Videospill er et medium som bokstavelig talt alle kan nyte, fra alderen 10 til 110 år, men det betyr ikke at det ikke er noen spill som er skreddersydd for et mer modent publikum. Rollespillverdenen er rik på mørkere, dystere fortellinger, som lar deg tre inn i et univers like brutalt som vårt eget, bare med et par drager som flyr rundt her og der.
De utforsker menneskets natur, krig, samfunn og en hel rekke andre modne temaer, noen fra den naturlige verden og andre fra hinsides graven. Uansett emne, innhold og setting, representerer disse spillene toppen av R-Rated rollespill, med all den grusomhet og dysterhet du noen gang kan ønske deg.
Baldur's Gate 3
Hvert valg betyr noe
baldurs gate 3 shadowheart
- Eksplisitte scener og grafisk vold hele veien.
- Omtrent så nært bordrollespill som det blir.
Baldur’s Gate 3 har raskt blitt et ikon i spillverdenen, og alt er på grunn av dens dedikasjon til ekte rollespillfrihet. Du begynner å bli infisert av en rumpetroll, en parasitt som vil gjøre deg til et monster med mindre en kur blir funnet. Derfra er verden virkelig din østers, og trekker deg mot store konflikter sammen med ikoniske følgesvenner som godt kan bli elskere.
Combat følger klassiske 5e-regler, med actionøkonomi, høye bonuser og miljøtriks som belønner kreativitet, men så strategisk som det blir, kan du aldri unnslippe elendigheten og brutaliteten som følger. Senere kunne noen utrolig grafiske scener urolige magene, men for meg er R-ratingen langt fra unødvendig, og tjener til å fremme hvor dyster denne fantasiverdenen egentlig kan være.
Frykt og sult
Savage til en enestående grad
Frykt og sult-spill
- Berømt for sin grafiske brutalitet.
- En eksemplarisk studie av beslutningstaking og dens nedfall.
Fire desperate oppdagere går ned i et middelalderske fangehull i *Frykt og sult*, hver drevet av en tydelig motivasjon for å finne en savnet person ved navn Le’garde. Innenfor dens dybder møter spillere monstre, skapninger og til og med guder som lurer bak hver lukket dør. Selv om fremgangen i utgangspunktet kan virke jevn, vil forsyningene dine som raskt tappes, uunngåelig bli en presserende trussel.
Kamp er definert av en lemmålrettende mekaniker som lar deg fokusere angrep på spesifikke kroppsdeler av fiendene dine, selv om det samme systemet fungerer mot dine egne partimedlemmer. Utover mekanikken har spillet urovekkende scener og flere mulige avslutninger, så mens *Fear & Hunger* er et bemerkelsesverdig turbasert rollespill, bør man fortsette med forsiktighet med mindre man er helt forberedt på intensiteten.
Warhammer 40K: Rogue Trader
Selv fremtiden kan være mørk
warhammer 40k rogue trader lex imperialis overseer arketype kjent
- Selve grimdark-settingen setter brutalitet i høysetet.
- Flere forskjellige spillestiler strekker seg helt til slutten.
På vanlig måte, Warhammer 40 000: Rogue Trader er ikke redd for å vise frem de harde realitetene i den mørke fremtiden. Dette spillet gjør deg til arving til von Valancius-dynastiet, og lar deg utforske, handle og plyndre på tvers av det farlige universet, men det er opp til deg om du og dine følgesvenner forblir lojale mot Imperium eller om du forviller deg inn i forræderisk territorium.
Når det kommer til kamp, er kampene bygd rundt initiativ og posisjonering, med individuelle ledsagerkrefter som er i stand til å snu strømmen til en kamp som ellers kan virke tapt. Interessant nok kan disse følgesvennene være uenige i valgene dine så sterkt at de forlater eller snur på deg, noe som betyr at du nøye må bestemme deg for hvilken type helt du vil være, selv om det betyr å gå mot din egen moral.
Lisa: Det smertefulle
Utseendet kan lure
Lisa: The Painful - Terry Hintz
- En mørk komedie vevd med skildringer av traumer og overgrep.
- Det irreversible tapet av partimedlemmer sikrer at hvert løp føles unikt.
LISA: The Painfuld ligner ikke på den typiske R-vurderte tittelen din, men den avdekker raskt en langt mørkere kjerne enn du kanskje forventer. Etter Brad Armstrong, en tidligere kampsportinstruktør som kjemper mot avhengighet, setter du ut for å finne adoptivdatteren hans, men en verden full av mutanter og gjenger gjør oppdraget alt annet enn enkelt.
Spillets avgjørelser har genuin vekt, og det er her mye av grusomheten virkelig begynner. Du blir gjentatte ganger tvunget til å forlate partimedlemmer – eller til og med dine egne lemmer – for å omforme resten av opplevelsen permanent. Disse valgene føles forferdelige og blir bare mer opprivende for hvert påfølgende tap.
Colony Ship: Post-Earth Rollespill
Classic Sci-Fi Grittiness
Et skip som flyr gjennom et asteroidefelt i Pulsar: Lost Colony
- Sliter med større fortellinger rundt moral og religion.
- En hardcore CRPG med så mye dybde.
Colony Ship er ditt klassiske sci-fi-eventyr satt ombord på et generasjonsskip hvis etterkommere aldri har sett jorden og aldri vil se destinasjonen sin. Et mytteri for lenge siden knuste skipets orden, noe som resulterte i rivaliserende fraksjoner og religiøse fanatikere som kjemper med raidere om et forfallent skip som meget godt kan falle fra hverandre før det ankommer bestemmelsesstedet.
Som en ferdighetsbasert, festdrevet CRPG, tilbyr Colony Ship flere måter å fullføre oppdrag og håndtere fiender, inkludert alt fra forskjellige posisjoner til dekke poeng, noe som gjør hver kamp til et spill med vett så mye som statistikk. I kjernen er spillets dystre, dystopiske vold og dystre moralske valg det som gjør det til en så moden opplevelse, og en ekte fremstående for hardcore RPG-fans.
Darkest Dungeon
Knusende fornuft, én kompromittert kamerat om gangen
Darkest Dungeon (5)
- En blanding av kosmisk redsel og mental oppløsning.
- Stressmekanikeren forvandler hovedpersoner til byrder, og omformer hvordan tilbakeslag påvirker påfølgende gjennomspill.
Darkest Dungeon bringer inn alle de mest skremmende aspektene ved Lovecraftian-skrekken og setter deg mot dem lenge før du er forberedt på å håndtere dem. Du rekrutterer en roterende liste over defekte helter, sender troppene på fire inn i nabohullene og ser på hvordan sinnet deres begynner å sprekke og stresset og paranoiaen tar overhånd.
Kamp er knyttet til partiposisjoner, og mange ferdigheter fungerer bare fra visse rekker, noe som betyr at du ofte trenger å få mest mulig ut av en dårlig situasjon, selv om det betyr å plassere visse partimedlemmer på uønskede steder. Grusomhet beskriver det knapt, men det er nettopp det som gjør det så tilfredsstillende å vinne. Det viser at du er i stand til å overvinne både kosmiske guder og demonene i ditt eget hode.
World of Horror
Et mareritt i Junji Ito-stil
WORLD OF HOROR Trykk på bilde 3
- Kroppsskrekk og gørr helt fra starten.
- En rogue-lignende struktur lastet med spenning.
World of Horroris omtrent så nært som det kommer til å spille et Junji Ito-spill. Når du slipper deg inn i en japansk by fra 1980-tallet full av trusler fra andre verden, får du i oppgave å avsløre et mysterium før ankomsten av en gammel gud, som leder deg gjennom ville jakter og kamper til døden med bare én vinner til slutt.
Kunstnerisk sett strekker spillet virkelig grensene for sin egen kunstform, og viser frem mange groteske monstre og stillbilder av kroppsskrekk som ville vært hjemme i et av Itos paneler. Legg til en haug med tilfeldige hendelser, og du har et uforutsigbart turbasert rollespill som vil få deg til å se bort i avsky, men samtidig sulten på mer.