Бывший сотрудник Rockstar Games, ранее участвовавший в создании *GTA 5* и *Red Dead Redemption 2*, в настоящее время разрабатывает игру ужасов выживания от третьего лица, которая, похоже, объединяет суть *Resident Evil* и *Bloodborne*. Проект, получивший название *Black Tides: Draga's Wake*, все еще находится на ранней стадии разработки, однако последние кадры игрового процесса вызвали значительный энтузиазм среди поклонников обеих франшиз.
Black Tides: Draga's Wake* разрабатывается независимой студией Strange Creature Factory, основанной Грегори Стрэнджисом. Стрэнджис, художник по персонажам с обширным опытом работы над проектами AAA в Rockstar и Naughty Dog, также участвовал в создании крупных голливудских фильмов и сотрудничал с такими известными режиссерами, как Гильермо дель Торо. Сейчас он сосредоточен на этом инди-проекте, который он характеризует как реализацию давних личных амбиций.
Draga's Wake имеет интенсивную боевую механику
Многие игроки сравнивали боевую систему в *Black Tides: Draga's Wake* и таких играх, как *Bloodborne*, и эта связь вполне очевидна. Геймплей демонстрирует плавный переход от дальних атак к ближнему бою. Главный герой, Драга, сражается с врагами на расстоянии, а затем переключается на жестокие, гротескные удары в ближнем бою. В недавнем разговоре с Insider Gaming креативный директор Грегори Стрэнджис признал эти параллели, заявив: «Очевидно, что есть люди, [которые] видят [игру] и чувствуют в ней какие-то отсылки к Bloodborne.
История, которая вызовет отклик у энтузиастов Resident Evil
Draga's Wake из Black Tides представляет собой альтернативную историю, действие которой происходит в начале двадцатого века. Мир населен причудливыми монстрами и опасными апокалиптическими культистами, которые, по-видимому, связаны с первобытными божествами. Визуально некоторые из его враждебных зверей очень напоминают зараженных Лас-Плагасом врагов из Resident Evil 4, а культистов, описанных в Draga’s Wake, можно сравнить с Ганадо из той же игры.
Изображение через Фабрику странных существ
В тизере показан главный герой, Драга, чья рука превращается в клинок, которым он владеет, чтобы разрывать противников на части. Эта трансформация сигнализирует о том, что Драга заражен, и студия сообщила, что он может поедать трупы, чтобы укрепить свои силы. Тем не менее, инфекция действует как двусторонняя сила, предоставляя новые возможности, которые могут иметь и недостатки. Эта концепция имеет отдаленное сходство с системой, используемой в таких играх, как Prototype, где силы героя также поглощают, мутируют или вредят его собственному телу.
Strange Creature Factory, студия, создавшая название, в настоящее время ищет партнера-издателя, и проект остается на очень ранней стадии разработки, несмотря на отточенные трейлеры. Выпуск Draga's Wake запланирован на начало 2029 года. Хотя любителям Survival Horror от третьего лица эти сроки могут показаться далекими, разработчики явно нацелены на продукт ААА-класса и отказываются жертвовать качеством ради быстрой отдачи. Игроки, желающие оставаться в курсе событий, могут добавить Draga’s Wake в свой список желаний Steam и подписаться на Strange Creature Factory в своих социальных сетях.