Call of Duty: Modern Warfare 4 - Notícias Publicado em 3 de outubro de 2026, 9h42

Call of Duty: Modern Warfare 4 revela anti-cheat de ‘Server Culling’

Beatriz Lima

Por Beatriz Lima

Publicado em OpenGames

operador de call of duty modern warfare 4

A Activision, juntamente com a Infinity Ward, revelaram uma nova adição ao arsenal anti-cheat de Call of Duty: Modern Warfare 4, apelidado de Server Culling, projetado para impedir que exploits de wall-hack estraguem as partidas multijogador. Juntamente com o anúncio de novos conteúdos e novos modos de jogo para Modern Warfare4, a Activision está reafirmando seu compromisso com a concorrência leal, continuando a visar criadores de cheats e usuários de explorações que degradam a experiência online para todos.

Trapacear no modo multijogador online continua sendo uma dor de cabeça persistente para os desenvolvedores, já que as ferramentas de trapaça se adaptam constantemente junto com o avanço da tecnologia. Os estúdios são obrigados a permanecer à frente, inventando técnicas sofisticadas de detecção e prevenção, uma tarefa que muitas vezes é mais desafiadora na prática do que na teoria. Helldivers2 e Battlefield6 lançaram novas soluções anti-cheat, enquanto títulos como ARC Raiders estão reforçando seus sistemas existentes para proteger suas comunidades de jogadores de vantagens injustas. Call of Duty mantém uma abordagem linha-dura, com Modern Warfare4 previsto para ser lançado ainda este mês.

Call of Duty: Modern Warfare4 apresenta recurso de seleção de servidor

Os esforços anti-cheat da Activision continuam a ser uma prioridade para Modern Warfare4, e o estúdio revelou o mais novo componente do seu pacote Ricochet Anti-Cheat. A ferramenta, chamada Server Culling, bloqueia essencialmente a transmissão de dados posicionais que o cliente do jogo normalmente enviaria para o hardware de um jogador – um fluxo de dados que os hackers exploram para obter capacidades de visualização da parede. Este sistema de visibilidade personalizado incorpora camadas de oclusão em cada mapa, permitindo ao servidor determinar quando retransmitir ou reter informações de localização do jogador.

Os jogadores legítimos não notarão qualquer interrupção; o multijogador funcionará normalmente. A Activision espera que o Server Culling sirva como uma nova barreira significativa contra os desenvolvedores de cheats, protegendo as partidas de qualquer pessoa que tente hackear ou obter uma vantagem injusta. O recurso será lançado em todos os mapas multijogador de Modern Warfare 4 no lançamento, incluindo o modo DMZ renovado, Postos Avançados e todas as atualizações da Temporada 1 em todos os modos de jogo.

Reprimir hackers e trapaças tem sido uma prioridade declarada há anos, embora os resultados tenham sido desiguais. Antes do lançamento de Call of Duty: Modern Warfare4, a Activision parece estar intensificando seus esforços anti-cheat com componentes atualizados para o sistema Ricochet Anti-Cheat. O que pegou muitos desprevenidos é que a empresa também está perseguindo criadores de cheats no mundo real, divulgando imagens de pessoas como Elocarry recebendo avisos de cessação e desistência na sua porta. A Activision tem visado ativamente esses indivíduos desde o beta fechado no início deste ano e parece estar compartilhando os vídeos para alertar outras pessoas.

Além de reforçar suas defesas online, a Activision está finalmente adicionando uma opção altamente solicitada ao Call of Duty: Warzone – uma opção para operadores. Os itens cosméticos em Call of Duty geraram muita controvérsia, com partes da comunidade chateadas com certas colaborações, como aquela com Nicky Minaj. Modern Warfare4 apresentará uma alternância de operador em Warzone que atua como um filtro para companheiros de equipe, inimigos e membros do esquadrão. Na prática, ele troca qualquer skin ou cosmético de um título Call of Duty anterior por uma aparência padrão de Modern Warfare4, para que os jogadores não vejam roupas de Rick e Morty, Bevis e Butthead ou qualquer outro cosmético legado.

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