Ein ehemaliger Mitarbeiter von Rockstar Games, der zuvor an der Entwicklung von *GTA 5* und *Red Dead Redemption 2* beteiligt war, entwickelt derzeit einen Third-Person-Survival-Horror-Titel, der die Essenz von *Resident Evil* und *Bloodborne* zu vereinen scheint. Das Projekt mit dem Namen „Black Tides: Draga’s Wake“ befindet sich noch in der frühen Entwicklungsphase, doch das neueste Gameplay-Material hat bei den Fans beider Franchises große Begeisterung hervorgerufen.
Black Tides: Draga's Wake* wird vom unabhängigen Studio Strange Creature Factory entwickelt, das von Gregory Strangis gegründet wurde. Strangis, ein Charakterkünstler mit umfangreicher Erfahrung bei AAA-Projekten bei Rockstar und Naughty Dog, hat auch zu großen Hollywood-Filmen beigetragen und mit renommierten Regisseuren wie Guillermo del Toro zusammengearbeitet. Er konzentriert sich nun auf dieses Indie-Projekt, das er als Verwirklichung eines lang gehegten persönlichen Ziels bezeichnet.
Draga's Wake verfügt über intensive Kampfmechaniken
Viele Spieler haben Vergleiche zwischen dem Kampfsystem in *Black Tides: Draga's Wake* und Titeln wie *Bloodborne* gezogen, ein Zusammenhang, der ziemlich offensichtlich ist. Das Gameplay zeigt einen fließenden Übergang zwischen Fernkampfangriffen und Nahkämpfen. Der Protagonist Draga wird gezeigt, wie er Feinde aus der Ferne angreift, bevor er zu heftigen, grotesken Nahkampfangriffen übergeht. In einem kürzlichen Gespräch mit Insider Gaming erkannte Creative Director Gregory Strangis diese Parallelen und erklärte: „Offensichtlich gibt es vielleicht einige Leute, die [das Spiel] sehen und darin eine Art Bloodborne-Anspielung spüren.“
Eine Erzählung, die Resident-Evil-Enthusiasten begeistern wird
Draga's Wake von Black Tides präsentiert einen alternativen historischen Hintergrund, der im frühen 20. Jahrhundert spielt. Die Welt wird von bizarren Monstern und gefährlichen apokalyptischen Kultisten heimgesucht, die alle scheinbar mit Urgottheiten verbunden sind. Optisch ähneln einige seiner feindlichen Bestien stark den von Las Plagas befallenen Feinden aus Resident Evil4, während die für Draga’s Wake beschriebenen Kultisten mit den Ganados aus demselben Spiel verglichen werden können.
Bild über Strange Creature Factory
Der Teaser zeigt den Hauptdarsteller Draga, dessen Arm sich in eine Klinge verwandelt, mit der er seine Gegner in Stücke reißt. Diese Verwandlung signalisiert, dass Draga infiziert ist, und das Studio hat bekannt gegeben, dass er Leichen verzehren kann, um seine Stärke zu stärken. Doch die Infektion wirkt wie eine zweiseitige Macht und verleiht neue Fähigkeiten, die möglicherweise einen Nachteil mit sich bringen. Das Konzept weist eine lose Ähnlichkeit mit dem System auf, das in Spielen wie Prototype zu sehen ist, wo die Kräfte des Helden auch seinen eigenen Körper verbrauchen, mutieren oder schädigen.
Strange Creature Factory, das Studio hinter dem Titel, ist derzeit auf der Suche nach einem Veröffentlichungspartner und das Projekt befindet sich trotz der ausgefeilten Trailer noch in einer sehr frühen Entwicklungsphase. Die Veröffentlichung von Draga’s Wake ist für Anfang 2029 geplant. Auch wenn dieser Zeitplan für Liebhaber von Third-Person-Survival-Horror in weiter Ferne liegt, streben die Entwickler eindeutig ein AAA-Produkt an und weigern sich, Qualität gegen schnelle Erträge einzutauschen. Spieler, die auf dem Laufenden bleiben möchten, können Draga’s Wake zu ihrer Steam-Wunschliste hinzufügen und Strange Creature Factory auf ihren sozialen Kanälen folgen.