Podstawowe wiadomości Opublikowano 25 września 2026 o 5:00

Bethesda publikuje nowe oficjalne oświadczenie w sprawie Fallouta i Obsidianu

Magdalena Lewandowski

Autor: Magdalena Lewandowski

Opublikowano w: OpenGames

Ekran „Proszę czekać” z głównego menu Fallout: New Vegas.

Ciągły „odpoczynek” Xboxa spowodował dalszą redukcję zatrudnienia, możliwe zamknięcie studiów i kilka zmian w raportach i strukturze firm, przy czym jedną z największych niespodzianek było to, że Obsidian podlegał Bethesdzie (a tym samym znajdował się „pod”). Jak to się rozwinie, okaże się, ale Bethesdas skomentowała swoje relacje z Obsidianem, zwłaszcza że Obsidian również tworzy Falloutgame.

Chociaż Todd Howard z Bethesdy odrzucał wcześniej wszelkie postrzegane rywalizacje między Bethesdą a Obsidianem jako pogawędkę fanów, to dziwne jest, że Obsidian znajduje się „pod” Bethesdą. Obsidian Entertainment wydało kilka gier pod szyldem Xbox Game Studios, w tym zarówno Groundedtitles, Pentiment, jak i Avowed. To powiedziawszy, Obsidian stworzył wcześniej Fallout: New Vegas i od dłuższego czasu ma pewien związek z Bethesdą. Według prezesa Bethesdy te relacje niekoniecznie zmieniają się aż tak bardzo.

Bethesda Email omawia rolę Obsidianu w Fallout, Beyond

Bethesda publikuje nowe oficjalne oświadczenie w sprawie Fallouta i Obsidianu 2

Jill Braff, prezes Bethesda i Casual Games w Microsoft, wyraziła obawy związane ze zmianą w niedawnym e-mailu. Według Aftermath, który otrzymał tę wiadomość, Braff powiedział, że tożsamość twórcza Obsidian pozostanie nienaruszona, podczas gdy dyrektor generalny Obsidian Feargus Urquhart i dotychczasowy zespół kierowniczy będą nadal kierować studiem. Obsidian będzie teraz po prostu podlegał bezpośrednio firmie Braff, w przeciwieństwie do jej wcześniejszego nadzoru wynikającego z nowej struktury:

„Tożsamość twórcza i mocne strony, które wyróżniają Obsidian, pozostaną podstawą ich studia i pracy. Feargus i zespół kierowniczy Obsidian będą nadal kierować Obsidianem, a studio podlegać mnie. Bethesda Game Studios będzie w dalszym ciągu kierować franczyzą Fallout. Razem zespoły będą opierać się na swoich długotrwałych relacjach i wczesnych pracach już trwających nad nowym projektem Fallout, a w nadchodzących miesiącach będziemy mieli więcej do przekazania. Ta struktura wspiera model oparty na franczyzie, który stosowaliśmy do tej pory wzmocnienie przy jednoczesnym zachowaniu przejrzystości odpowiedzialności zarówno za studio, jak i franczyzę.”

Braff potwierdził również, że Bethesda Game Studios będzie nadal kierować marką Fallout, co może sugerujeć pewne spory w tym zakresie, podczas gdy Bethesda i Obsidian opierają się na swoich istniejących relacjach i wczesnych pracach nad nową grą Fallout firmy Obsidian. Wyjaśnienie jest szczególnie godne uwagi, biorąc pod uwagę historię Obsidianu z Falloutem. Fallout: New Vegas to jedna z najlepszych, jeśli nie najlepsza gra w serii, a wielu fanów od dawna chciało, aby Obsidian powrócił do Fallouteither z kontynuacją, duchowym następcą lub nową grą, choć nie w ten sposób. (Ja sam często krzyczałem, żeby Obsidian zrobił Fallout: New Orleans).

Poza Bethesdą i Obsidianem, najnowsze zmiany Xbox w ramach „resetu” wpłynęły na setki, jeśli nie tysiące deweloperów. Kultowa franczyza Xbox Halois jest teraz częścią Activision, Rare jest teraz częścią Activision, a Turn 10/Playground Games również połączyły się w Fable i Forza. Twórca State of Decay 3, firma Undead Labs, jest teraz niezależna, a Ninja Theory wydaje się zamykać działalność bez kupca.

Zgłoszono, że reset konsoli Xbox spowodował zmniejszenie liczby około 3200 stanowisk pracy. Raporty wskazują, że może nie osiągnąć tej pełnej liczby, ale mimo to są to tysiące osób. Z innych wiadomości Xbox nadal podąża innymi ścieżkami i projektami — niedawno przejął Physint firmy Kojima Productions po tym, jak PlayStation ją porzuciło.

Powiązane Artykuły

Google News
Streszczenie
Lubię to 0
Obserwuj 0
Słuchaj
Wątek 0
Mój Profil
Udostępnij

Streszczenie artykułu

Wygenerowane przez AI

Generowanie streszczenia...

Wątek dyskusji

0 komentarzy

Zaloguj się przez Google, aby skomentować

Szybko i bezpłatnie

Ładowanie komentarzy...

Zaloguj się

Wymagane jest konto, aby korzystać z tej funkcji

Kontynuuj z Google