यह सच है कि नए का मतलब हमेशा बेहतर नहीं होता है, लेकिन यह तथ्य कि खिलाड़ियों को अपने दुश्मनों के व्यक्तिगत शरीर के अंगों को लक्षित करने की अनुमति दी जाएगी, निश्चित रूप से बहुत बुरा नहीं लगता है। बेशक, अगर सही ढंग से क्रियान्वित किया जाए।
किसी भी मामले में, यह महत्वपूर्ण है कि प्लेग्राउंड यह न भूले कि फ़ेबल कितना हास्यास्पद हो सकता है। अपने दुश्मनों को मुर्गियाँ, या मरे मुर्गियाँ, या यहाँ तक कि भुनी हुई मुर्गियाँ बनाने जैसा कुछ नहीं है। दूसरे शब्दों में, हालाँकि प्लेग्राउंड फ़ेबल के कुछ हिस्सों को बदल रहा है, अन्य विवरण बताते हैं कि स्टूडियो अच्छी तरह से जानता है कि फ्रैंचाइज़ की पहचान के लिए क्या महत्वपूर्ण है। कुछ नए बदलावों के साथ नए खिलाड़ियों को आकर्षित करते हुए गेम के मूल दर्शकों को बनाए रखते हुए गेम के क्षितिज को व्यापक बनाने के लिए यह एक अच्छी रणनीति भी हो सकती है।
पीटर मोलिनेक्स का समर्थन फ़ेबल को वह बढ़ावा देता है जो अकेले मार्केटिंग नहीं दे सकती

हालाँकि रिबूट के लिए मोलिनेक्स का उत्साह निर्विवाद है, लेकिन यह गारंटी नहीं देता है कि प्लेग्राउंड एक आदर्श पुनरुद्धार करेगा। नवीनतम फ़ुटेज अभी भी महत्वपूर्ण प्रश्न उठाता है जो अनुत्तरित हैं, और यहां तक कि मोलेंनेक्स भी संभवतः इस स्तर पर सभी उत्तर प्रदान नहीं कर सकता है। उन्होंने संरेखण प्रणाली में खुले तौर पर रुचि व्यक्त की है और कैसे खिलाड़ी के निर्णय दोनों पात्रों और आसपास की दुनिया को आकार दे सकते हैं।
फ़ेबलिस को वर्तमान में 2027 में लॉन्च करने की योजना है, हालांकि सटीक रिलीज़ डेट की घोषणा अभी तक नहीं की गई है।
संरेखण प्रणाली बहुत अधिक ध्यान आकर्षित करती प्रतीत होती है, विशेष रूप से इसकी उल्लेखनीय गहराई को देखते हुए। इसके अतिरिक्त, क्लासिक अच्छी/बुरी नैतिकता की रूपरेखा श्रृंखला की आधारशिला थी, एक बिंदु जिसकी पुष्टि प्लेग्राउंड ने स्वयं Xbox वायर के साथ एक साक्षात्कार में की थी।
इसके बावजूद, जब कोई व्यक्ति जिसने कभी रीबूट के बारे में गंभीर संदेह व्यक्त किया था, उसका दृष्टिकोण सकारात्मक रूप से परिवर्तित हो जाता है, तो गतिशीलता महत्वपूर्ण रूप से बदल जाती है। कम से कम, यह प्लेग्राउंड को मार्केटिंग में बढ़त प्रदान करता है जिसे कोई भी ट्रेलर या विज्ञापन कभी भी दोहरा नहीं सकता है। हालाँकि घटनाओं के इस मोड़ ने परियोजना से जुड़ी हर एक आशंका का समाधान नहीं किया है, लेकिन इसने निस्संदेह नई *कथा* को खारिज करना कहीं अधिक चुनौतीपूर्ण बना दिया है। इसके अलावा, मोलिनेक्स का समर्थन समग्र रूप से खेल के मैदान के लिए व्यापक अपेक्षाओं को बढ़ा सकता है। हालाँकि यह आम तौर पर एक दोधारी तलवार है, यह एक परिकलित जोखिम लेने लायक है, अगर इसे प्रभावी ढंग से प्रबंधित किया जाए तो इससे उनकी प्रतिष्ठा में काफी वृद्धि हो सकती है।