Były pracownik Rockstar Games, wcześniej zaangażowany w tworzenie *GTA 5* i *Red Dead Redemption 2*, obecnie pracuje nad grą typu survival horror z widokiem z perspektywy trzeciej osoby, która zdaje się łączyć w sobie esencję *Resident Evil* i *Bloodborne*. Projekt zatytułowany *Black Tides: Draga's Wake* znajduje się wciąż we wczesnej fazie rozwoju, ale najnowszy materiał z rozgrywki wzbudził znaczny entuzjazm wśród fanów obu serii.
Za produkcję Black Tides: Draga's Wake* odpowiada niezależne studio Strange Creature Factory, założone przez Gregory'ego Strangisa. Strangis, artysta charakterystyczny z dużym doświadczeniem przy projektach AAA dla Rockstar i Naughty Dog, brał także udział w tworzeniu najważniejszych hollywoodzkich filmów i współpracował z uznanymi reżyserami, takimi jak Guillermo del Toro. Obecnie koncentruje się na tym niezależnym przedsięwzięciu, które określa jako realizację długo trzymanych osobistych ambicji.
Draga's Wake zawiera intensywną mechanikę walki
Wielu graczy dokonało porównań pomiędzy systemem walki w „Black Tides: Draga's Wake” a tytułami takimi jak „Bloodborne*”, a połączenie jest dość oczywiste. Rozgrywka pokazuje płynne przejście pomiędzy atakami dystansowymi a walką w zwarciu. Główny bohater, Draga, atakuje wrogów na odległość, po czym przechodzi do brutalnych, groteskowych ataków wręcz. W niedawnej rozmowie z Insider Gaming dyrektor kreatywny Gregory Strangis dostrzegł te podobieństwa i stwierdził: „Oczywiście być może niektórzy ludzie [którzy] widzieli [grę] i wyczuwali w niej pewne odniesienia do Bloodborne.
Opowieść, która poruszy serca entuzjastów Resident Evil
„Draga’s Wake” Black Tides przedstawia alternatywną historię osadzoną na początku XX wieku. Świat jest nękany przez dziwaczne potwory i niebezpiecznych apokaliptycznych kultystów, a wszyscy pozornie są powiązani z pierwotnymi bóstwami. Wizualnie kilka wrogich bestii bardzo przypomina opanowanych przez Las Plagas wrogów z Resident Evil 4, a kultystów opisanych w Draga’s Wake można porównać do Ganado z tej samej gry.
Zdjęcie za pośrednictwem Strange Creature Factory
Zwiastun przedstawia głównego bohatera, Dragę, którego ramię zmienia się w ostrze, którym dzierży, by rozrywać przeciwników na strzępy. Ta transformacja sygnalizuje, że Draga jest zainfekowany, a studio ujawniło, że może pożerać zwłoki, aby zwiększyć swoją siłę. Jednak infekcja działa jak dwustronna siła, zapewniając nowe możliwości, które mogą mieć jednak wadę. Koncepcja jest luźno podobna do systemu znanego z gier takich jak Prototype, w których moce bohatera pochłaniają, mutują lub szkodzą także jego własnemu ciału.
Studio stojące za tytułem Strange Creature Factory poszukuje obecnie partnera wydawniczego, a projekt pomimo dopracowanych zwiastunów pozostaje w bardzo wczesnej fazie rozwoju. Premiera Draga’s Wake planowana jest na początek 2029 roku. Choć dla miłośników trzecioosobowego survival horroru ten termin może wydawać się odległy, twórcy wyraźnie celują w produkt na poziomie AAA i nie chcą rezygnować z jakości w zamian za szybkie zyski. Gracze zainteresowani otrzymywaniem informacji mogą dodać Draga’s Wake do swojej listy życzeń na Steamie i śledzić Strange Creature Factory na swoich kanałach społecznościowych.