Gry wideo przekształciły się w coś znacznie więcej niż tylko rozrywkę; są obecnie zabytkami kultury, a Super Mario Bros. to jeden z najbardziej powszechnie rozpoznawalnych tytułów w historii. Ten klasyczny tytuł skutecznie wskrzesił branżę konsol domowych, a globalny krajobraz prawdopodobnie byłby zupełnie inny bez kultowego hydraulika Nintendo. Nawet ci, którzy nie grają w gry, natychmiast rozpoznają Mario, a poziom sławy wykracza daleko poza rozpoznawalność wizualną. Gra słynie z wyjątkowej oprawy dźwiękowej, a charakterystyczny efekt dźwiękowy monety pozostaje jednym z najbardziej rozpoznawalnych sygnałów dźwiękowych w historii gier.
Po krachu w branży gier w 1983 r., gry na konsolach domowych okazały się przemijającym trendem, który osiągnął już swój szczyt. Jednak Nintendo odwróciło tę trajektorię dwa lata później, pakując Super Mario Bros. na NES-a z myślą o wydaniu w Ameryce Północnej. To połączenie uratowało branżę, szybko zapełniając salony na całym świecie Mario i Luigim. Tytuł skutecznie połączył różne pokolenia, angażując zarówno dzieci, jak i ich rodziców. W miarę jak Nintendo rozwinęło tę grę w potężną serię, jej zasięg rozszerzył się, osadzając charakterystyczny, wysoki dźwięk monety w umysłach milionów osób.
Chociaż Super Mario Bros. nie jest jedyną grą wideo z legendarną wskazówką dźwiękową, dźwięk monety jest niewątpliwie obecnym mistrzem.
Obraz za pośrednictwem Nintendo
Seria Super Mario Bros. utorowała drogę innym głównym franczyzom Nintendo, takim jak Mario Kart i Mario Party, jednak jej wpływ wykraczał daleko poza portfolio firmy. Oryginalne sterowanie platformowe przewyższało wszystko inne dostępne w tamtym czasie, co zapoczątkowało renesans gatunku. Jednak w szczególności projekt dźwiękowy pozostawił trwałe wrażenie na wielu pokoleniach graczy.
Choć rozgrywka pozostaje rdzeniem każdego tytułu, projektowanie dźwięku wprowadza głębszą warstwę, która głębiej rezonuje z umysłem gracza. Dżingiel monety z *Super Mario Bros.* jest uderzająco skuteczny ze względu na swoją prostotę. W obliczu ograniczeń NES-a kompozytor Koji Kondo musiał stworzyć brzmienie, które natychmiast się wyróżniało i było natychmiast rozpoznawalne w ciągu krótkiej chwili. Elegancja tkwi w tej prostocie, która przypomina nam, że niektóre z najbardziej znanych dzieł sztuki powstają w wyniku pracy w granicach.
Wielu wmówiono, że awaria gier w 1983 roku została spowodowana przez oprogramowanie E.T. ogromna komercyjna i krytyczna porażka gry Extra-Terrestrialgame. Jednak nie do końca tak jest.E.T. Istota pozaziemska była po prostu symptomem znacznie większego problemu. Krach w branży gier w 1983 r. był wynikiem zalania branży zbyt dużą liczbą gier podobnych do oprogramowania typu shovelware o niskiej jakości, przesycenia konsoli i wzrostu liczby komputerów domowych.
Praca Koji Kondo nad dźwiękiem monety *Super Mario Bros.* jest tak mistrzowska, że nawet ci, którzy nigdy nie grali w tę grę, natychmiast rozpoznają wesoły dzwonek. Chociaż doskonałe brzmienie stało się normą, niewiele innych kultowych efektów uchwyciło popkulturę tak mocno, jak moneta *Super Mario Bros.*. Jedynym innym dźwiękiem, który jest podobny, jest sygnał jedzenia „waka waka” Pac-Mana.
Inne efekty dźwiękowe w grach wideo, które są kultowe, ale nie tak bardzo jak w Super Mario Bros.
- The Legend of Zelda – Akt otwarcia skrzyni skarbów
- Sonic the Hedgehog – Mechanika upuszczania i odzyskiwania pierścieni
- Halo: Combat Evolved – Proces ładowania tarczy
- PlayStation 2 – sygnał dźwiękowy odtwarzany podczas inicjalizacji konsoli
- Electronic Arts – „EA Sports… To jest w grze.
- Metal Gear Solid – „!” czujny
- Minecraft – łamanie bloków
- Street Fighter 2 – Krzyk Hadoukena
- Pokemon – sygnał dźwiękowy zwiększający poziom
- Resident Evil — narracja uruchamiająca „Resident Evil”.
- Mortal Kombat - "Zakończ go!" monit dźwiękowy
Tytuły takie jak Halo: Combat Evolved i Minecraft zawierają wskazówki dźwiękowe, które na stałe zapadają w pamięć niezliczonych graczy, którzy osiągnęli pełnoletność w pierwszej dekadzie XXI wieku. Jednak kilka z najbardziej legendarnych efektów dźwiękowych w branży gier pochodzi z XX wieku. Fakt, że te specyficzne dźwięki pozostają natychmiast rozpoznawalne dziesiątki lat po ich wydaniu, stanowi potężny hołd dla wyjątkowych umiejętności oryginalnych projektantów dźwięku.
Ekran tytułowy Legend of Zelda.
Jednak dla osób spoza społeczności graczy wiele z tych sygnałów dźwiękowych pozostanie niezidentyfikowanych. Starszy krewny znacznie rzadziej rozpoznaje znak „!” alert z *Metal Gear Solid* w porównaniu z dźwiękiem monety z *Super Mario Bros*. Chociaż wyżej wymienione efekty mogą być znane milionom osób, na ogół pozostają one w zasięgu tych, którzy posiadają przynajmniej podstawową wiedzę na temat kultury gier wideo. Po ponad czterech dekadach ogromnego sukcesu wydaje się prawie niemożliwe, aby zdetronizować *Super Mario* z jego pozycji jednej z najbardziej kultowych serii gier, jakie kiedykolwiek stworzono.
Dzwonek monety *Super Mario Bros.* jest istotną częścią niezwykłego dziedzictwa franczyzy
Co ciekawe, chociaż dzwonek monety jest najbardziej znany, nie jest to jedyny wyraźny efekt dźwiękowy w *Super Mario Bros*. Od głównego tematu i dźwięków wzmacniających po odgłosy Mario skaczącego i opadającego po rurach – każda wskazówka dźwiękowa przywołuje określone obrazy. Gra stanowi kompletną kolekcję satysfakcjonujących efektów dźwiękowych, które doskonale łagodzą swędzenie związane z podstawowymi wspomnieniami.
Mario i moneta
Kluczowym czynnikiem, który powoduje, że te dźwięki docierają do osób niebędących graczami, jest szerokie rozpowszechnienie serii *Super Mario Bros.* w popkulturze. Tak długo, jak istniały gry, filmy i programy telewizyjne zawierały te dźwięki lub ich bliskie przybliżenia. Najlepsze marki Nintendo przetrwały upływ czasu i nie ma wątpliwości, że *Super Mario* zapewnił sobie pozycję największej.
Chociaż nie jest niemożliwe, aby inna marka gier zdetronizowała Mario, ten moment nie wydaje się nieuchronny. Chociaż dźwięk monety w *Super Mario Bros.* jest jedynie niewielkim elementem dźwiękowym, przekroczył granice pokoleń, granice kulturowe i każdy rodzaj mediów. Mario to nie tylko jedna z najbardziej ukochanych postaci z gier wideo; jego poziom rozpoznawalności dorównuje poziomowi Myszki Miki. Cały sektor gier ma dług wobec *Super Mario Bros.* i warto wziąć pod uwagę, że grze mogłoby brakować uzależniającej i rozrywkowej jakości, gdyby nie elegancko prosty projekt dźwiękowy Koji Kondo.