En tidligere Rockstar Games-ansatt, tidligere involvert i opprettelsen av *GTA 5* og *Red Dead Redemption 2*, utvikler for tiden en tredjepersons overlevelsesskrekktittel som ser ut til å smelte sammen essensen av *Resident Evil* og *Bloodborne*. Prosjektet, kalt *Black Tides: Draga's Wake*, er fortsatt i sin tidlige utviklingsfase, men de siste spillopptakene har skapt betydelig entusiasme blant fans av begge franchisene.
Black Tides: Draga's Wake* blir laget av det uavhengige studioet Strange Creature Factory, etablert av Gregory Strangis. Strangis, en karakterartist med lang erfaring på AAA-prosjekter hos Rockstar og Naughty Dog, har også bidratt til store Hollywood-filmer og samarbeidet med anerkjente regissører som Guillermo del Toro. Han fokuserer nå på denne indie-satsingen, som han karakteriserer som realiseringen av en langvarig personlig ambisjon.
Draga's Wake har intens kampmekanikk
Mange spillere har gjort sammenligninger mellom kampsystemet i *Black Tides: Draga's Wake* og titler som *Bloodborne*, en sammenheng som er ganske tydelig. Spillet demonstrerer en flytende overgang mellom avstandsangrep og slåssing på nært hold. Hovedpersonen, Draga, blir vist engasjerende fiender på avstand før han går over til voldelige, groteske nærkamper. I en nylig samtale med Insider Gaming gjenkjente kreativ direktør Gregory Strangis disse parallellene, og sa: "Selvfølgelig er det kanskje noen mennesker [som] ser [spillet] og de føler en slags Bloodborne-referanser der.
En fortelling som vil slå an hos Resident Evil-entusiaster
Black Tides' Draga's Wake presenterer et alternativt bakteppe fra begynnelsen av det tjuende århundre. Verden er preget av bisarre monstre og farefulle apokalyptiske kultister, alle tilsynelatende knyttet til urguder. Visuelt ligner flere av de fiendtlige beistene de Las Plagas-infesterte fiendene fra Resident Evil4, mens kultistene beskrevet for Draga's Wake kan sammenlignes med Ganados i det samme spillet.
Bilde via Strange Creature Factory
Teaseren viser hovedrollen, Draga, hvis arm forvandles til et blad som han bruker for å rive motstandere fra hverandre. Denne transformasjonen signaliserer at Draga er smittet, og studioet har avslørt at han kan konsumere lik for å styrke sin styrke. Likevel virker infeksjonen som en tosidig kraft, og gir nye muligheter som kan ha en ulempe. Konseptet har en løs likhet med systemet man ser i spill som Prototype, der heltens krefter også forbruker, muterer eller skader hans egen kropp.
Strange Creature Factory, studioet bak tittelen, leter for tiden etter en publiseringspartner, og prosjektet er fortsatt i de tidlige utviklingsfasene til tross for de polerte trailerne. Draga's Wake er planlagt for en lansering tidlig i 2029. Selv om denne tidslinjen kan føles langt unna for elskere av tredjepersons overlevelsesskrekk, sikter utviklerne tydeligvis på et AAA-kvalitetsprodukt og nekter å bytte kvalitet for rask avkastning. Spillere som er interessert i å holde seg informert kan legge til Draga’s Wake til Steam-ønskelisten og følge Strange Creature Factory på deres sosiale kanaler.