Новости Overwatch (ранее Overwatch 2) Опубликовано 6 октября 2026 г., 15:30

Капитальный ремонт Overwatch: Сомбра и Турбосвин получили серьезные изменения в последнем обновлении

Ольга Лебедева

Автор: Ольга Лебедева

Опубликовано в OpenGames

Overwatch Сомбра исцеляет Кулак Смерти

Одновременно с дебютом пятого сезона Blizzard выпустила существенное новое обновление для Overwatch, которое представляет свежий контент, совершенно нового игрового героя под названием Doctrine и масштабные изменения для двух ведущих персонажей. Пятый сезон знаменует собой множество изменений в Overwatch, в частности полную модернизацию Сомбры и Турбосвина. Кроме того, игрокам предстоит изучить множество новых материалов, о чем свидетельствует введение Доктрины чемпиона поддержки.

Хотя на капитальный ремонт намекали заранее, в этом обновлении наконец-то происходят масштабные изменения как для Сомбры, так и для Турбосвина в Overwatch 2. Сомбра переходит из слота разведки урона в роль тактической поддержки, полностью лишая своей способности взлома. Вместо этого она теперь может ослаблять противников через Киберпространство, применяя «Ослабление», которое вдвое уменьшает их урон и исцеление. Она также получает возможность «Хотфикс» восстанавливать здоровье товарищей по команде, сохраняя при этом возможность взламывать аптечки и большинство вражеских объектов.

Изменения Турбосвина менее радикальны, чем изменения Сомбры, но все же значительны. Он остается танком, однако ожидается, что изменения Blizzard изменят подход игроков к нему. Теперь у героя есть новый навык под названием «Уплотнитель мусора», который заменяет его прежний альтернативный огонь из металлолома. Активация уплотнителя мусора позволяет Турбосвину поглощать летящие снаряды в течение двух секунд, а затем произвести взрывной выстрел, урон которого зависит от поглощенного количества. Сам Scrap Gun теперь выпускает две очереди за залп, его магазин увеличен с шести до двенадцати патронов, а множитель критического урона, количество дробинок и урон от отдельных дробинок были немного уменьшены.

Примечания к обновлению 5-го сезона Overwatch

Новое событие – Mystery Madness: Graveyard Games

На кладбище происходит чрезвычайно интересное событие — Mystery Madness: Graveyard Games!

В течение четырех зловещих недель выполняйте испытания, чтобы получить потрясающие награды, и отправляйте подношения, чтобы решить, какие загадочные персонажи будут призваны первыми в совершенно новом ограниченном по времени режиме.

Ужасно фантастические испытания

Четкие цели для получения призов. Каждое выполненное задание открывает жуткую добычу, а также предложения, которые можно использовать для голосования.

Представьте свою преданность

Подношения определяют, какие персонажи войдут в режим Кладбищенских игр следующим. Соберите как можно больше Подношений и назначьте их любому из подходящих героев; не стесняйтесь распространять их широко или сосредоточить свою поддержку на одном фаворите!

Новый аркадный режим игры — Mystery Madness: Graveyard Games

«Таинственное безумие» — это новейший режим Хэллоуинского события, сочетающий в себе функции Mystery Heroes, «Лаборатории Юнкенштейна» и «Стадиона». Уникальный поворот: вы приобретаете Силы после смерти. Он работает как открытая очередь 5 на 5 с фиксированным ролевым составом 1-2-2 и соответствует формату управления Best-of-3.

В начале матча вам назначается случайная роль, сопровождаемая тремя вариантами героев в этой роли. Для тех, кто предпочитает случайность, случайная кнопка позволит выбрать одного из трех героев и дать скромный бонус.

После начала матча опыт накапливается как пассивно, так и за счет исключений и передач. Накопление достаточного опыта дает уровень. После смерти или во время перехода между раундами вы получаете выбор способностей: выберите одну из двух способностей, количество опций соответствует уровням, полученным с момента вашей последней смерти. Способности отражают перки или предметы/способности стадиона и делятся на обычные, эпические и легендарные. Обычные способности напоминают второстепенные перки или предметы стадиона от редких до эпических и обычно предлагают вспомогательные эффекты. Эпические способности действуют так же, как основные способности или способности стадиона, и часто составляют основу вашей сборки. Легендарные силы превосходят их, позволяя создавать необычные комбинации. Среди выдающихся жутких способностей — Jump Scare, который превращает вас в опору вне боя, позволяя вам обходить с фланга и пугать противников, и Zomnic Summoner, который позволяет запускать гранату, вызывающую зомника при взрыве. Когда вы умираете, вы также получаете усиление Ultimate Charge на 10% и возрождаетесь с избыточным здоровьем, равным 40% от вашего максимального здоровья, и 30% скорости передвижения вне боя.

Последняя жуткая поддержка, Doctrine, также появится в Mystery Madness: Graveyard Games!

Общие обновления

Пользовательские запрещенные слова

  • В разделе «Социальные сети» → «Текстовый чат» появилась новая настройка «Пользовательские запрещенные слова».
  • Подробная информация о настраиваемых запрещенных словах включена как в информационное окно «Текстовые фильтры ненормативной лексики», так и в диалоговое окно «Отчет».
  • Отправленные игроком сообщения чата, содержащие запрещенные слова, будут скрыты с предупреждением «Возможно некорректное сообщение (настраиваемое)» с возможностью показать сообщение.
  • Пока режим стримера включен, игрокам необходимо будет подтвердить это, прежде чем они смогут просматривать и управлять своим списком запрещенных слов.

Комментарий разработчиков: наши автоматизированные системы по умолчанию делают все возможное, чтобы скрыть деструктивный чат, но эта функция дает всем игрокам возможность указывать точные слова и фразы, которые они не хотят видеть в текстовом чате, что применимо ко всем каналам текстового чата (Шепот/Группа/Команда/Матч).

Нехранилища боевых пропусков

Теперь вы можете развивать боевые пропуска прошлых сезонов вместе с боевым пропуском текущего сезона!

  • На главном экране выберите «Боевые пропуска» > «Наследие», чтобы просмотреть полный список доступных пропусков.
  • Ранее купленные боевые пропуска можно активировать и развивать. Любой прогресс, достигнутый при первоначальном запуске боевого пропуска, сохраняется, когда пропуск становится нехранилищем. 2026 год: боевой пропуск 4-го сезона не будет доступен для активации при запуске и станет доступен в середине сезона. Определенные награды, такие как мифические скины, мифические призмы, монеты Overwatch, бонусы к опыту и звания игроков, больше нельзя получить в нехранилищах.
  • 2026: Боевой пропуск 4-го сезона будет недоступен для активации при запуске и станет доступен в середине сезона.
  • Определенные награды, такие как мифические скины, мифические призмы, монеты Overwatch, бонусы к опыту и звания игроков, больше нельзя получить в нехранилищах.
  • Боевые пропуска Legacy Seasons 1–15 можно приобрести в магазине в новой вкладке «Нехранилище боевого пропуска». Заблокированные нехранилища появятся в следующем сезоне.
  • Заблокированные нехранилища появятся в следующем сезоне.
  • Чтобы заработать опыт боевого пропуска для Unvaulted Pass, вы должны владеть им, а затем активировать его из меню Legacy Pass. Одновременно может быть активен только 1 Unvaulted Pass, чтобы прогрессировать вместе с Battle Pass текущего сезона.
  • Одновременно может быть активен только 1 Unvaulted Pass, чтобы прогрессировать вместе с Battle Pass текущего сезона.

ОБНОВЛЕНИЯ СОРЕВНОВАТЕЛЬНОЙ ИГРЫ

Топ-500 обновлений системы Challenger

  • По умолчанию сортировка таблицы лидеров 500 претендентов изменена на ранг (из очков претендентов).
  • Награды за титулы в конце сезона теперь привязаны к рангу, а не к очкам претендента.
  • Убран бонус тепла.

Комментарий разработчиков: больший упор на ранг, а не на очки претендента призван вознаградить наших самых опытных игроков, уделяя меньше внимания игровому времени. Оценка претендента остается лишь обязательным условием для попадания в таблицу лидеров. Только 500 игроков с наибольшим количеством очков претендента будут в таблице лидеров, но теперь можно занять 1-е место с наименьшим количеством очков претендента из этих 500 игроков, если у вас самый высокий фактический ранг. Мы считаем, что это новое направление по-прежнему не позволит аккаунтам с высоким рейтингом и очень небольшим игровым временем попасть в таблицу лидеров, но теперь будет более точно награждать лучших игроков, играющих в течение сезона.

ОБНОВЛЕНИЯ ГЕРОЕВ

Переработка героев

Турбосвин

Комментарий разработчиков: при переработке Турбосвина у нас было две основные цели: уменьшить разочарование, возникающее из-за того, что смертоносный «Цепной крюк» оказывается у большинства героев, и дать Турбосвину новый инструмент, который поможет ему помогать своей команде, как это сделал бы более традиционный танк. Изменение основного огня на стрельбу с частотой по две очереди вместе с небольшими изменениями в «Цепном крюке» должно сохранить силу способности как инструмента перемещения, одновременно снизив ее смертоносность. Между тем, новая способность Турбосвина, «Уплотнитель мусора», приносит ему и его команде новую полезность, которая возвращает Турбосвина в качестве смертоносной силы на поле боя. Пока активен Уплотнитель мусора, Турбосвин пылесосит снаряды перед собой, превращая их во взрывной снаряд, который можно отбросить во врагов. Действуя как сильная защитная и наступательная способность, Trash Compactor должен помочь Турбосвину сделать решающие ходы с большим количеством векторов, чем просто пытаться нанести героям комбо с одного выстрела.

Металлолом – Основной огонь

  • «Основной огонь» теперь выпускает 2 очереди за залп.
  • Боезапас увеличен с 6 до 12.
  • Общий урон за залп увеличен со 175 до 204.
  • Множитель критического урона уменьшен с 2x до 1,5x.
  • Количество дробинок в дробовике уменьшено с 25 до 16.
  • Урон дроби дробовика уменьшен с 7 до 4,25.
  • Теперь выстреливает более крупным снарядом в центр каждого выстрела.
  • Центральный снаряд наносит 34 урона.
  • Разброс уменьшился с 8 градусов до 6 градусов.
  • Эффективная дистанция высадки была сокращена и теперь составляет 20–35 метров вместо прежних 30–50 метров.
  • Скорость снарядов была увеличена с 80 до 100 метров в секунду.

Металлолом – Вторичный огонь

  • Удаленный.

Уплотнитель мусора

  • Новая способность установлена ​​по умолчанию для вторичного огня.
  • При активации Турбосвин начинает поглощать снаряды перед собой в течение 2 секунд.
  • По истечении двухсекундного периода вылетает взрывной снаряд, урон которого увеличивается от 75 до 200 в зависимости от количества поглощенного урона.
  • Взрыв имеет внутренний радиус 2 метра, внешний радиус 6 метров и снижение урона на 30%.
  • Урон от удара равен 10.
  • Коэффициент конверсии равен 30% от поглощенного урона.
  • Пока активно, скорость передвижения снижается на 15%.
  • В матчах 5 на 5 время восстановления составляет 10 секунд.
  • Время восстановления составляет 11 секунд в бою 6 на 6.

Цепной крючок

  • Длительность оглушения противника после притягивания уменьшена с 0,4 секунды до 0,3 секунды.
  • Окончательное расстояние цели от Турбосвина после того, как ее вытащили, увеличилось с 3 метров до 4,5 метров.
  • Время восстановления уменьшено с 7 секунд до 6 секунд в бою 5 на 5.
  • Время восстановления уменьшено с 8 до 7 секунд в бою 6 на 6.

Сделайте передышку

  • Максимальная продолжительность уменьшена с 3 секунд до 2 секунд.
  • Постепенное исцеление увеличено со 150 в секунду до 200 в секунду.
  • Снижение урона уменьшено с 40% до 35%.
  • Время восстановления увеличено с 1,25 секунды до 2 секунд.

Крюк для лома – незначительный перк

  • Количество перезаряжаемых боеприпасов увеличено с 2 до 4.

Шрапнельный гранатомет – малый перк

  • Удаленный.

Вот, Свинка-Свинка – малый перк

  • Добавлен новый малый перк.
  • Пока действует Whole Hog, время восстановления «Цепного крюка» сокращается на 80%.

Тушеная свинина — главный перк

  • Удаленный.

Токсичный выхлоп — главный перк

  • Новый майорский перк.
  • Враги перед Турбосвином, пока активен Уплотнитель мусора, замедляются на 30% и получают 20 урона в секунду.

Сомбра

Комментарий разработчиков: благодаря последней переработке Сомбра стала выполнять роль поддержки. В прошлом ее личность как разрушительного вдохновителя противоречила той ценности, которую ожидали принести от героя Damage. Перемещение Сомбры на роль поддержки должно позволить нам полностью использовать ее фантазию о герое, сохраняя при этом важные основы ее игрового процесса.

Одним из заметных изменений в переработке является удаление «Взлома» как способности. Столкновение с Сомброй часто означало, что время от времени вы неожиданно лишались своих способностей. Хотя это может создать забавные моменты отмены ключевых способностей для игрока Сомбры, большинство игроков сочли это раздражающим, разочаровывающим и с ним трудно справиться. Удалив «Взлом» из ее основных способностей, мы добавили новый дебафф, который Сомбра может накладывать на врагов: «Ослабление», который вдвое уменьшает собственный урон и эффективность исцеления врага. Своевременное ослабление может переломить ход битвы, как это смог сделать Хак, не лишая врага полностью его собственных способностей.

  • Роль «Урон» перенесена на роль «Поддержка».
  • Подроль «Разведчик» перенесена на подроль «Тактик».
  • Опыт, необходимый для получения незначительного перка, увеличен на 67%.
  • Опыт, необходимый для получения основного навыка, увеличен на 69,5%.

Пистолет-пулемет

  • Урон за снаряд уменьшен с 8 до 7.
  • Минимальная дистанция падения увеличена с 15 до 20 метров.
  • Максимальный разброс уменьшился с 2,3 градуса до 2 градусов.
  • Выстрелы до тех пор, пока максимальный разброс не увеличится с 6 до 10.

ЭМИ (Ультимативный)

  • Конечная стоимость увеличена на 67,5%.
  • Урон уменьшен с 25% от текущего здоровья до 20% от текущего здоровья.

Взломать

  • Удаленный.

Исправление

  • Новая способность, назначенная по умолчанию «Вторичному огню».
  • Исцелите союзника с течением времени, чтобы получить определенное количество здоровья.
  • Оперативное исправление восстанавливает союзнику 65 ед. здоровья мгновенно и 25 ед. здоровья в секунду в течение всего действия.
  • Хотфикс действует на союзника до тех пор, пока общее количество исцеления не достигнет 175, или пока не пройдет 12 секунд.
  • Хотфикс также может быть нацелен на аптечки и большинство вражеских объектов, чтобы взломать их, что не требует каких-либо зарядов Хотфикса и запускает отдельный 6-секундный период восстановления.
  • Длительность взломанного аптечки уменьшена с 45 до 30 секунд.
  • Взлом аптечек или развертываемых объектов можно прервать, получив урон, что отменит способность и активирует отдельное 6-секундное время восстановления.
  • Исправление можно использовать, находясь в скрытности, временно раскрывая Сомбру, не нарушая скрытности.
  • Время каста — 0,5 секунды.
  • Дальность 17 метров.
  • Имеет два заряда.
  • Период восстановления составляет восемь секунд.

Вирус

  • Удаленный.

Киберпространство

  • По умолчанию этот новый навык назначен Способности1.
  • Выпустите снаряд, который взрывается при ударе, создавая зону, снижающую силу противника и восстанавливающую здоровье союзникам.
  • Первоначальный взрыв наносит 40 урона врагам и 40 ед. исцеления союзникам.
  • Зона наносит 25 урона в секунду врагам и 30 исцеления в секунду союзникам.
  • Длительность зоны 3 секунды.
  • Радиус зоны 5 метров.
  • Враги в зоне ослабляются. Это новый статусный эффект, который уменьшает урон и эффективность исцеления цели на 50%.

Транслокатор

  • Длительность скрытности увеличена с 5 секунд до 6,5 секунд.
  • Время перехода в режим скрытности увеличено с 0,3 секунды до 0,75 секунды.
  • Дальность снаряда уменьшена с 18 метров до 12,25 метров.
  • Бонус к скорости передвижения теперь активируется сразу после телепортации, а не после полного перехода в режим скрытности.
  • Время восстановления увеличено с 6 секунд до 7,5 секунд.

Оппортунист

  • Удаленный.

Комбинатор

  • Свежий пассив.
  • Вы получаете видимость полностью заряженных ультимейтов противника.

Зашифрованная загрузка – незначительное преимущество

  • Удаленный.

Лайфхак — Малый перк

  • Новый малый перк.
  • ЭМИ применяет исправление ко всем ближайшим союзникам.

Высокоскоростная полоса пропускания — основной перк

  • Удаленный.

Пакет данных — ключевое преимущество

  • Было введено новое ключевое преимущество.
  • Использование исправления для взлома аптечек теперь сокращает их основное время восстановления на 4 секунды.

Репликация вируса – ключевое преимущество

  • Удаленный.

Кибербезопасность — майор перк

  • Новый майорский перк.
  • Исцеление киберпространства удваивается для союзников, у которых здоровье ниже половины.

ОБЩИЙ

Комментарий разработчиков: в результате обновления количества попаданий в этом патче, сглаживающего некоторые несоответствия в обнаружении попаданий между героями, мы уменьшаем размер снарядов для сканирования попаданий, чтобы сохранить аналогичный уровень эффективности. Мы также будем следить за тем, как изменения повлияют на согласованность времени полета снарядов.

  • Глобальный размер «большого» снаряда с хитсканом уменьшен с 0,07 до 0,04 метра.
  • Глобальный размер «маленького» снаряда с хитсканом уменьшен с 0,04 до 0,02 метра.

ТАНК

Д.Ва

Комментарий разработчиков: увеличение скорострельности микроракет сокращает время, необходимое для полного залпа, увеличивая потенциал взрыва без увеличения общего урона.

Микроракеты

  • Скорострельность увеличена с 11 до 14 выстрелов в секунду.

Домина

Комментарий разработчиков: Домина изо всех сил пытается противостоять противникам, которые могут постоянно преодолевать ее барьер. Уменьшение времени восстановления «Кристального заряда» и увеличение вампиризма «Реконструкции» улучшает ее способность восстанавливать здоровье во время длительных сражений.

Кристальный заряд

  • Время восстановления сокращено с 8 до 7 секунд.

Реконструкция (Пассивный)

  • Вампиризм способностей увеличен с 75% до 100%.

УЩЕРБ

Бастион

Комментарий разработчиков: Реконфигурация Бастиона может оказывать постоянное давление в течение продолжительных периодов времени. При сокращении продолжительности больше внимания уделяется срокам, сохраняя при этом общее воздействие.

Переконфигурировать

  • Длительность уменьшена с 6 до 5 секунд.

Кэссиди

Комментарий разработчиков: «Мост жизни» может создавать уникальные взаимодействия с несколькими суперспособностями, но его сочетание с «Ровно в полдень» оказалось слишком эффективным для перемещения Кэссиди и устранения целей. «Ровно в полдень» теперь не позволит Кэссиди подключиться к «Мосту жизни». Мы продолжим оценивать другие варианты взаимодействия в каждом конкретном случае.

Ровно в полдень

  • Теперь предотвращает присоединение к спасательному кругу Jetpack Cat.

Эмре

Комментарий разработчиков: урон Эмре высок, но ему трудно добиться уничтожения. Уменьшение времени восстановления Cyber ​​Frag увеличивает его доступность и дает ему больше возможностей извлечь выгоду из его высокого взрывного урона.

Кибер Фраг

  • Время восстановления уменьшено с 10 до 9 секунд.

Гэндзи

Комментарий разработчиков: урон «Быстрого удара» увеличен, чтобы усилить способность Гэндзи добиваться уничтожения с помощью своих основных комбинаций. Изменения в Dragonblade призваны избежать контрольных точек усиления урона, возникающих из-за увеличения «Быстрого удара», и одновременно повысить его общую эффективность.

Быстрый удар

  • Урон увеличен с 50 до 60.

Драконий клинок

  • Урон уменьшен со 110 до 100.
  • Скорость поворота возросла на 15%.

Шион

Комментарий разработчиков: «Быстрая перезарядка» не является второстепенным перком и заменена на «Инстинкт выживания», который обеспечивает более надежный вариант выживания для агрессивных стилей игры за счет увеличения периода чрезмерного здоровья «Уклонения».

Быстрая перезарядка — незначительный перк

  • Удаленный.

Инстинкт выживания — незначительный перк

  • Добавлено.
  • Продолжительность сверхздоровья Эвейда увеличивается на одну секунду.

ПОДДЕРЖКА

Ана

Комментарий разработчиков: хотя «Грогги» может оказаться полезным в определенных сценариях, его производительность обычно ниже, чем у его аналога. Местный анестетик повышает эффективность «Сонного дротика», позволяя ему воздействовать на врагов поблизости, тем самым предлагая более универсальное применение, чем просто нацеленность на одного человека.

Грогги — незначительный перк

  • Удален

Местный анестетик

  • Усыпляющий дротик взрывается при ударе, замедляя врагов и нанося 45 ед. урона в течение 3 секунд.

Доктрина

Комментарий разработчиков: «Доктрина» в целом была хорошо принята во время пробных выходных, но оказалась более эффективной по сравнению с другими вариантами поддержки. Эти изменения затрагивают несколько областей его экипировки, сохраняя при этом основной игровой процесс. «Освобождение» теперь будет применять свои эффекты быстрее, но на более короткую продолжительность, что сокращает общее время воздействия как на союзников, так и на врагов.

  • Конечная стоимость увеличена на 8%.

Бодрящие дроны

  • Скорость атаки уменьшена с 35% до 30%.

Скрытый импульс

  • Время восстановления увеличено с 7 до 8 секунд.
  • Снижение урона уменьшено с 50% до 40%.
  • Больше не имеет критического иммунитета во время активности.

Избавление

  • Скорострельность дронов увеличена с 4 до 5.
  • Длительность сверхздоровья и дебаффов уменьшена с 8 до 6 секунд.
  • Длительность затухания уменьшена с 5 до 4 секунд.

Переливание — майор перк

  • Скорость преобразования урона и исцеления снижена на 50%.

Лусио

Комментарий разработчиков: предыдущие изменения «Звукового барьера» снизили его эффективность больше, чем предполагалось. Продолжительность снижения избыточного здоровья возвращается с сохранением уменьшенного количества избыточного здоровья. Beat Drop также настраивается независимо и сокращается по продолжительности, а не привязывается напрямую к общей продолжительности Sound Barrier.

Звуковой барьер

  • Длительность увеличена с 5 до 6 секунд.

Beat Drop – незначительный перк

  • «Amp It Up» теперь активен в течение 4 секунд после применения «Звукового барьера».

Объемы хитов героев

Комментарий разработчиков: мы тщательно переработали список героев, чтобы приблизить их количество ударов к другим подобным типам героев. Здесь указаны необработанные значения, а не проценты, для более четкого понимания изменений относительно других героев. Размеры количества попаданий строго не стандартизированы из-за разного размера визуальных моделей, уникальных наборов анимации и широкого спектра возможностей движения, но на них влияют такие факторы, как дальность взаимодействия и мобильность.

Это сделано для того, чтобы прицеливание к целям в среднем было более последовательным, но в целом в игровом процессе это не должно сильно отличаться.

Ана

  • Громкость ударов по голове увеличена с 16,9 до 18.

Анран

  • Громкость ударов в голову увеличена с 15,2 до 17.
  • Громкость ударов по туловищу увеличена с 18 до 23.
  • Громкость ударов по ноге увеличена с 14,7 до 19.

Эш

  • Громкость ударов по туловищу увеличена с 22,4 до 25.
  • Количество ударов по ноге увеличено с 16,7 до 19.

Батист

  • Громкость ударов по голове увеличена с 15,1 до 16.

Бастион

  • Громкость ударов по голове увеличена с 20 до 21,5.
  • Громкость попаданий из заднего минигана уменьшена с 20 до 18.
  • Громкость ударов нижней руки уменьшена с 20 до 15.

Бриджит

  • Громкость ударов по голове увеличена с 14 до 16.

Кэссиди

  • Громкость ударов по туловищу уменьшена с 37 до 33.
  • Количество ударов по ноге уменьшено с 24 до 22.

Кулак Смерти

  • Громкость ударов по голове увеличена с 19,7 до 21.
  • Громкость удара по талии увеличена с 30 до 35.
  • Громкость ударов по ноге увеличена с 21 до 26.
  • Громкость ударов кулаком уменьшена с 24 до 20.

Эхо

  • Громкость ударов по голове увеличена с 15,9 до 18.
  • Количество ударов по ноге увеличено с 14,6 до 20.

Эмре

  • Измеренная громкость удара головой выросла с 16 до 18.
  • Объем ударов по ноге увеличился с 17,5 до 20.

Ханзо

  • Громкость удара головой увеличена с 16 до 18.

Опасность

  • Громкость удара головой увеличена с 18,5 до 20.
  • Количество ударов по ноге увеличено с 21,9 до 24.

Иллари

  • Громкость ударов по голове увеличена с 14,9 до 18.
  • Громкость ударов по туловищу увеличена с 20 до 23,5.

Реактивный кот

  • Громкость ударов по голове увеличена с 15,8 до 18,5.
  • Громкость ударов по туловищу увеличена с 14,8 до 17.
  • Громкость ударов по талии увеличена с 19,5 до 26.
  • Количество ударов по ноге увеличено с 9,7 до 12.

Юнкер Квин

  • Громкость ударов по голове увеличена с 17,8 до 19.
  • Громкость ударов по туловищу увеличена с 26,2 до 28.
  • Громкость ударов по талии увеличена с 23,8 до 26.
  • Громкость ударов по ноге увеличена с 19,2 до 22.

Крысавчик

  • Громкость ударов по туловищу уменьшена с 32 до 29.
  • Количество ударов по ноге увеличено с 17,3 до 20.

Юнона

  • Громкость ударов по туловищу увеличена с 19 до 23.
  • Количество ударов руками уменьшено с 8,5 до 5.
  • Количество ударов руками уменьшено с 9 до 7.

Кирико

  • Громкость ударов по голове увеличена с 14,9 до 16.
  • Громкость ударов по туловищу увеличена с 17,7 до 21.

Ткач жизни

  • Громкость ударов в голову выросла с 14,8 до 17.
  • Ударная громкость туловища увеличена с 19,7 до 25.
  • Объемы ударов по ногам выросли с 15,5 до 19.
  • Количество ударов в пояс увеличилось с 15,9 до 20.

Лусио

  • Громкость ударов по голове увеличена с 13,2 до 16.

Милосердие

  • Громкость ударов по голове увеличена с 14,4 до 17.
  • Громкость ударов по туловищу увеличена с 22,4 до 24,5.
  • Количество ударов по ноге уменьшено с 22,4 до 20.

Мизуки

  • Высота громкости удара по голове уменьшена с 10 до 6.
  • Громкость ударов по голове увеличена с 16 до 17,5.
  • Громкость ударов по туловищу увеличена с 22 до 24.
  • Количество ударов по ноге увеличено с 17 до 19.

Мауга

  • Громкость ударов по голове увеличена с 22 до 23,5.
  • Количество ударов руками уменьшено с 16 до 12.
  • Длина удара по ноге уменьшена с 50 до 35.
  • Громкость ударов по туловищу увеличена с 40 до 42.
  • Ширина объема удара по туловищу увеличена с 30 до 40.

Мэй

  • Громкость ударов по голове увеличена с 15 до 16.
  • Высота громкости удара по голове уменьшена с 10 до 4.
  • Количество ударов по ноге увеличено с 17,2 до 19.
  • Громкость ударов по рюкзаку уменьшена с 14,6 до 12.

Мойра

  • Громкость ударов по туловищу уменьшена с 27 до 25.

Рейнхардт

  • Объем удара по плечу уменьшен с 40 до 35.
  • Количество ударов руками уменьшено с 25 до 20.
  • Количество ударов ногами уменьшено с 40 до 30.

Сьерра

  • Громкость ударов по туловищу увеличена с 20,7 до 23.
  • Количество ударов по ногам увеличено с 16,7 до 19.
  • Количество ударов по голени увеличено с 15 до 19.
  • Высота громкости удара нижней ногой уменьшена с 54,9 до 40.

Пребывание

  • Громкость ударов по голове увеличена с 14,9 до 16.
  • Громкость ударов по туловищу увеличена с 20,5 до 23,5.
  • Громкость ударов по ноге увеличена с 17 до 18,5.

Сомбра

  • Громкость ударов по голове увеличена с 14 до 16.
  • Громкость ударов по туловищу уменьшена с 25 до 23.
  • Количество ударов по ноге увеличено с 15 до 18.

Симметра

  • Громкость ударов по туловищу увеличена с 22,4 до 24.
  • Громкость ударов по ноге уменьшена с 22,4 до 20.

Трейсер

  • Громкость ударов по туловищу увеличена с 22,4 до 24.
  • Количество ударов по ногам уменьшено с 22,4 до 20.

Торбьёрн

  • Громкость ударов по голове уменьшена с 23,3 до 20.
  • Громкость ударов рукой-когтем уменьшена с 15 до 11.

Венчурный

  • Громкость ударов по туловищу увеличена с 22,9 до 25.
  • Количество ударов по ноге увеличено с 17 до 21.

Разрушающий шар

  • Громкость ударов по голове увеличена с 22 до 25.
  • Громкость ударов по туловищу увеличена с 83,5 до 87,5.

Уян

  • Громкость ударов по голове увеличена с 14,85 до 16.
  • Громкость ударов по туловищу увеличена с 20,2 до 23.

Дзенъятта

  • Громкость ударов по голове уменьшена с 20 до 17.
  • Громкость ударов по туловищу уменьшена с 32 до 30.
  • Количество ударов по ноге уменьшено с 24 до 22.

ОСНОВНЫЕ ОБНОВЛЕНИЯ ИГРЫ

Обновления панели расширенной информации

  • Ко всему соответствующему оружию и способностям добавлены скорость и размер снаряда.
  • Добавлено ключевое слово Precision, описывающее атаки, «размер» которых равен 0.
  • Были добавлены различные новые ключевые слова и позиции для более подробного описания более сложной механики способностей героев.
  • На основе отзывов сообщества было внесено множество мелких исправлений ошибок и модификаций.

Защищает

  • Танки со способностями «Уменьшение урона» и «Избыточное здоровье» теперь с большей вероятностью получат защиту, когда используют эти способности и становятся целью, а не ближайших союзников.
  • Увеличено время восстановления и снижен порог уменьшения урона для Защит с целью дать большему количеству танков шанс чаще зарабатывать Защиты.

Система Пинга

  • Удален текст в окне чата, который был добавлен в 4 сезоне при проверке вражеских героев, поскольку при этом окно чата часто заполнялось очень быстро.

Таинственные герои

  • Максимум в 3 танка восстановлен.

Голосование за карту

  • Теперь будет невозможно предложить вам две последние карты, сыгранные в течение двух часов.
  • «Эскорт» и «Гибрид» теперь будут рассматриваться как один и тот же режим, поскольку в голосовании за карту будет предложено как минимум два разных игровых режима. Это означает, что если две из трех видимых карт — «Эскорт» и «Гибрид», то третья должна быть в другом режиме. Случайная карта не соответствует этим новым правилам и по-прежнему может быть в любом режиме.

Обновления карт

Новая карта сопровождения — Гримсвотн

Откройте сезон с совершенно новой картой полезной нагрузки Гримсвотн, тюрьмой для самых опасных преступников мира.

Карты Хэллоуина

Хэллоуинские версии Голливуда, Башни Лицжан и Шато Гийяр доступны до 3 ноября во всех очередях.

Эйхенвальд

  • Исправлена ​​старая надоедливая линия обзора через дверь возле первого узкого прохода.

ОБНОВЛЕНИЯ СТАДИОНА

ОБЩИЕ ИЗМЕНЕНИЯ

  • Быстрая игра теперь представляет собой открытую очередь, но с ограничениями по ролям: 1 танк, 2 урона и 3 поддержки. Требуется 1 танк.
  • Пассивное здоровье от валюты уменьшено на 50%.

Комментарий разработчиков: изменение формата быстрой игры направлено на сокращение времени в очереди, особенно для игроков поддержки на стадионе. Это изменение является экспериментальным и не влияет на соревновательную конкуренцию, и мы будем внимательно за ним следить. Это также поможет понять, как лучше всего обеспечить устойчивое время ожидания в очереди на стадионе для наших игроков на стадионе в будущем.

Изменение пассивного здоровья направлено на добавление большего количества компромиссов к наступательным предметам за счет уменьшения выживаемости на базовом уровне.

ИЗМЕНЕНИЯ ПРЕДМЕТОВ

Глушитель Эль-Сака — основной предмет эпического оружия

  • Ослабление исцеления теперь влияет на все виды урона от оружия.
  • Скорость смягчения последствий исцеления выросла до 40% по сравнению с предыдущими 35%.
  • Продолжительность ослабления исцеления сокращена до 2 секунд с первоначальных 3 секунд.

Кибервеном — общий предмет эпической способности

  • Снижение эффективности лечения увеличено до 40% (было 35%).

Ultimate E.M.P — основной предмет эпической способности

  • Новый
  • 25 Здоровье
  • 5% Скорость атаки
  • 5% сокращение времени восстановления
  • После того, как вы потратите свой Ultimate Charge, ваш урон в течение 3 секунд снижает эффективность лечения на 100% на 5 секунд.
  • 9000 Стоимость

Biolight Overflow — редкий предмет общего назначения для выживания

  • Удаленный.

Божественное вмешательство — предмет общего назначения для эпического выживания

  • Щиты увеличены до 75 (с 50).

Проводник туманности — универсальный предмет для эпического выживания

  • Здоровье увеличено до 75 (было 50).

Раскалывающая колба — общий предмет эпического выживания

  • Снижение чрезмерного здоровья увеличено до 40% (было 35%).

Фрагмент сифона — гаджет

  • Снижение эффективности лечения увеличено до 40% (было 35%).

Комментарий разработчиков: эти изменения призваны снизить эффективность построений, ориентированных на выживание, и составов команд, а также придать дополнительный объем некоторым предметам выживания из-за более низкого пассивного здоровья по всем направлениям. Мы быстро адаптируемся с учетом побочных эффектов этих изменений.

ИСПРАВЛЕНИЯ ОШИБОК

ОБЩИЙ

  • Еще несколько мелких исправлений в системе проверки связи после рефакторинга в четвертом сезоне. Если после этого обновления вы обнаружите оставшиеся ошибки, сообщите нам!
  • Исправлена ошибка, из-за которой скин Мойры «Made My Night» очень восторженно здоровался.
  • Исправлена ошибка, из-за которой в Mystery Heroes иногда могло оказаться три танка.
  • Решена проблема, из-за которой значок смерти от окружающей среды иногда не появлялся.

ГЕРОИ

Анран

  • Исправлена проблема, из-за которой «Танцующее пламя» не могло активировать определенные испытания, связанные с лечением.

Эмре

  • Устранена ошибка, из-за которой штрафы за скорость перезарядки применялись дважды к синтетической винтовке Burse.

Фрея

  • Исправлено снижение скорости перезарядки, не применимое к арбалету Revdraw.

Ханзо

  • Исправлена ошибка, из-за которой «Удар дракона» учитывался как урон от оружия в испытаниях.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой «Стрелы бури» не отслеживали нанесенный урон правильно для целей испытаний.

Крысавчик

  • Исправлено двойное суммирование снижения скорости перезарядки на осколочной гранатомете.

Раматтра

  • Исправлено снижение скорости перезарядки, не применимое к Ускорителю Бездны.

Турбосвин

  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой снижение скорости перезарядки суммировалось дважды на Scrap Gun.

Шион

  • Исправлено двойное суммирование снижения скорости перезарядки на пистолетах Кира.

Вендетта

  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой «Парящий разрез» не отслеживал должным образом нанесенный урон для целей испытаний.

Вдова

  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой снижение скорости перезарядки не влияло на «Поцелуй вдовы».

Заря

  • Исправлена проблема, из-за которой снижение скорости перезарядки не применялось к Particle Cannon.

СТАДИОН

  • Решена проблема, из-за которой в сводных таблицах лидеров стадионов не отображались места.
  • Решена проблема, из-за которой в матчах быстрой игры на стадионе не начислялось правильное количество опыта матча.

Похожие Статьи

Google News
Кратко
Нравится 0
Следить 0
Слушать
Тред 0
Профиль
Поделиться

Краткое содержание

Создано с помощью ИИ

Создание краткого содержания...

Ветка комментариев

0 комментариев

Войдите через Google, чтобы комментировать

Бесплатно и быстро

Загрузка комментариев...

Вход в аккаунт

Для этого действия требуется аккаунт

Продолжить с Google