Daha önce *GTA 5* ve *Red Dead Redemption 2*'nin yapımında yer alan eski bir Rockstar Games çalışanı, şu anda *Resident Evil* ve *Bloodborne*'un özünü birleştiren bir üçüncü şahıs hayatta kalma korku oyunu geliştiriyor. *Black Tides: Draga's Wake* olarak adlandırılan proje henüz geliştirme aşamasındadır ancak en son oynanış görüntüleri her iki serinin hayranları arasında büyük bir heyecan yarattı.
Black Tides: Draga's Wake*, Gregory Strangis tarafından kurulan bağımsız stüdyo Strange Creature Factory tarafından üretiliyor. Rockstar ve Naughty Dog'daki AAA projelerinde geniş deneyime sahip bir karakter sanatçısı olan Strangis, aynı zamanda büyük Hollywood filmlerine de katkıda bulundu ve Guillermo del Toro gibi beğenilen yönetmenlerle işbirliği yaptı. Artık uzun süredir devam eden kişisel bir tutkunun gerçekleşmesi olarak nitelendirdiği bu bağımsız girişime odaklanıyor.
Draga'nın Uyanışı Yoğun Savaş Mekaniklerine Sahiptir
Birçok oyuncu *Black Tides: Draga's Wake*'deki dövüş sistemi ile *Bloodborne* gibi oyunlar arasında karşılaştırmalar yaptı; bu bağlantı oldukça açık. Oyun, menzilli saldırılar ile yakın mesafeli çatışmalar arasında akıcı bir geçiş gösteriyor. Kahraman Draga'nın şiddetli, tuhaf yakın dövüş saldırılarına geçmeden önce düşmanlarla uzaktan çatışmaya girdiği gösteriliyor. Insider Gaming ile yakın zamanda yapılan bir sohbette kreatif direktör Gregory Strangis bu paralellikleri fark etti ve şöyle dedi: "Açıkçası, belki [oyunu] gören ve orada bir tür Bloodborne referansı hisseden bazı insanlar vardır.
Resident Evil Meraklılarının İlgisini Çekecek Bir Anlatı
Black Tides'ın Draga's Wake'i, yirminci yüzyılın başlarında geçen alternatif bir tarihin arka planını sunuyor. Dünya, görünüşte ilkel tanrılarla bağlantılı olan tuhaf canavarlar ve tehlikeli kıyamet tarikatçıları tarafından kuşatılmıştır. Görsel olarak, düşman canavarlarının birçoğu, Resident Evil4'teki Las Plagas'ın istila ettiği düşmanlara çok benziyor; Draga's Wake için tanımlanan tarikatçılar ise aynı oyunun Ganado'larına benzetilebilir.
Garip Yaratık Fabrikası aracılığıyla görüntü
Fragmanda, kolu rakiplerini parçalamak için kullandığı bir bıçağa dönüşen başrol Draga'yı gösteriyor. Bu dönüşüm Draga'nın enfekte olduğunun sinyalini veriyor ve stüdyo, gücünü artırmak için cesetleri tüketebileceğini açıkladı. Ancak enfeksiyon iki taraflı bir güç gibi davranarak dezavantaj yaratabilecek yeni yetenekler sağlıyor. Konsept, Prototip gibi oyunlarda görülen, kahramanın güçlerinin aynı zamanda kendi bedenini tükettiği, değiştirdiği veya ona zarar verdiği sistemle genel olarak benzerlik taşıyor.
Başlığın arkasındaki stüdyo Strange Creature Factory şu anda bir yayıncı ortağı arıyor ve proje, gösterişli fragmanlara rağmen geliştirme sürecinin çok erken aşamalarında kalıyor. Draga's Wake'in 2029'un başlarında piyasaya sürülmesi planlanıyor. Üçüncü şahıs hayatta kalma-korku oyunu meraklıları için bu zaman çizelgesi çok uzak görünse de, geliştiriciler açıkça AAA sınıfı bir ürünü hedefliyor ve hızlı geri dönüşler için kaliteden ödün vermeyi reddediyorlar. Bilgi sahibi olmak isteyen oyuncular, Draga's Wake'i Steam istek listesine ekleyebilir ve Strange Creature Factory'yi sosyal kanallarından takip edebilir.