Com O Senhor dos Anéis: Os Anéis de Poder retornando para sua terceira temporada em 11 de novembro, a Amazon está se preparando para levar os espectadores a um dos períodos mais devastadores da história da Terra Média. De acordo com a prévia oficial da 3ª temporada do Prime Video, a história começa cinco anos após a queda de Eregion, com os exércitos de Sauron conquistando grande parte da Terra-média e os reinos élficos sobreviventes lutando para se defender. É uma versão bastante diferente do mundo de Tolkien daquela que a maioria dos fãs passou a reconhecer através dos filmes de Peter Jackson, especialmente considerando que a Sociedade nem existirá por milhares de anos. E depois de ver o que a Amazon planejou para a próxima temporada, fiquei ainda mais convencido de que a Warhorse Studios deveria considerar a Segunda Era para seu RPG da Terra Média.
Para quem perdeu o anúncio, Warhorse confirmou em maio que está desenvolvendo um RPG de mundo aberto do Senhor dos Anéis ambientado na Terra-média, embora o estúdio ainda não tenha revelado muito além disso. Como alguém que passou centenas de horas jogando Kingdom Come: Deliverance 2 e o considera um dos maiores RPGs já feitos, estou naturalmente muito animado para ver o que Warhorse poderia realizar com o universo de Tolkien. Mas também tenho que admitir que espero que não seja a abordagem mais óbvia ao definir o jogo durante a jornada da Sociedade para Mordor. Já passamos muito tempo nesse período específico da história da Terra-média, e acho que Os Anéis do Poder está nos dando um lembrete bastante convincente de quanto mais há para explorar.
A segunda era da Terra Média pode ser perfeita para a fórmula de RPG de Warhorse
Uma das coisas mais infelizes sobre os jogos O Senhor dos Anéis é a frequência com que eles retornaram aos eventos em torno da Guerra do Anel, mesmo quando estão contando histórias que não envolvem diretamente Frodo ou a Irmandade. O Senhor dos Anéis: Guerra no Norte, por exemplo, seguiu um grupo separado de heróis lutando contra as forças de Sauron enquanto a Sociedade cumpria sua missão, enquanto Terra-média: Sombra de Mordor e Sombra da Guerra exploraram Mordor durante as décadas que antecederam aqueles eventos. Gostei de muitos jogos ambientados nesse período e certamente não reclamaria de outra oportunidade de explorar o mundo de Tolkien. No entanto, considerando o quão extensa é a história da Terra-média, adoraria ver um desenvolvedor como Warhorse nos levar a um lugar totalmente diferente.
A Guerra dos Elfos e Sauron parece uma escolha especialmente promissora, principalmente por causa de quão dramaticamente mudou a Terra-média muito antes dos eventos de O Senhor dos Anéis. De acordo com a cronologia da Segunda Era de Tolkien, o conflito começou na Segunda Era em 1693, com Sauron eventualmente invadindo Eriador e destruindo Eregion em 1697, mesmo ano em que Elrond estabeleceu o refúgio que se tornaria Valfenda. A guerra continuou até que as forças Numenorianas ajudaram a expulsar Sauron de Eriador em 1701, deixando para trás uma região que havia sofrido anos de devastação. Imagine ser capaz de explorar alguns desses lugares antes de se tornarem os marcos reconhecidos pelos jogadores e, em seguida, testemunhar os eventos que os moldaram.
Peter Mullan como Rei Durin em O Senhor dos Anéis Os Anéis de Poder 2ª temporada
O que torna essa possibilidade particularmente excitante para mim é a abordagem de Warhorse à construção do mundo, que penso que se prestaria notavelmente bem a este período da história de Tolkien. Uma das minhas coisas favoritas sobreKingdom Come: Deliverance 2é como ele retrata de forma convincente a Boêmia medieval, especialmente quando passear pelas aldeias ao redor de Trosky ou passar um tempo em Kuttenberg revela quanta atenção os desenvolvedores deram à vida cotidiana. As pessoas que vivem nesses lugares têm suas próprias rotinas e preocupações e, embora a história de Henry seja obviamente importante, o mundo não parece existir apenas para seu benefício. Eu adoraria ver a mesma abordagem aplicada a Eregion antes da invasão de Sauron, permitindo que os jogadores se familiarizassem com seus assentamentos e habitantes antes que a guerra começasse a ameaçar tudo o que eles conheceram.
Considerando o quão extensa é a história da Terra-média, eu adoraria ver um desenvolvedor como Warhorse nos levar a um lugar totalmente diferente.
E não acho necessariamente que Warhorse precisaria fazer dos jogadores um dos heróis lendários da Terra-média para conseguir isso. Na verdade, eu provavelmente preferiria um personagem original cujo envolvimento no conflito lhes permita experimentá-lo de uma perspectiva que ainda não vimos nas histórias de Tolkien. Há uma oportunidade de explorar como era a vida das pessoas presas entre os exércitos de Sauron e os reinos élficos, especialmente à medida que a guerra se espalha gradualmente por Eriador. Os Anéis de Poder já demonstraram quanto potencial dramático existe neste período, embora a Amazon tenha condensado consideravelmente a cronologia de Tolkien, então espero que Warhorse desenvolva sua própria interpretação em vez de simplesmente adaptar a série de televisão.
Warhorse tem a oportunidade de nos mostrar uma Terra-média diferente
Imagem via Deep Silver
Curiosamente, Warhorse já sugeriu que seu próximo RPG manterá muito do que tornou os jogos Kingdom Come tão distintos. Durante uma transmissão da comunidade em maio de 2026, o diretor de comunicações Tobias Stolz-Zwilling descreveu o projeto como uma experiência imersiva com um mundo vivo e um forte foco narrativo, enfatizando que a equipe pretende desenvolvê-lo de acordo com sua filosofia de RPG estabelecida. Claro, isso não nos diz nada sobre o cenário do jogo ou se sua mecânica será semelhante a Kingdom Come: Deliverance 2, mas acho incrivelmente atraente a perspectiva desse desenvolvedor trazer sua atenção especial aos detalhes do mundo de Tolkien. E com a Segunda Era oferecendo tantas oportunidades para explorar a Terra-média antes que seus locais mais conhecidos se tornassem o que conhecemos hoje, posso imaginar Warhorse se divertindo muito com ela.
Eu não ficaria desapontado se Warhorse escolhesse a Terceira Era, especialmente se encontrasse uma história interessante para contar além da jornada da Irmandade. Mas com Os Anéis de Poder me preparando para explorar a Guerra dos Elfos e Sauron em mais detalhes, estou cada vez mais interessado em como seria um RPG ambientado durante esse conflito. Passamos anos visitando a Terra-média tal como ela existia durante a aventura de Frodo e, embora eu ainda ame essa versão do mundo de Tolkien, há algo atraente em vivenciar a história que a tornou o que acabou se tornando. Se Warhorse puder trazer à Terra-média o mesmo nível de cuidado que trouxe à Boêmia medieval, adoraria que isso nos desse a oportunidade de explorar uma parte dessa história que raramente tivemos permissão de vivenciar.