ディアブロゲームの約 30 年を経て、ブリザードには膨大なクラスのライブラリがあり、それがディアブロ 5 のデーモン ハンターにとって何を意味するのかについて最近議論しました。特定のエントリと密接に関連するクラスもあれば、シリーズが進化するにつれて別の形で戻ってくるクラスもあります。ディアブロ 5 は特に興味深い方法でその歴史を利用しており、ブリザードはフランチャイズのこれまでのゲームよりも多くのディアブロ 5 クラスを約束しながら、それらの戻ってきたクラスを何かを試す機会として利用しています。新しい。
Diablo 5 は単に昔のお気に入りを復活させて終わりを告げるのではありません。ブリザードはすでにこのゲームの 3 つのクラス、モンク、デーモン ハンター、そして完全に新しいペスト ナイトを発表しました。この組み合わせは、スタジオがディアブロ 5 でやろうとしていることについて多くを物語っています。なぜなら、長年のプレイヤーが頼りになるおなじみの原型を持っている一方で、ブリザードには以前のゲームには存在しなかったアイデアを導入する余地があるからです。
ディアブロ 5 のデーモンハンターは懐かしいけど新しい

ディアブロ 5 のデーモン ハンターはディアブロ 3 プレイヤーにとっておなじみのものになると、ゲーム ディレクターのジョー シェリー氏が MMORPG.com に明かしましたが、ブリザードはこのクラスの新たな表現を約束しているとのことです。シェリー氏は、ディアブロ 3 から始めたプレイヤーはディアブロ 5 のデーモン ハンターに飛び込み、触覚的なゲームプレイ体験を認識できるはずでありながら、何か違うものを得ることができるはずだと説明しました。ツインクロスボウも復活しており、シェリーは特にブリザードが保存したいノスタルジーの一部としてツインクロスボウを挙げています。シェリー自身の言葉では、
「ディアブロ 3 からディアブロをプレイし始めた人は、おそらくデーモン ハンターを知っているでしょう。そしてディアブロ 5 に飛び込んで、なじみ深いと同時に新しい体験をすることができます。これはクラスの新しい表現です。状況は変わりますが、ツイン クロスボウを使用することに変わりはありません。そして、私たちはあなたの懐かしさ、あの経験がどのようなものだったのかという感覚を返済するつもりです。これまではできなかった方法で、プレイグ ナイトのような新しいクラスを探索する機会も得られ、これほど多くの激しい議論をする必要はありません。」
デーモン ハンターの背後にあるアイデアは、ディアブロ 5 のゲームプレイとキャラクター構築のためのより大きな戦略の一部です。シェリーは、プレーヤーにより多くのクラスを提供することで、ブリザードがさまざまなタイプのディアブロファン向けにさまざまなエントリー ポイントを作成できると説明しました。シリーズで何年も過ごしてきた人は、なじみのあるものを利用したクラスを選択することができ、別のプレイヤーはまったく新しいと感じるものを選択することもできます。
ブリザード経由の画像
このアプローチは、ディアブロ 5 の新しいクラスであるペスト ナイトを見るときに特に興味深いものです。デーモン ハンターとは異なり、ペスト ナイトには数十年にわたるプレイヤーの期待が伴わないため、Blizzard には実験の自由が大幅に与えられます。 Shely 氏は、チームが復帰クラスに関する同じレベルの議論に対処することなく探索できるものの例として、このクラスを特に指摘しました (これは、まったく新しいものを作成する最大の利点の 1 つである可能性があります)。
Diablo 5 のより大きなクラスの名簿は、最終的には、以前のエントリからのゲームの最大の変更の 1 つになる可能性があります。 Blizzard には 30 年以上にわたる Diablo の歴史が蓄積されていますが、目標は単に 1 つのゲームにできるだけ多くのおなじみの名前を詰め込むことではありません。つまり、デーモン ハンターはディアブロ 3 プレイヤーにわかりやすい出発点を提供し、ペスト ナイトはシリーズがこれまでにやったことがないことへの扉を開くことができます。