暗黑破坏神 5 - 新闻 发布时间:2026 年 10 月 7 日,上午 9:01

暴雪打破对《暗黑破坏神 5》恶魔猎手的沉默:官方公布新细节

Zhao Min

作者: Zhao Min

发布于 OpenGames

暗黑破坏神 5 标志

经过近三十年的《暗黑破坏神》游戏,暴雪拥有了一个庞大的职业库可供借鉴,最近讨论了这对《暗黑破坏神 5》中的恶魔猎手意味着什么。有些与特定的条目密切相关,而另一些则随着系列的发展以不同的形式回归。《暗黑破坏神 5》正在以一种特别有趣的方式利用这段历史,暴雪承诺比该系列之前的任何游戏都提供更多的《暗黑破坏神 5》职业,同时也将这些回归职业作为尝试新事物的机会。

《暗黑破坏神 5》并不是简单地带回旧的最爱并就此结束。暴雪已经宣布了游戏的三个职业:武僧、恶魔猎手和全新的瘟疫骑士。这种组合充分说明了工作室在《暗黑破坏神 5》中的尝试,因为长期玩家将拥有熟悉的原型可以依靠,而暴雪则有空间引入早期游戏中不存在的想法。

《暗黑破坏神 5》的恶魔猎手既怀旧又新颖

暗黑破坏神5恶魔猎手

游戏总监 Joe Shely 向 MMORPG.com 透露,《暗黑破坏神 5》的《恶魔猎手》对于《暗黑破坏神 3》的玩家来说将会很熟悉,但暴雪承诺会推出一个新的角色。Shely 解释说,刚开始玩《暗黑破坏神 3》的玩家应该能够进入《暗黑破坏神 5》的《恶魔猎手》并认识到触觉游戏体验,同时仍能获得一些不同的东西。双弩也将回归,谢利特别指出它们是暴雪想要保留的怀旧情绪的一部分。用雪莉自己的话说,

“如果你开始在《暗黑破坏神 3》中玩《暗黑破坏神》,你可能会认识恶魔猎手,然后你可以跳入《暗黑破坏神 5》,获得熟悉但同时又新鲜的体验。这是该类别的新表现。它会有所不同,但你仍然会拥有双弩,我们将偿还你的怀旧情绪,那种对体验的感觉,对吗?所以拥有大量的类别可以让我们以某种方式做到这一点这是我们以前无法做到的,它也为我们提供了探索瘟疫骑士等新职业的机会——我们不必进行那么多激烈的讨论。”

恶魔猎手背后的想法是暗黑破坏神 5 中游戏和角色构建的更大策略的一部分。Shely 解释说,为玩家提供更多类别可以让暴雪为不同类型的暗黑破坏神粉丝创建不同的切入点。在该系列中度过多年的玩家可以选择熟悉的职业,而其他玩家则可以选择感觉全新的职业。

在查看《暗黑破坏神 5》的新职业:瘟疫骑士时,这种方法尤其有趣。与恶魔猎手不同,瘟疫骑士没有数十年的玩家期望,这给了暴雪更多的实验自由。 Shely 特别指出,该课程是团队可以探索的一个例子,而无需处理围绕返回课程的相同程度的辩论(这可能是创建全新事物的最大优势之一)。

《暗黑破坏神 5》更大的职业阵容最终可能是该游戏与前作最大的不同之处之一。暴雪拥有 30 多年的《暗黑破坏神》历史可供借鉴,但其目标不仅仅是将尽可能多的熟悉名字塞进一款游戏中。简而言之,恶魔猎手可以为《暗黑破坏神 3》玩家提供一个可识别的起点,而瘟疫骑士则打开了通向该系列以前从未做过的事情的大门。

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