Grand Theft Auto имеет особое наследие, когда дело касается стриптиз-клубов и подобных мест для взрослых, часто находящихся где-то между развлечением в открытом мире, разовым посещением для хихиканья или одним из незнакомых мест, где можно провести время в игре GTA. С возвращением GTA 6 в Вайс-Сити становится очевидным, что эти локации снова стали частью мира, который строит Rockstar.
На этот раз, похоже, Rockstar сосредоточилась не только на расширении набора функций стриптиз-клубов, но и на расширении людей, которые их населяют. Rockstar потратила много дополнительного времени на NPC для GTA 6, причем одна из ее студий специально работала над ними, гарантируя, что все они выглядят и двигаются по-разному. Это почти само собой разумеется, но уникальные движения и внешний вид будут сильно влиять на локации GTA 6, где эти элементы являются ключевыми.
Стрип-клубы GTA 6 улучшены благодаря новым технологиям
Изображение через Rockstar Games
В старых играх Grand Theft Autogames приходилось налагать ограничения на то, как могут различаться разные NPC, потому что персонажам с разными пропорциями часто приходилось использовать одни и те же наборы анимаций. В GTA 6 есть решение этой проблемы. Соруководитель студии Rockstar Роб Нельсон рассказал IGN, что теперь игра может перенацеливать анимацию на лету, позволяя персонажам с разным ростом и формами тела использовать анимацию, которая лучше соответствует их индивидуальным пропорциям. Другими словами, стриптизерши не будут следовать нескольким простым стандартным моделям, а вместо этого будут иметь разные формы тела, разный рост и так далее. Как объяснил Нельсон,
«У NPC больше различий в росте и форме тела, чем когда-либо прежде; раньше у нас никогда не было такого разнообразия, потому что разные типы телосложения должны были использовать общие наборы анимаций… команда разработала систему, в которой теперь они перенацеливают эти анимации на лету. Теперь у нас есть огромное разнообразие высот и форм, и все это работает вместе благодаря тому, что эта команда смогла реализовать».
Для стриптиз-клубов GTA 6 эта технология означает, что они более населены, чем когда-либо, в них нет постоянно простых вариаций одной и той же модели персонажа, а их танцевальные номера менее статичны и более естественны для исполнителя. Система анимации может учитывать разные типы телосложения и высоты, пока персонажи передвигаются и взаимодействуют с окружением, независимо от конкретного местоположения. Rockstar особо описала эту технологию как полезную для таких вещей, как сражения, посадка в машины и взаимодействие с окружающей средой, при этом та же базовая система дает GTA 6 большую гибкость при работе с NPC в густонаселенной среде.
Песни, представленные в расширенном виде GTA 6
Разнообразие тел — это лишь часть того, что меняет Rockstar. GTA 6 также может использовать разные телосложения, одежду, формы лиц, прически и выражения, чтобы сделать своих персонажей более выразительными. В таких местах, как стриптиз-клуб, где игрок может проводить время с одной и той же группой NPC, эти различия могут помочь избежать ощущения, что окружающая среда напоминает набор дублированных персонажей. В спортивных играх принято смотреть в толпу и видеть повторяющихся NPC, но, похоже, Rockstar хочет отойти как можно дальше от этого подхода «заполнения» NPC.
Rockstar также ранее отмечала, что ни один из главных героев GTA 6 Джейсон и Люси не будут ревновать друг друга к посещению стриптиз-клубов.
Хотя ничто окончательно не подтверждает новый контент или взаимодействие стриптиз-клубов в GTA6, вполне вероятно, что Rockstar будет держать любые подобные детали в секрете до запуска игры. Что мы точно знаем, так это то, что GTA6 сможет генерировать гораздо более широкий спектр персонажей, чем предыдущие игры, и заставлять их анимацию функционировать в разных телах — улучшение, которое выглядит многообещающе для среды стрип-клубов. Учитывая историю заселения неигровыми персонажами даже самых странных мест, стриптиз-клубы могут стать еще одной ареной, где эта технология окажет значительное влияние.