De voortdurende 'rust' van Xbox heeft geleid tot een verdere vermindering van het aantal banen, mogelijke sluiting van studio's en verschillende veranderingen in de manier waarop de bedrijven rapporteren en gestructureerd zijn, met als een van de grootste verrassingen dat Obsidian rapporteert aan (en dus 'onder') Bethesda staat. Hoe dat uitpakt valt nog te bezien, maar Bethesda heeft commentaar geleverd op de relatie met Obsidian, vooral omdat Obsidian ook een Fallout-game maakt.
Hoewel Todd Howard van Bethesda eerder elke vermeende rivaliteit tussen Bethesda en Obsidian heeft afgedaan als gebabbel van fans, voelt het vreemd aan dat Obsidian 'onder' Bethesda staat. Obsidian Entertainment heeft verschillende games uitgebracht onder de vlag van Xbox Game Studios, waaronder zowel Groundedtitles, Pentiment als Avowed. Dat gezegd hebbende, heeft Obsidian eerder Fallout: New Vegas gemaakt en heeft hij al heel lang een relatie met Bethesda. En volgens de president van Bethesda verandert die relatie niet noodzakelijkerwijs zo veel.
Bethesda Email bespreekt de rol van Obsidian in Fallout, Beyond

Jill Braff, Microsoft's president van Bethesda en Casual Games, heeft in een recente e-mail zijn zorgen over de verandering geuit. Volgens Aftermath, die de e-mail heeft verkregen, zei Braff dat de creatieve identiteit van Obsidian intact zal blijven, terwijl Obsidian CEO Feargus Urquhart en het bestaande leiderschapsteam de studio zullen blijven runnen. Obsidian rapporteert nu eenvoudigweg rechtstreeks aan Braff, in tegenstelling tot het eerdere toezicht vanwege de nieuwe structuur:
“De creatieve identiteit en sterke punten die Obsidian onderscheidend maken, zullen de kern van hun studio en werk blijven vormen. Feargus en het Obsidian-leiderschapsteam zullen Obsidian blijven leiden, waarbij de studio aan mij rapporteert. Bethesda Game Studios zal de Fallout-franchise blijven leiden. Samen zullen de teams voortbouwen op hun langdurige relatie en het vroege werk dat al aan de gang is aan een nieuw Fallout-project, en zullen er de komende maanden nog meer delen. Deze structuur ondersteunt het franchise-geleide model dat we hebben versterkt met behoud van verantwoordelijkheid. voor zowel de studio als de franchise duidelijk.”
Braff bevestigde ook dat Bethesda Game Studios de Fallout-franchise zal blijven leiden, wat mogelijk enige onenigheid suggereert, terwijl Bethesda en Obsidian voortbouwen op hun bestaande relatie en het vroege werk aan Obsidian's nieuwe Fallout-game. De verduidelijking is vooral opmerkelijk gezien de geschiedenis van Obsidian met Fallout. Fallout: New Vegas is een van de beste, zo niet de beste, games in de franchise, en veel fans wilden al lang dat Obsidian terugkeerde naar Fallout, met een vervolg, een spirituele opvolger of een nieuwe game, maar niet op deze manier. (Ikzelf heb vaak om Obsidian geschreeuwd om Fallout: New Orleans te maken).
Fallout New Vegas-verlanglijst
Naast Bethesda en Obsidian hebben de nieuwste veranderingen van Xbox als onderdeel van de ‘reset’ gevolgen gehad voor honderden, zo niet duizenden ontwikkelaars. Iconische Xbox-franchise Halois nu onder Activision, Rare is nu onderdeel van Activision en Turn 10/Playground Games zijn ook samengevoegd voor Fable en Forza. State of Decay 3-ontwikkelaar Undead Labs is nu onafhankelijk en Ninja Theory lijkt te sluiten zonder een koper.
De reset van Xbox zou naar verluidt ongeveer 3.200 banen hebben geschrapt. Rapporten geven aan dat dit misschien niet het volledige cijfer bereikt, maar het gaat nog steeds om duizenden mensen. Ander nieuws is dat Xbox nog steeds andere wegen en projecten nastreeft en onlangs Physint van Kojima Productions heeft overgenomen nadat PlayStation het had verlaten.