Activision wraz z Infinity Ward zaprezentowało nowy dodatek do arsenału przeciwdziałającego oszustwom w Call of Duty: Modern Warfare 4, nazwany Server Culling, mający na celu zapobieganie exploitom polegającym na hackowaniu ścian i zakłócaniu meczów w trybie wieloosobowym. Oprócz ogłoszenia nowej zawartości i nowych trybów gry dla Modern Warfare4, Activision potwierdza swoje zaangażowanie w uczciwą konkurencję, w dalszym ciągu atakując twórców oszustów i użytkowników exploitów, które pogarszają komfort korzystania z Internetu dla wszystkich.
Oszukiwanie w trybie wieloosobowym online pozostaje stałym problemem dla programistów, ponieważ narzędzia do oszukiwania stale dostosowują się do postępu technologicznego. Studia są zmuszone wyprzedzać, opracowując zaawansowane techniki wykrywania i zapobiegania, co jest często większym wyzwaniem w praktyce niż w teorii. Zarówno Helldivers2, jak i Battlefield6 wdrożyły nowatorskie rozwiązania zapobiegające oszustwom, podczas gdy tytuły takie jak ARC Raiders wzmacniają swoje istniejące systemy, aby chronić społeczności graczy przed nieuczciwymi korzyściami. Call of Duty utrzymuje twarde podejście, a premiera Modern Warfare4 ma nastąpić jeszcze w tym miesiącu.
Call of Duty: Modern Warfare4 wprowadza funkcję usuwania serwerów
Działania Activision w zakresie przeciwdziałania oszustwom pozostają głównym priorytetem Modern Warfare4, a studio ujawniło najnowszy komponent pakietu Ricochet Anti-Cheat. Narzędzie o nazwie Server Culling zasadniczo blokuje transmisję danych o pozycji, które klient gry normalnie wysyłałby do sprzętu gracza – strumienia danych, który hakerzy wykorzystują do uzyskania możliwości widoku na ścianę. Ten dostosowany do indywidualnych potrzeb system widoczności osadza warstwy okluzji na każdej mapie, umożliwiając serwerowi określenie, kiedy przekazać lub ukryć informacje o lokalizacji gracza.
Legalni gracze nie zauważą żadnych zakłóceń; tryb wieloosobowy będzie działał normalnie. Activision ma nadzieję, że usuwanie serwerów będzie stanowić nową, znaczącą barierę przeciwko twórcom oszustw, chroniąc mecze przed kimkolwiek, kto spróbuje włamać się lub zyskać nieuczciwą przewagę. Ta funkcja zostanie wprowadzona w momencie premiery na każdej mapie wieloosobowej Modern Warfare 4, włączając w to odnowiony tryb DMZ, Posterunki i wszystkie aktualizacje Sezonu 1 w każdym trybie gry.
Obraz za pośrednictwem Activision
Zwalczanie hakerów i oszustw jest od lat deklarowanym priorytetem, chociaż rezultaty są nierówne. Wydaje się, że przed premierą Call of Duty: Modern Warfare4 Activision wzmaga wysiłki w zakresie zapobiegania oszustwom, wprowadzając ulepszone komponenty systemu Ricochet Anti-Cheat. Wiele osób zaskoczyło to, że firma ściga także twórców oszustw w prawdziwym świecie, publikując nagrania przedstawiające osoby takie jak Elocarry, które otrzymują na wyciągnięcie ręki zawiadomienia o zaprzestaniu działalności. Activision aktywnie atakuje te osoby od czasu zamkniętej wersji beta na początku tego roku i wydaje się, że udostępnia filmy, aby ostrzec innych.
Oprócz wzmocnienia swoich zabezpieczeń online, Activision wreszcie dodaje do Call of Duty: Warzone bardzo oczekiwaną opcję — przełącznik dla operatorów. Przedmioty kosmetyczne w Call of Duty wywołały wiele kontrowersji, a część społeczności była niezadowolona z niektórych kolaboracji, na przykład tej z Nickym Minajem. Modern Warfare4 wprowadzi przełącznik operatora w Warzone, który działa jak filtr dla członków drużyny, wrogów i członków drużyny. W praktyce zamienia dowolną skórkę lub element kosmetyczny z poprzedniego tytułu Call of Duty na domyślny wygląd Modern Warfare4, więc gracze nie zobaczą strojów z Ricka i Morty'ego, Bevisa i Buttheada ani żadnych innych starszych elementów kosmetycznych.