핵심뉴스 게시일: 2026년 9월 25일, 오전 5:00

Bethesda, Fallout 및 Obsidian에 대한 새로운 공식 성명 발표

Su-bin Kang

작성자: Su-bin Kang

게시 카테고리: OpenGames

Fallout: New Vegas의 메인 메뉴에 있는 Please Stand By 화면입니다.

Xbox의 지속적인 "휴식"으로 인해 일자리가 추가로 줄어들고 스튜디오가 폐쇄될 수 있으며 회사의 보고 및 구조 방식이 여러 차례 개편되었습니다. 가장 놀라운 점 중 하나는 Obsidian이 Bethesda에 보고하는 것입니다(따라서 "아래에" 있음). 그것이 어떻게 흔들리는지는 아직 알 수 없지만 Bethesdahas는 Obsidian과의 관계에 대해 언급했습니다. 특히 Obsidian도 Fallout 게임을 만들고 있기 때문입니다.

Bethesda의 Todd Howard는 이전에 Bethesda-Obsidian의 경쟁 관계를 팬 잡담으로 일축했지만 Obsidian이 Bethesda "아래"에 있다는 것은 이상하게 느껴집니다. Obsidian Entertainment는 Xbox Game Studios 배너 아래 Groundedtitles, Pentiment 및 Avowed를 포함한 여러 게임을 출시했습니다. 즉, Obsidian은 이전에 Fallout: New Vegas를 제작했으며 오랫동안 Bethesda와 일종의 관계를 유지해 왔습니다. 그리고 Bethesda의 사장에 따르면, 그 관계가 반드시 그렇게 많이 변하는 것은 아닙니다.

Bethesda 이메일에서 Fallout, Beyond에서 Obsidian의 역할에 대해 논의합니다.

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Microsoft의 Bethesda and Casual Games 사장인 Jill Braff는 최근 이메일의 변경에 대한 우려를 표명했습니다. 이메일을 입수한 Aftermath에 따르면 Braff는 Obsidian의 창의적인 정체성은 그대로 유지되며 Obsidian CEO인 Feargus Urquhart와 기존 리더십 팀은 스튜디오를 계속 운영할 것이라고 말했습니다. Obsidian은 이제 새로운 구조로 인해 이전 감독이 아닌 Braff에 직접 보고하게 됩니다.

"Obsidian을 독특하게 만드는 창의적인 정체성과 강점은 스튜디오와 작업의 핵심으로 남을 것입니다. Feargus와 Obsidian 리더십 팀은 스튜디오에서 나에게 보고하면서 Obsidian을 계속 이끌 것입니다. Bethesda Game Studios는 Fallout 프랜차이즈를 계속 이끌 것입니다. 두 팀은 함께 오랜 관계를 구축하고 새로운 Fallout 프로젝트에서 이미 진행 중인 초기 작업을 토대로 앞으로 몇 달 동안 더 많은 것을 공유할 것입니다. 이 구조는 우리가 강화해 온 프랜차이즈 주도 모델을 지원합니다. 스튜디오와 프랜차이즈 모두에 대한 책임을 명확하게 유지하면서요.”

Braff는 또한 Bethesda Game Studios가 Fallout 프랜차이즈를 계속 주도할 것이라고 확인했으며 아마도 거기에서 약간의 논쟁을 제안할 수 있으며 Bethesda와 Obsidian은 기존 관계를 구축하고 Obsidian의 새로운 Fallout 게임에 대한 초기 작업을 구축할 것입니다. Fallout과 함께 Obsidian의 역사를 고려할 때 이러한 설명은 특히 주목할 만합니다. Fallout: New Vegas는 최고는 아니지만 최고의 프랜차이즈 게임 중 하나이며, 많은 팬들은 오랫동안 Obsidian이 속편, 영적 후속작 또는 새로운 게임으로 Fallout으로 돌아오기를 원했습니다. (나 자신은 Fallout: New Orleans를 만들기 위해 Obsidian을 자주 외쳤습니다.)

Bethesda와 Obsidian 외에도 Xbox의 "재설정"의 일부로 이루어진 최신 변경 사항은 수천 명은 아니더라도 수백 명의 개발자에게 영향을 미쳤습니다. 상징적인 Xbox 프랜차이즈 Halois는 이제 Activision에 속하고 Rare는 이제 Activision에 속하며 Turn 10/Playground Games도 Fable과 Forza에 합병되었습니다. State of Decay 3 개발사인 Undead Labs는 이제 독립되었으며, Ninja Theory는 구매자 없이 문을 닫을 것으로 보입니다.

Xbox 초기화로 인해 약 3,200개의 일자리가 줄어든 것으로 보고되었습니다. 보고서에 따르면 전체 수치에 도달하지 못할 수도 있지만 여전히 수천 명에 달합니다. 다른 소식으로 Xbox는 여전히 다른 길과 프로젝트를 추구하고 있습니다. 최근 PlayStation이 포기한 Kojima Productions의 Physint를 선택했습니다.

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