Activision junto con Infinity Ward han presentado una nueva incorporación al arsenal antitrampas de Call of Duty: Modern Warfare 4, denominada Server Culling, diseñada para evitar que los hacks de pared arruinen las partidas multijugador. Además del anuncio de contenido nuevo y nuevos modos de juego para Modern Warfare4, Activision reafirma su compromiso con la competencia justa al continuar apuntando a los creadores de trampas y a los usuarios de exploits que degradan la experiencia en línea para todos.
Hacer trampa en el modo multijugador en línea sigue siendo un dolor de cabeza persistente para los desarrolladores, ya que las herramientas de trampa se adaptan constantemente junto con los avances de la tecnología. Los estudios se ven obligados a mantenerse a la vanguardia inventando técnicas sofisticadas de detección y prevención, una tarea que suele ser más desafiante en la práctica que en la teoría. Helldivers2 y Battlefield6 han implementado novedosas soluciones anti-trampas, mientras que títulos como ARC Raiders están reforzando sus sistemas existentes para proteger a sus comunidades de jugadores de ventajas injustas. Call of Duty mantiene un enfoque de línea dura, con Modern Warfare4 programado para lanzarse a finales de este mes.
Call of Duty: Modern Warfare4 presenta la función de selección de servidores
Los esfuerzos anti-trampas de Activision siguen siendo una de las principales prioridades de Modern Warfare4, y el estudio ha revelado el componente más nuevo de su suite Ricochet Anti-Cheat. La herramienta, llamada Server Culling, esencialmente bloquea la transmisión de datos posicionales que el cliente del juego normalmente enviaría al hardware de un jugador, un flujo de datos que los piratas informáticos explotan para obtener capacidades de visualización de la pared. Este sistema de visibilidad personalizado incorpora capas de oclusión en cada mapa, lo que permite al servidor determinar cuándo transmitir o retener la información de ubicación del jugador.
Los jugadores legítimos no notarán ninguna interrupción; El modo multijugador funcionará normalmente. Activision espera que Server Culling sirva como una nueva barrera importante contra los desarrolladores de trampas, protegiendo las partidas de cualquiera que intente piratear u obtener una ventaja injusta. La función se implementará en todos los mapas multijugador de Modern Warfare 4 en el momento del lanzamiento, incluido el modo DMZ renovado, Outposts y todas las actualizaciones de la Temporada 1 en todos los modos de juego.
Imagen vía Activision
Tomar medidas enérgicas contra los piratas informáticos y las trampas ha sido una prioridad declarada durante años, aunque los resultados han sido desiguales. Antes del lanzamiento de Call of Duty: Modern Warfare4, Activision parece estar intensificando sus esfuerzos contra las trampas con componentes mejorados para el sistema Ricochet Anti-Cheat. Lo que tomó a muchos por sorpresa es que la compañía también está persiguiendo a los creadores de trampas en el mundo real, publicando imágenes de personas como Elocarry recibiendo avisos de cese y desistimiento en sus puertas. Activision ha estado apuntando activamente a estas personas desde la versión beta cerrada a principios de este año y parece estar compartiendo los videos para advertir a otros.
Más allá de reforzar sus defensas en línea, Activision finalmente está agregando una opción muy solicitada a Call of Duty: Warzone: una opción para los operadores. Los artículos cosméticos de Call of Duty han generado mucha controversia, y parte de la comunidad está molesta por ciertas colaboraciones, como la de Nicky Minaj. Modern Warfare4 introducirá un operador Toggle en Warzone que actúa como filtro para compañeros de equipo, enemigos y miembros del escuadrón. En la práctica, intercambia cualquier aspecto o cosmético de un título anterior de Call of Duty con una apariencia predeterminada de Modern Warfare4, por lo que los jugadores no verán atuendos de Rick y Morty, Bevis y Butthead ni ningún otro cosmético heredado.