Video oyunları, kelimenin tam anlamıyla 10 ila 110 yaş arasındaki herkesin keyif alabileceği bir ortamdır, ancak bu, daha olgun bir kitleye yönelik olarak tasarlanmış bazı oyunların olmadığı anlamına gelmez. Rol yapma oyunlarının dünyası daha karanlık, daha acımasız anlatılarla dolu; sadece birkaç ejderhanın orada burada uçuştuğu, bizimki kadar acımasız bir evrene adım atmanıza olanak tanıyor.
İnsan doğasını, savaşı, toplumu ve bazıları doğal dünyadan, bazıları ise mezarın ötesinden olmak üzere bir dizi olgun temayı keşfediyorlar. Konu, içerik ve ortam ne olursa olsun bu oyunlar, isteyebileceğiniz tüm cesaret ve kasvetliliğiyle R-Rated rol oynamanın zirvesini temsil ediyor.
Baldur'un Kapısı 3
Her Seçim Önemlidir
baldurs kapısı 3 gölge kalp
- Baştan sona müstehcen sahneler ve sansürlenmemiş şiddet.
- Masa üstü rol oynamaya olabildiğince yakın.
Baldur's Gate 3, oyun dünyasında hızla bir simge haline geldi ve bunun nedeni, gerçek rol yapma özgürlüğüne olan bağlılığıdır. Tedavisi bulunamadığı takdirde sizi bir canavara dönüştürecek bir parazit olan mind flayer kurbağa yavrusu tarafından enfekte olmaya başlıyorsunuz. Buradan itibaren, dünya gerçekten sizin istiridyenizdir ve sizi pekala sevgili olabilecek ikonik yoldaşların yanı sıra büyük çatışmalara doğru çeker.
Savaş, aksiyon ekonomisi, yüksek bonuslar ve yaratıcılığı ödüllendiren çevresel hilelerle klasik 5e kurallarını takip eder, ancak ne kadar stratejik olursa olsun ortaya çıkan kan ve vahşetten asla kaçamazsınız. Daha sonra, bazı inanılmaz derecede grafik sahneler en sağlam mideleri bile rahatsız edebilir, ancak benim için R derecesi gereksiz olmaktan çok uzaktır ve bu fantastik dünyanın gerçekte ne kadar acımasız olabileceğini tanıtmaya hizmet eder.
Korku ve Açlık
Görülmemiş Derecede Vahşi
Korku ve Açlık oynanışı
- Grafik vahşeti ile ünlü.
- Karar verme ve sonuçları üzerine örnek bir çalışma.
*Korku ve Açlık*'ta dört çaresiz kaşif bir ortaçağ zindanına iniyor; her biri Le'garde adındaki kayıp bir kişiyi bulmak için farklı bir motivasyona sahip. Derinliklerinde oyuncular her kapalı kapının arkasında gizlenen canavarlarla, yaratıklarla ve hatta tanrılarla yüzleşir. İlerleme başlangıçta sorunsuz görünse de, hızla tükenen malzemeleriniz kaçınılmaz olarak acil bir tehdit haline gelecektir.
Savaş, saldırıları düşmanlarınızın belirli vücut bölgelerine odaklamanıza izin veren bir uzuv hedefleme mekaniği ile tanımlanır, ancak aynı sistem kendi grup üyelerinize karşı da çalışır. Mekaniğin ötesinde, oyun rahatsız edici sahneler ve birden fazla olası son içeriyor; bu nedenle *Korku ve Açlık* dikkate değer bir sıra tabanlı RPG olsa da, yoğunluğuna tam olarak hazırlanmadıkça dikkatli ilerlemek gerekir.
Warhammer 40K: Sahtekar Tüccar
Gelecek Bile Karanlık Olabilir
warhammer 40k haydut tüccar lex Imperialis gözetmen arketipi tanıdık
- Grimdark ortamının kendisi vahşeti ön plana çıkarıyor.
- Çok sayıda farklı oyun stili sonuna kadar uzanıyor.
Tipik bir şekilde, Warhammer 40,000: Rogue Trade, karanlık geleceğin sert gerçeklerini göstermekten korkmuyor. Bu oyun sizi von Valancius hanedanının varisi yapar, tehlikeli evreni keşfetmenize, ticaret yapmanıza ve yağmalamanıza olanak tanır; ancak siz ve arkadaşlarınızın Imperium'a sadık kalıp kalmayacağınıza veya hain topraklara sapıp gitmeyeceğiniz size bağlıdır.
Savaş söz konusu olduğunda, savaş, normalde kaybedilmiş gibi görünen bir savaşın gidişatını değiştirebilecek bireysel yoldaş güçlerle birlikte, inisiyatif ve konumlandırma etrafında inşa edilir. İlginçtir ki, bu arkadaşlar seçimlerinize o kadar güçlü bir şekilde karşı çıkabilirler ki, sizi terk edebilirler veya size sırt çevirebilirler; bu, kendi ahlakınıza aykırı olsa bile, ne tür bir kahraman olmak istediğinize dikkatlice karar vermeniz gerektiği anlamına gelir.
Lisa: Acı verici
Görünüş Aldatıcı Olabilir
Lisa: Acı Veren - Terry Hintz
- Travma ve istismar tasvirleriyle örülmüş bir kara komedi.
- Parti üyelerinin geri dönüşü olmayan kaybı, her koşunun benzersiz hissetmesini sağlar.
LISA: The Painful, tipik R dereceli oyunuza benzemiyor, ancak tahmin edebileceğinizden çok daha karanlık bir özü hızla ortaya çıkarıyor. Bağımlılıkla mücadele eden eski bir dövüş sanatları eğitmeni olan Brad Armstrong'un ardından, onun evlat edinen kızını bulmak için yola çıkıyorsunuz, ancak mutantlar ve çetelerle dolu bir dünya, bu arayışı hiç de kolay hale getirmiyor.
Oyunun kararları gerçek bir ağırlık taşıyor ve zulmün çoğu burada başlıyor. Deneyimin geri kalanını kalıcı olarak yeniden şekillendirerek parti üyelerini, hatta kendi uzuvlarınızı defalarca terk etmek zorunda kalıyorsunuz. Bu seçimler korkunç hissettirir ve sonraki her kayıpla birlikte daha da üzücü hale gelir.
Koloni Gemisi: Dünya Sonrası Rol Yapma Oyunu
Classic Sci-Fi Grittiness
Pulsar: Lost Colony'de asteroit alanında uçan bir gemi
- Ahlak ve din etrafında daha geniş anlatılarla boğuşuyor.
- Çok derinliğe sahip hardcore bir CRPG.
Colony Ship, torunları Dünya'yı hiç görmemiş ve varış noktalarını asla göremeyecek olan bir nesil gemide geçen klasik bilim kurgu maceranızdır. Uzun zaman önce meydana gelen bir isyan, geminin düzenini yerle bir etmiş, rakip grupların ve dini fanatiklerin, varış noktasına varmadan parçalanması muhtemel çürüyen bir gemi için akıncılarla kavga etmesiyle sonuçlanmıştı.
Beceriye dayalı, parti odaklı bir CRPG olan Colony Ship, farklı duruşlardan korunma noktalarına kadar her şey dahil olmak üzere görevleri tamamlamak ve düşmanlarla başa çıkmak için birçok yol sunar ve her savaşı istatistikler kadar zeka oyunu haline getirir. Oyunun özünde, oyunun kasvetli, distopik şiddeti ve korkunç ahlaki seçimleri, onu böylesine olgun bir deneyim haline getiren ve sıkı RPG hayranları için gerçekten göze çarpan şeylerdir.
Darkest Dungeon
Akıl Sağlığını Parçalayan, Her Seferinde Uzlaşılan Bir Yoldaş
En Karanlık Zindan (5)
- Kozmik korku ve zihinsel parçalanmanın birleşimi.
- Stres mekaniği, kahramanları yüke dönüştürüyor ve aksiliklerin sonraki oyunları nasıl etkilediğini yeniden şekillendiriyor.
Darkest Dungeon, Lovecraft tarzı korkunun en dehşet verici yönlerini bir araya getiriyor ve siz onlarla baş etmeye hazır olmadan çok önce sizi onlarla karşı karşıya getiriyor. Kusurlu kahramanlardan oluşan dönüşümlü bir kadroyu işe alıyorsunuz, dört kişilik ekipleri komşu zindanlara gönderiyorsunuz ve zihinlerinin çatlamaya başlamasını, stres ve paranoyanın hakimiyetini izliyorsunuz.
Savaş, parti pozisyonlarına bağlıdır ve birçok beceri yalnızca belirli kademelerde işe yarar; bu, belirli parti üyelerini istenmeyen noktalara yerleştirmek anlamına gelse bile, çoğu zaman kötü bir durumdan en iyi şekilde yararlanmanız gerektiği anlamına gelir. Zalimlik bunu pek tanımlayamıyor ama kazanmayı bu kadar tatmin edici kılan da tam olarak bu. Hem kozmik tanrıların hem de kendi kafanızdaki şeytanların üstesinden gelebildiğinizi gösterir.
Korku Dünyası
Junji Ito Tarzı Bir Kabus
KORKU DÜNYASI Basın Resim 3
- En başından beri vücut korkusu ve vahşet.
- Gerilim yüklü, roguelike bir yapı.
World of Horroris bir Junji Ito oyunu oynamaya neredeyse bu kadar yakın. Sizi 1980'lerin başka dünyaya ait tehditlerle dolu bir Japon kasabasına bırakıyoruz, sizi vahşi kovalamacalara ve sonunda tek bir kazananla ölümüne dövüşlere sürükleyen Eski Tanrı'nın gelişinden önce bir gizemi çözmekle görevlendiriliyorsunuz.
Sanatsal olarak oyun, Ito'nun panellerinden birinde çok yakışacak pek çok garip canavarı ve vücut korkusu fotoğraflarını sergileyerek gerçekten kendi sanat formunun sınırlarını zorluyor. Bir dizi rastgele olay ekleyin ve tiksintiyle başka tarafa bakmanıza ama aynı zamanda daha fazlasına aç olmanıza neden olacak, tahmin edilemeyen sıra tabanlı bir RPG'ye sahip olun.