TV-spel är ett medium som bokstavligen alla kan njuta av, från 10 till 110 år, men det betyder inte att det inte finns några spel som är skräddarsydda för en mer mogen publik. Rollspelens värld är överflödig av mörkare, grimmare berättelser, som låter dig kliva in i ett universum lika brutalt som vårt eget, bara med ett par drakar som flyger runt här och där.
De utforskar den mänskliga naturen, krig, samhälle och en mängd andra mogna teman, några från den naturliga världen och andra från bortom graven. Oavsett ämne, innehåll och inställning representerar dessa spel toppen av R-klassade rollspel, med all gretighet och dysterhet du någonsin kan önska dig.
Baldur's Gate 3
Varje val spelar roll
baldurs gate 3 shadowheart
- Explicita scener och grafiskt våld genomgående.
- Ungefär så nära bordsrollspel som det kan bli.
Baldur’s Gate 3 har snabbt blivit en ikon i spelvärlden, och allt beror på dess hängivenhet till äkta rollspelsfrihet. Du börjar bli infekterad av en grodyngel, en parasit som kommer att förvandla dig till ett monster om inte ett botemedel hittas. Därifrån är världen verkligen ditt ostron, som drar dig mot stora konflikter tillsammans med ikoniska följeslagare som mycket väl kan bli älskare.
Combat följer klassiska 5e-regler, med actionekonomi, höga bonusar och miljöknep som belönar kreativitet, men hur strategiskt som helst kan du aldrig undkomma eländet och brutaliteten som följer. Senare kunde några otroligt grafiska scener oroa de mest sunda magarna, men för mig är R-betyget långt ifrån onödigt, och tjänar till att förmedla hur grym denna fantasivärld verkligen kan vara.
Rädsla & Hunger
Vild till en aldrig tidigare skådad grad
Rädsla och hunger spel
- Känd för sin grafiska brutalitet.
- En exemplarisk studie av beslutsfattande och dess följder.
Fyra desperata upptäcktsresande går ner i en medeltida fängelsehåla i *Fear & Hunger*, var och en driven av en tydlig motivation att hitta en försvunnen individ vid namn Le’garde. Inom dess djup möter spelare monster, varelser och till och med gudar som lurar bakom varje stängd dörr. Även om framstegen till en början kan verka smidiga, kommer dina snabbt utarmade förråd oundvikligen att bli ett akut hot.
Strid definieras av en lem-inriktningsmekaniker som låter dig fokusera attacker på specifika kroppsdelar av dina fiender, även om samma system fungerar mot dina egna partimedlemmar. Utöver mekaniken har spelet störande scener och flera möjliga avslut, så även om *Fear & Hunger* är en anmärkningsvärd turbaserad RPG, bör man fortsätta med försiktighet om inte helt förberedd på dess intensitet.
Warhammer 40K: Rogue Trader
Även framtiden kan vara mörk
warhammer 40k oseriös handlare lex imperialis övervakare arketyp bekant
- Själva grimdark-miljön sätter brutalitet i främsta rummet.
- Flera distinkta spelstilar sträcker sig hela vägen till slutet.
På typiskt sätt, Warhammer 40 000: Rogue Trader är inte rädd för att visa upp den hårda realiteten i den mörka framtiden. Det här spelet gör dig till arvtagaren till von Valancius-dynastin, och låter dig utforska, handla och plundra över det farliga universum, men det är upp till dig om du och dina följeslagare förblir lojala mot Imperium eller om ni förirrar er i förrädiskt territorium.
När det kommer till strid är striderna uppbyggda kring initiativ och positionering, med individuella följeslagare som kan vända utvecklingen av en kamp som annars kan verka förlorad. Intressant nog kan dessa följeslagare inte hålla med om dina val så starkt att de lämnar eller vänder sig mot dig, vilket innebär att du noggrant måste bestämma vilken typ av hjälte du vill vara, även om det innebär att gå emot din egen moral.
Lisa: Det smärtsamma
Utseende kan lura
Lisa: Det smärtsamma - Terry Hintz
- En mörk komedi vävd med skildringar av trauma och övergrepp.
- Den oåterkalleliga förlusten av partimedlemmar säkerställer att varje körning känns unik.
LISA: The Painfuld liknar inte din typiska R-klassade titel, men den avslöjar snabbt en mycket mörkare kärna än du kanske tror. Efter Brad Armstrong, en före detta kampsportsinstruktör som kämpar mot missbruk, ger du dig ut för att hitta hans adoptivdotter, men en värld full av mutanter och gäng gör uppdraget allt annat än okomplicerat.
Spelets beslut väger genuin vikt, och det är där mycket av grymheten verkligen börjar. Du tvingas upprepade gånger att överge partimedlemmar - eller till och med dina egna lemmar - för att permanent omforma resten av upplevelsen. Dessa val känns fruktansvärda och blir bara mer upprörande för varje efterföljande förlust.
Colony Ship: Post-Earth Rollspel
Classic Sci-Fi Grittiness
Ett skepp som flyger genom ett asteroidfält i Pulsar: Lost Colony
- Bråkar med större berättelser kring moral och religion.
- En hardcore CRPG med så mycket djup.
Colony Ship är ditt klassiska sci-fi-äventyr ombord på ett generationsfartyg vars ättlingar aldrig har sett jorden och aldrig kommer att se sin destination. Ett myteri krossade för länge sedan skeppets ordning, vilket resulterade i rivaliserande fraktioner och religiösa fanatiker som slåss med anfallare om ett ruttnande skepp som mycket väl kan falla sönder innan det anländer till sin destination.
Som ett skicklighetsbaserat, partydrivet CRPG erbjuder Colony Ship flera sätt att slutföra uppdrag och hantera fiender, inklusive allt från olika ställningstaganden till att täcka poäng, vilket gör varje strid till ett spel med vett lika mycket som statistik. I dess kärna är spelets dystra, dystopiska våld och bistra moraliska val det som gör det till en så mogen upplevelse och en verklig framstående för hardcore RPG-fans.
Darkest Dungeon
Krossande förnuft, en kompromissad kamrat i taget
Darkest Dungeon (5)
- En blandning av kosmisk rädsla och mental upplösning.
- Stressmekanikern förvandlar huvudpersoner till bördor och omformar hur bakslag påverkar efterföljande genomspel.
Darkest Dungeon tar med alla de mest skrämmande aspekterna av Lovecraftian skräck och ställer dig mot dem långt innan du är beredd att hantera dem. Du rekryterar en roterande lista med defekta hjältar, skickar grupper om fyra till närliggande fängelsehålor och ser hur deras sinnen börjar spricka och stressen och paranoian tar över.
Strid är knuten till partipositioner, och många färdigheter fungerar bara från vissa led, vilket innebär att du ofta behöver göra det bästa av en dålig situation, även om det innebär att placera vissa partimedlemmar på oönskade platser. Grymhet beskriver det knappast, men det är just det som gör att vinna så tillfredsställande. Det visar att du kan övervinna både kosmiska gudar och demonerna i ditt eget huvud.
Värld av skräck
En mardröm i Junji Ito-stil
SKRÄCKVÄRLD Tryck på Bild 3
- Kroppsskräck och göre redan från början.
- En rogueliknande struktur laddad med spänning.
World of Horroris ungefär så nära som det kommer att spela ett Junji Ito-spel. När du släpper in dig i en japansk stad från 1980-talet full av utomjordiska hot, får du i uppdrag att reda ut ett mysterium innan en gammal gud kommer, som leder dig genom vilda jakter och slåss till döden med bara en vinnare i slutändan.
Konstnärligt tänjer spelet verkligen gränserna för sin egen konstform, och visar upp många groteska monster och stillbilder av kroppsskräck som skulle vara precis hemma i en av Itos paneler. Lägg till ett gäng slumpmässiga händelser, och du har en oförutsägbar tur-baserad RPG som kommer att få dig att titta bort i avsky, men hungrig efter mer samtidigt.