Dopo quasi tre decenni di giochi di Diablo, Blizzard ha un'enorme libreria di classi da cui attingere e recentemente ha discusso di cosa ciò abbia significato per il cacciatore di demoni in Diablo 5. Alcuni sono diventati strettamente associati a voci specifiche, mentre altri sono tornati in forme diverse man mano che la serie si è evoluta. Diablo 5 sta sfruttando quella storia in un modo particolarmente interessante, con Blizzard che promette più classi di Diablo 5 rispetto a qualsiasi gioco precedente della serie, utilizzando anche quelle classi di ritorno come un'opportunità per provare qualcosa di nuovo.
Diablo 5 non si limita a riportare in vita i vecchi favoriti e a concludere la giornata. Blizzard ha già annunciato tre classi per il gioco: Monk, Demon Hunter e il nuovissimo Plague Knight. Questa combinazione la dice lunga su ciò che lo studio sta cercando di fare con Diablo 5 perché i giocatori di lunga data avranno archetipi familiari a cui ricorrere mentre Blizzard ha spazio per introdurre idee che non esistevano nei giochi precedenti.
Il cacciatore di demoni di Diablo 5 è nostalgico, ma nuovo

Il Cacciatore di Demoni di Diablo 5 sarà familiare ai giocatori di Diablo 3, ha rivelato il direttore del gioco Joe Shely a MMORPG.com, ma Blizzard promette una nuova rappresentazione della classe. Shely ha spiegato che i giocatori che hanno iniziato con Diablo 3 dovrebbero essere in grado di tuffarsi nel Cacciatore di Demoni di Diablo 5 e riconoscere l'esperienza di gioco tattile, pur ottenendo qualcosa di diverso. Anche le balestre gemelle stanno tornando, con Shely che le indica specificamente come parte della nostalgia che Blizzard vuole preservare. Nelle parole di Shely,
"Se hai iniziato a giocare a Diablo in Diablo 3, probabilmente conosci il cacciatore di demoni, e potrai tuffarti in Diablo 5 e vivere un'esperienza familiare ma anche nuova allo stesso tempo. È una nuova rappresentazione della classe. Sarà diverso, ma avrai comunque le balestre gemelle, e ripagheremo quella nostalgia che hai, quella sensazione per com'era quell'esperienza, giusto? Quindi avere molte classi ci permette di farlo in un modo che possiamo non siamo stati in grado di fare prima. Ci offre anche l'opportunità di esplorare nuove classi come il Cavaliere della Peste, qualcosa per cui non dobbiamo avere così tante discussioni accese."
L'idea alla base del cacciatore di demoni fa parte di una strategia più ampia per il gameplay e la creazione dei personaggi in Diablo 5. Shely ha spiegato che dare ai giocatori più classi consente a Blizzard di creare diversi punti di ingresso per diversi tipi di fan di Diablo. Qualcuno che ha trascorso anni con il franchise può scegliere una classe che attinge a qualcosa di familiare, mentre un altro giocatore può scegliere qualcosa che sembra completamente nuovo.
Immagine tramite Blizzard
Questo approccio è particolarmente interessante se si considera la nuova classe di Diablo 5: Plague Knight. A differenza del Cacciatore di Demoni, il Cavaliere della Peste non ha decenni di aspettative da parte dei giocatori, dando a Blizzard molta più libertà di sperimentare. Shely ha specificamente indicato la classe come un esempio di qualcosa che il team può esplorare senza dover affrontare lo stesso livello di dibattito sul ritorno delle classi (che potrebbe essere uno dei maggiori vantaggi nel creare qualcosa di completamente nuovo).
Il roster di classi più ampio di Diablo 5 potrebbe in definitiva rappresentare uno dei maggiori scostamenti del gioco rispetto ai titoli precedenti. Blizzard ha più di 30 anni di storia di Diablo da cui attingere, ma l'obiettivo non è semplicemente quello di racchiudere quanti più nomi familiari possibile in un unico gioco. In breve, il Cacciatore di Demoni può dare ai giocatori di Diablo 3 un punto di partenza riconoscibile, mentre il Cavaliere della Peste apre le porte a qualcosa che la serie non ha mai fatto prima.