Notizie e funzionalità video Pubblicato7 ottobre 2026, 16:46

La nuova rivelazione di Fable Creator rende impossibile ignorare il riavvio dei giochi Playground

Luca Riva

Di Luca Riva

Pubblicato su OpenGames

Il protagonista della favola osserva la Gilda degli Eroi

Avviare un riavvio potrebbe essere uno degli sforzi più complicati là fuori e, qualunque cosa facciano, sembra che gli sviluppatori camminino sempre su una linea piuttosto sottile cercando di soddisfare tutti i giocatori. Nella maggior parte dei casi, hanno bisogno di introdurre abbastanza nuove idee per giustificare la nuova edizione, ma se cambiano troppo, rischiano di perdere ciò che rendeva speciali i giochi originali. Sembra che Fable abbia un lavoro ancora più difficile davanti a sé, poiché il franchise ha un'identità molto particolare originariamente creata da uno studio diverso.

Ecco perché l'opinione di Peter Molyneux è ora più importante che mai. È uno dei creatori originali di Fable e sono poche le persone che sanno meglio di lui cosa stava cercando di ottenere la serie originale. Non è un segreto che non sia sempre stato completamente convinto dall'approccio di Playground al gioco. Tuttavia, sembra che abbia cambiato idea ora che c'è l'opportunità di vedere di più del riavvio. E poiché anche Peter Molyneux ora è entusiasta di vedere cosa ha fatto Playground, potrebbe essere ancora più difficile ignorare il riavvio.

Peter Molyneux non è sempre stato convinto della favola di Playground

Nel 2023, Playground ha mostrato Fable e Molyneux non era troppo timido per ammettere in un'intervista con PCGamesN che era un po' preoccupato. Secondo lui, il riavvio sembrava troppo simile a una favola, il che apparentemente non era in linea con il modo in cui vedeva i giochi originali. Sebbene sia vero che in seguito divenne più positivo nei confronti del progetto di Playground, espresse comunque alcune critiche, descrivendo il mondo come leggermente asettico rispetto alla versione disordinata ed esagerata della vecchia Inghilterra che siamo abituati a vedere nel franchise di Fable.

Tuttavia, dopo aver visto il filmato di gioco pubblicato di recente, Molyneux ha detto a PCGames N che ora si sente incoraggiato dal fatto che molte delle funzionalità più iconiche di Fable siano sopravvissute con successo alla transizione a Playground. Inoltre, ha condiviso che "non vede l'ora di giocarci" e ha intenzione di essere "il primo della fila". Considerando che Molyneux sembra difficile da impressionare, questo cambiamento di opinione ora ha ancora più peso del solito.

Playground sembra sapere cosa Fable non può permettersi di perdere

Uno dei compiti più difficili di Playground potrebbe effettivamente rivelarsi quello di decidere quali funzionalità mantenere nel riavvio e quali eliminare. Ad esempio, lo studio sta revisionando completamente il combattimento di Fable, ma ha anche chiarito che sta facendo tutto ciò che è in suo potere per non perdere l'accessibilità che rende Fable un franchise così amato. Sì, è vero che nuovo non significa sempre migliore, ma il fatto che i giocatori potranno prendere di mira singole parti del corpo dei loro nemici sicuramente non suona poi così male. Naturalmente, se eseguito correttamente.

In ogni caso, è importante che Playground non sembri aver dimenticato quanto possa essere ridicolo Fable. Non c'è niente come trasformare i tuoi nemici in polli, o polli non morti, o addirittura polli arrosto. In altre parole, anche se Playground potrebbe cambiare alcune parti di Fable, altri dettagli suggeriscono che lo studio è ben consapevole di ciò che è importante per l'identità del franchise. Questa potrebbe anche essere una buona strategia per ampliare gli orizzonti del gioco mantenendo il pubblico originale e attirando allo stesso tempo nuovi giocatori con alcune delle modifiche appena introdotte.

L’appoggio di Peter Molyneux dà a Fable una spinta che il marketing da solo non può fornire

Campo lungo di Albion nel reboot di Fable di Playground Games

Sebbene l’entusiasmo di Molyneux per il riavvio sia innegabile, non garantisce che Playground produrrà un revival perfetto. Gli ultimi filmati sollevano ancora domande chiave che rimangono senza risposta, e nemmeno Molyneux probabilmente non è in grado di fornire tutte le risposte in questa fase. Ha apertamente espresso interesse per il sistema di allineamento e per il modo in cui le decisioni dei giocatori potrebbero modellare sia i personaggi che il mondo circostante.

Nota

Il lancio di Fable è attualmente previsto per il 2027, anche se una data di uscita esatta deve ancora essere annunciata.

Il sistema di allineamento sembra catturare molta attenzione, soprattutto vista la sua notevole profondità. Inoltre, la classica struttura morale bene/male era una pietra angolare della serie, un punto che la stessa Playground ha confermato in un'intervista con Xbox Wire.

Indipendentemente da ciò, la dinamica cambia in modo significativo quando un individuo che una volta nutriva seri dubbi sul riavvio vede la sua prospettiva trasformata positivamente. Come minimo, ciò fornisce a Playground un vantaggio di marketing che nessuna quantità di trailer o pubblicità potrebbe mai replicare. Anche se questa svolta degli eventi potrebbe non aver risolto ogni singola apprensione che circondava il progetto, ha senza dubbio reso il licenziamento della nuova *Fable* molto più impegnativo. Inoltre, l'approvazione di Molyneux potrebbe aumentare le aspettative più ampie per Playground nel suo complesso. Sebbene si tratti tipicamente di un’arma a doppio taglio, si tratta di un rischio calcolato che vale la pena correre, dato il potenziale di migliorare sostanzialmente la propria reputazione se gestito in modo efficace.

Fonti ufficiali: Playground Games •

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