Video oyunları salt eğlencenin çok ötesinde bir şeye dönüştü; Super Mario Bros.'un tarihin evrensel olarak en çok tanınan oyunlarından biri olması nedeniyle artık kültürel simge yapılar haline geldiler. Bu klasik oyun, ev konsolu endüstrisini etkili bir şekilde yeniden canlandırdı ve Nintendo'nun ikonik tesisatçısı olmasaydı küresel manzara muhtemelen çok farklı olurdu. Oyun oynamayanlar bile, görsel tanınmanın çok ötesine uzanan bir şöhret düzeyi olan Mario'yu anında tanırlar. Oyun, olağanüstü ses tasarımıyla ünlüdür ve özel jeton ses efekti, oyun tarihindeki en tanımlanabilir ses ipuçlarından biri olmaya devam etmektedir.
1983'teki oyun endüstrisindeki çöküşün ardından, ev konsolu oyunları zaten zirveye ulaşmış geçici bir trend gibi göründü. Ancak Nintendo, iki yıl sonra Super Mario Bros.'u Kuzey Amerika'da piyasaya sürülmek üzere NES ile paketleyerek bu gidişatı tersine çevirdi. Bu kombinasyon sektörü kurtardı ve dünya çapında oturma odalarını hızla Mario ve Luigi ile doldurdu. Bu başlık farklı nesilleri başarılı bir şekilde birbirine bağlayarak hem çocukların hem de ebeveynlerin ilgisini çekmeyi başardı. Nintendo, oyunu devasa bir seriye dönüştürdükçe, erişim alanı genişledi ve o kendine özgü tiz para gürültüsünü milyonların zihnine yerleştirdi.
Super Mario Bros., efsanevi ses işaretine sahip tek video oyunu olmasa da, jeton sesi şüphesiz mevcut şampiyondur.
Nintendo aracılığıyla görüntü
Super Mario Bros. serisi, Mario Kart ve Mario Party gibi diğer büyük Nintendo serilerinin yolunu açtı ancak etkisi şirketin kendi portföyünün çok ötesine geçti. Orijinal platform kontrolleri o dönemde mevcut olan her şeyden üstündü ve türde bir rönesansı tetikledi. Bununla birlikte, özellikle ses tasarımı, birçok nesil müzisyen üzerinde kalıcı bir etki bıraktı.
Oynanış herhangi bir oyunun özü olmaya devam ederken, ses tasarımı oyuncunun zihninde daha derin bir yankı uyandıran daha derin bir katman enjekte eder. *Super Mario Bros.*'un bozuk para müziği, sadeliği nedeniyle çarpıcı derecede etkilidir. NES'in kısıtlamalarıyla karşı karşıya kalan besteci Koji Kondo, anında öne çıkacak ve kısa bir süre içinde anında tanınabilecek bir ton yaratmak zorundaydı. Zarafet bu sadelikte yatıyor ve bize en ünlü sanat eserlerinin bazılarının sınırlar içinde çalışmaktan doğduğunu hatırlatıyor.
Birçoğu, 1983'teki oyun kazasının E.T.'den kaynaklandığına inandırıldı. Dünya Dışı Oyunun büyük ticari ve kritik başarısızlığı. Ancak durum tam olarak böyle değil. Dünya Dışı, çok daha büyük bir sorunun yalnızca bir belirtisiydi. 1983'teki oyun çöküşü, endüstrinin çok sayıda düşük kaliteli kürek takımı benzeri oyunlarla dolup taşması, konsolun aşırı doygunluğu ve ev bilgisayarlarının yükselişinin sonucuydu.
Koji Kondo'nun *Super Mario Bros.* jeton sesi üzerindeki çalışması o kadar ustaca ki, oyunu hiç oynamamış olanlar bile neşeli küçük zil sesini anında tanıyabilir. Mükemmel ses tasarımı norm haline gelmiş olsa da, popüler kültürü *Super Mario Bros.* parası kadar sıkı bir şekilde yakalayan çok az ikonik efekt var. Buna yaklaşan diğer tek ses Pac‑Man'in "waka waka" yeme işaretidir.
İkonik Olan Diğer Video Oyunu Ses Efektleri, Super Mario Bros.
- The Legend of Zelda – Hazine sandığını açma eylemi
- Sonic the Hedgehog – Yüzükleri düşürme ve alma mekaniği
- Halo: Combat Evolved – Kalkanın yeniden şarj edilmesi süreci
- PlayStation 2 – Konsolun başlatılması sırasında çalınan ses işareti
- Electronic Arts – "EA Sports… Bu oyunun içinde.
- Metal Gear Solid – "!" uyarı
- Minecraft – Blok kırma
- Street Fighter 2 – Hadouken bağırıyor
- Pokemon - Seviye atlama ses işareti
- Resident Evil- "Resident Evil" açılış anlatımı
- Mortal Kombat- "Onun işini bitirin!" sesli komut istemi
Halo: Combat Evolved ve Minecraft gibi oyunlar, 2000'li yıllarda reşit olan sayısız oyuncunun zihnine kalıcı olarak kazınan ses ipuçlarını içeriyor. Ancak oyun sektöründeki en efsanevi ses efektlerinin birçoğunun tarihi aslında 20. yüzyıla kadar uzanıyor. Bu özel seslerin piyasaya sürülmesinden onlarca yıl sonra bile anında tanınabilir kalması, orijinal ses tasarımcılarının olağanüstü becerisine güçlü bir övgü niteliğindedir.
Mario ve madeni para
Ancak oyun camiasının dışındaki kişiler için bu ses ipuçlarının çoğu tanımlanamayacaktı. Yaşlı bir akrabanın "!" işaretini belirleme olasılığı önemli ölçüde daha düşüktür. *Metal Gear Solid*'in uyarısı ile *Super Mario Bros*'un bozuk para sesi karşılaştırıldı. Bahsedilen etkiler milyonlarca kişiye tanıdık gelse de, genellikle video oyunu kültürü hakkında en azından temel bir anlayışa sahip olanların kapsamı dahilinde kalır. Kırk yıldan fazla süren büyük başarının ardından, *Super Mario'yu* şimdiye kadar yaratılmış en ikonik oyun serilerinden biri olarak tahtından indirmek neredeyse imkansız görünüyor.
*Super Mario Bros.* Coin Jingle'ı Serinin Olağanüstü Mirasının Önemli Bir Parçasıdır
Dikkat çekici bir şekilde, madeni para sesi en ünlüsü olmasına rağmen *Super Mario Bros*'taki tek belirgin ses efekti değildir. Ana tema ve güçlendirici jingle'lardan Mario'nun atlama ve alçalan boru seslerine kadar her ses işareti, belirli görüntüleri çağrıştırıyor. Oyun, temel anılarla ilgili kaşıntıyı mükemmel şekilde ortadan kaldıran tatmin edici ses efektlerinin eksiksiz bir koleksiyonu olarak hizmet ediyor.
Mario ve madeni para
Bu seslerin oyuncu olmayanlara ulaşmasındaki temel faktör, *Super Mario Bros.* serisinin popüler kültüre yaygın şekilde yayılmasıdır. Oyunlar var olduğu sürece, filmler ve televizyon programları bu sesleri veya yakın yaklaşımları bünyelerinde barındırmışlardır. En iyi Nintendo serileri zamanın geçmesine dayandı ve *Super Mario*'nun en iyiler arasında yerini aldığına hiç şüphe yok.
Başka bir oyun serisinin Mario'yu tahttan indirmesi imkansız olmasa da o an çok yakın görünmüyor. *Super Mario Bros.*'taki madeni para sesi sadece küçük bir ses unsuru olsa da nesiller arası sınırları, kültürel sınırları ve her tür medyayı aşmıştır. Mario yalnızca en sevilen video oyunu karakterlerinden biri değil; tanınma düzeyi Mickey Mouse'unkine rakip oluyor. Tüm oyun sektörü *Super Mario Bros.*'a borçludur ve Koji Kondo'nun zarif ve sade ses tasarımı olmasaydı oyunun bağımlılık yapıcı ve eğlenceli kalitesinden yoksun olabileceğini düşünmek dikkat çekicidir.