بالتزامن مع ظهور الموسم الخامس لأول مرة، طرحت Blizzard تصحيحًا جديدًا كبيرًا لـ Overwatch يقدم محتوى جديدًا، وبطلًا جديدًا قابلاً للعب يُدعى Doctrine، وإصلاحات شاملة لشخصيتين رئيسيتين. يقدم الموسم الخامس مجموعة من التعديلات على Overwatch، ولا سيما التجديدات الكاملة لكل من Sombra وRoadhog. بالإضافة إلى ذلك، سيكون لدى اللاعبين ثروة من المواد الجديدة لاستكشافها، والتي تم تسليط الضوء عليها من خلال تقديم بطل الدعم Doctrine.
على الرغم من التلميح إلى الإصلاح الشامل مسبقًا، إلا أن هذا التحديث يقدم أخيرًا إعادة صياغة شاملة لكل من Sombra وRoadhog في Overwatch 2. تنتقل Sombra من فتحة Recon Damage إلى دور الدعم التكتيكي، مما يؤدي إلى التخلص من قدرتها على الاختراق تمامًا. وبدلاً من ذلك، يمكنها الآن إضعاف الأعداء عبر الفضاء الإلكتروني من خلال تطبيق Weaken، الذي يقلل الضرر والشفاء إلى النصف. كما أنها تكتسب أيضًا قدرة الإصلاح العاجل على استعادة صحة زملائها في الفريق، مع الاحتفاظ بالقدرة على اختراق حزم الصحة ومعظم عناصر العدو القابلة للنشر.
تعد تغييرات Roadhog أقل جذرية من تغييرات Sombra ولكنها لا تزال مهمة. إنه لا يزال دبابة، ولكن من المتوقع أن تعيد تعديلات Blizzard تشكيل الطريقة التي يتعامل بها اللاعبون معه. يتمتع البطل الآن بمهارة جديدة تسمى Trash Compactor، والتي تحل محل نيرانه البديلة السابقة في Scrap Gun. يؤدي تنشيط ضاغط القمامة إلى السماح لـ Roadhog بامتصاص المقذوفات الواردة لمدة ثانيتين، ثم إطلاق طلقة متفجرة يتزايد ضررها مع الكمية الممتصة. يطلق Scrap Gun نفسه الآن رشقتين في كل طلقة، وتم توسيع مجلته من ست إلى اثنتي عشرة طلقة، في حين تم تقليل مضاعف الأضرار الجسيمة وعدد الكريات وأضرار الكريات الفردية بشكل متواضع.
ملاحظات التصحيح لتحديث الموسم الخامس من Overwatch
حدث جديد – جنون الغموض: ألعاب المقبرة
حدث ترفيهي كبير يخرج من المقبرة - Mystery Madness: Graveyard Games!
على مدار أربعة أسابيع شريرة، أنهي التحديات لجمع مكافآت مذهلة، وأرسل العروض لتحديد الشخصيات الغامضة التي سيتم استدعاؤها أولاً في وضع جديد محدود الوقت.
تحديات رائعة بشكل مخيف
أهداف واضحة لتأمين الجوائز. تكشف كل مهمة مكتملة عن غنائم غريبة، إلى جانب العروض التي يمكن استخدامها للتصويت.
أظهر إخلاصك
تحدد العروض الشخصيات التي ستدخل إلى وضع Graveyard Games بعد ذلك. قم بتجميع أكبر عدد ممكن من العروض وتخصيصها لأي من الأبطال المؤهلين؛ لا تتردد في توزيعها على نطاق واسع أو تركيز دعمك على مفضلة واحدة!
وضع لعبة أركيد جديد - Mystery Madness: Graveyard Games
Mystery Madness هو أحدث وضع لحدث الهالوين، حيث يدمج ميزات من Mystery Heroes وJunkenstein’s Lab والملعب. التطور الفريد: تحصل على صلاحيات عند الموت. إنها تعمل كقائمة انتظار مفتوحة 5 ضد 5 مع تكوين دور 1‑2‑2 ثابت وتتبع تنسيق التحكم الأفضل من بين 3.
عند انطلاق المباراة، يتم تخصيص دور عشوائي لك، مصحوبًا بثلاثة خيارات للأبطال ضمن هذا الدور. بالنسبة لأولئك الذين يفضلون الصدفة، سيختار زر عشوائي من بين ثلاثة أبطال ويمنحهم مكافأة متواضعة.
بعد بدء المباراة، تتراكم الخبرة بشكل سلبي ومن خلال عمليات التصفية والتمرير. تراكم الخبرة الكافية يمنح المستوى. عند الوفاة أو أثناء جولة انتقالية، تتلقى خيارات القوة: اختر من بين قوتين، مع عدد الخيارات المطابقة للمستويات التي حصلت عليها منذ وفاتك الأخيرة. تعكس القوى الامتيازات أو عناصر/قوى الاستاد ويتم تصنيفها على أنها شائعة أو ملحمية أو أسطورية. تشبه القوى المشتركة الامتيازات الثانوية أو عناصر الاستاد النادرة إلى الملحمة، وعادةً ما تقدم تأثيرات داعمة. تعمل القوى الملحمية مثل الامتيازات الرئيسية أو قوى الاستاد وغالبًا ما تشكل جوهر التصميم الخاص بك. تتفوق القوى الأسطورية على هذه القوى، مما يتيح مجموعات غير عادية. تشمل القوى المخيفة البارزة Jump Scare، الذي يحولك إلى دعامة عند الخروج من القتال، مما يسمح لك بمحاصرة المعارضين وإخافتهم، وZomnic Summoner، الذي يتيح لك إطلاق قنبلة يدوية تستدعي Zomnic عند التفجير. عندما تموت، ستحصل أيضًا على تعزيز الشحن النهائي بنسبة 10% وإعادة الحياة مع الصحة الزائدة التي تعادل 40% من الحد الأقصى لعمرك و30% من سرعة الحركة أثناء الخروج من القتال.
أحدث دعم غريب، Doctrine، سيظهر أيضًا في Mystery Madness: Graveyard Games!
التحديثات العامة
الكلمات المقيدة المخصصة
- تم تقديم إعداد جديد، وهو الكلمات المقيدة المخصصة، ضمن قسم Social → Text Chat.
- تم دمج تفاصيل حول الكلمات المقيدة المخصصة في كل من نافذة معلومات عوامل تصفية الألفاظ النابية للنص ومربع حوار التقرير.
- سيتم إخفاء رسائل الدردشة التي يرسلها اللاعب والتي تحتوي على كلمة (كلمات) مقيدة مع تحذير "رسالة سيئة محتملة (مخصص)"، مع خيار الكشف عن الرسالة.
- أثناء تمكين وضع البث، سيحتاج اللاعبون إلى التأكيد قبل أن يتمكنوا من عرض وإدارة قائمة الكلمات المقيدة المخصصة الخاصة بهم.
تعليقات المطورين: تبذل أنظمتنا الآلية قصارى جهدها لإخفاء الدردشة التخريبية بشكل افتراضي، ولكن هذه الميزة تمنح جميع اللاعبين القدرة على تحديد الكلمات والعبارات الدقيقة التي لا يريدون رؤيتها في الدردشة النصية، وهو ما ينطبق على جميع قنوات الدردشة النصية (Whisper/Group/Team/Match).
ممرات المعركة غير المحظورة
يمكنك الآن التقدم في تذاكر القتال غير المحظورة من المواسم الماضية إلى جانب تذكرة القتال للموسم الحالي!
- من الشاشة الرئيسية، انتقل إلى Battle Passes > Legacy Pass للاطلاع على القائمة الكاملة للبطاقات المتاحة
- يمكن تفعيل Battle Passes التي تم شراؤها مسبقًا والتقدم فيها. سيتم ترحيل أي تقدم تم إحرازه عند تشغيل Battle Pass في البداية عندما تصبح التذكرة غير محظورة. 2026: لن تكون تذكرة القتال للموسم الرابع متاحة للتنشيط عند الإطلاق وسيتم إتاحتها في منتصف الموسم. لم يعد من الممكن الحصول على بعض المكافآت مثل Mythic Skins وMythic Prisms وعملات Overwatch وتعزيزات XP وألقاب اللاعبين في التمريرات غير المحظورة.
- 2026: لن تكون تذكرة القتال للموسم الرابع متاحة للتنشيط عند الإطلاق وستكون متاحة في منتصف الموسم.
- لم يعد من الممكن الحصول على مكافآت معينة مثل Mythic Skins وMythic Prisms وعملات Overwatch وتعزيزات XP وألقاب اللاعبين من خلال التمريرات غير المحظورة.
- تتوفر تذاكر معركة Legacy Seasons 1-15 للشراء في المتجر ضمن علامة التبويب Unvaulted Battle Pass الجديدة. وستصل التذاكر غير المحظورة المقفلة في موسم لاحق
- ستصل التمريرات غير المحظورة المقفلة في موسم لاحق
- لكي تربح Battle Pass XP مقابل Unvaulted Pass، يجب عليك امتلاكها ثم تنشيطها من قائمة Legacy Pass. يمكن تفعيل تذكرة واحدة غير محظورة فقط في كل مرة للتقدم إلى جانب Battle Pass للموسم الحالي.
- يمكن تفعيل بطاقة Unvaulted واحدة فقط في المرة الواحدة للتقدم إلى جانب تذكرة القتال للموسم الحالي.
تحديثات اللعب التنافسية
أفضل 500 تحديث لنظام تشالنجر
- تم تغيير الترتيب الافتراضي لأفضل 500 منافس في لوحة المتصدرين إلى التصنيف (من نقاط التحدي).
- تشير مكافآت عنوان نهاية الموسم الآن إلى التصنيف بدلاً من نقاط التحدي.
- تمت إزالة مكافأة الحرارة.
تعليقات المطورين: يهدف هذا التركيز الأكبر على التصنيف على نقاط التحدي إلى مكافأة اللاعبين الأكثر مهارة لدينا مع تركيز أقل على وقت اللعب. تبقى نقاط التحدي فقط شرطًا للتواجد في لوحة المتصدرين. لن يكون هناك سوى 500 لاعب حصلوا على أعلى نقاط منافس في لوحة المتصدرين، ولكن من الممكن الآن أن تصل إلى المرتبة 1 بأقل نقاط تحدي من بين هؤلاء اللاعبين الـ 500 إذا كان لديك أعلى تصنيف فعلي. نعتقد أن هذا الاتجاه الجديد سيظل يمنع الحسابات ذات التصنيف العالي ذات وقت اللعب المنخفض جدًا من الظهور في لوحة المتصدرين، بينما يكافئ الآن بشكل أكثر دقة أفضل اللاعبين الذين يلعبون طوال الموسم.
تحديثات البطل
إعادة صياغة البطل
جرذ الطريق
تعليقات المطورين: كان لدينا هدفان رئيسيان من إعادة صياغة Roadhog هذه: تقليل الإحباط الناتج عن مدى خطورة Chain Hook على معظم الأبطال، ومنح Roadhog أداة جديدة لمساعدته في مساعدة فريقه كما تفعل الدبابة التقليدية. إن تغيير نيرانه الأساسية لإطلاق النار في إيقاع انفجارين جنبًا إلى جنب مع تعديلات طفيفة على Chain Hook من شأنه أن يحافظ على قوة القدرة كأداة إزاحة مع تقليل قدرتها على القتل. في هذه الأثناء، توفر قدرة Roadhog الجديدة، Trash Compactor، فائدة جديدة له ولفريقه والتي ترجع إلى Roadhog كونها قوة فتاكة في ساحة المعركة. أثناء نشاط Trash Compactor، يقوم Roadhog بتفريغ المقذوفات الموجودة أمامه، وتحويلها إلى مقذوف متفجر لرميه على الأعداء. من خلال العمل كقدرة دفاعية وهجومية قوية، من المفترض أن تساعد Trash Compactor في توجيه Roadhog نحو إجراء عمليات لعب متأرجحة باستخدام ناقلات أكثر من مجرد محاولة أبطال التحرير والسرد الذين يطلقون طلقة واحدة.
بندقية الخردة - النار الأولية
- تطلق النار الأساسية الآن رشقتين في كل طلقة.
- تمت زيادة الذخيرة من 6 إلى 12.
- زاد إجمالي الضرر لكل طلقة من 175 إلى 204.
- انخفض مضاعف الأضرار الجسيمة من 2x إلى 1.5x.
- انخفض عدد كريات البندقية من 25 إلى 16.
- انخفض ضرر حبيبات البندقية من 7 إلى 4.25.
- الآن أطلق مقذوفًا أكبر في وسط كل طلقة.
- تسبب المقذوفة المركزية 34 ضررًا.
- انخفض الانتشار من 8 درجات إلى 6 درجات.
- تم تقليص مسافة الإنزال الفعالة، لتمتد الآن من 20 إلى 35 مترًا بدلاً من 30 إلى 50 مترًا في السابق.
- وتم تعزيز سرعة المقذوفات، حيث ارتفعت من 80 إلى 100 متر في الثانية.
بندقية الخردة – حريق ثانوي
- تمت الإزالة.
ضاغطة القمامة
- تم تعيين القدرة الجديدة كميزة افتراضية لـ Secondary Fire.
- عند التنشيط، يبدأ Roadhog في امتصاص المقذوفات الموجودة أمامه لمدة ثانيتين.
- بعد فترة ثانيتين، يتم إطلاق قذيفة متفجرة، مع نطاق ضرر يتراوح من 75 إلى 200 بناءً على مقدار الضرر الممتص.
- يتميز الانفجار بنصف قطر داخلي 2 متر، ونصف قطر خارجي 6 أمتار، وسقوط ضرر بنسبة 30٪.
- الضرر الناتج يصل إلى 10.
- معدل التحويل يساوي 30% من الضرر الممتص.
- أثناء النشاط، هناك عقوبة لسرعة الحركة بنسبة 15%.
- في مباريات 5 ضد 5، تستمر فترة التهدئة لمدة 10 ثوانٍ.
- فترة التهدئة هي 11 ثانية في 6 ضد 6.
هوك سلسلة
- انخفضت مدة صعق العدو بعد سحبه من 0.4 ثانية إلى 0.3 ثانية.
- زادت المسافة النهائية للهدف من Roadhog بعد سحبه من 3 أمتار إلى 4.5 متر.
- تم تقليل فترة التهدئة من 7 ثوانٍ إلى 6 ثوانٍ في 5v5.
- تم تقليل فترة التهدئة من 8 ثوانٍ إلى 7 ثوانٍ في 6 ضد 6.
خذ نفسا
- انخفضت المدة القصوى من 3 ثوان إلى ثانيتين.
- زادت معدلات الشفاء بمرور الوقت من 150 في الثانية إلى 200 في الثانية.
- انخفض تقليل الضرر من 40% إلى 35%.
- تمت زيادة فترة التهدئة من 1.25 ثانية إلى ثانيتين.
خطاف الخردة – ميزة بسيطة
- تمت زيادة الذخيرة المعاد تحميلها من 2 إلى 4.
قاذفة الشظايا – ميزة أقل
- تمت الإزالة.
هنا، أصبع أصبع - فائدة أقل
- تمت إضافة ميزة أقل جديدة.
- أثناء تنشيط Whole Hog، يتم تقليل فترة التهدئة لـ Chain Hook بنسبة 80%.
لحم الخنزير المقدد - الميزة الرئيسية
- تمت الإزالة.
العادم السام – الميزة الرئيسية
- ميزة رئيسية جديدة.
- يتم إبطاء الأعداء أمام Roadhog أثناء نشاط Trash Compactor بنسبة 30% ويتعرضون لـ 20 ضررًا في الثانية.
سومبرا
تعليقات المطورين: تم جلب Sombra إلى دور الدعم من خلال إعادة العمل الأخيرة هذه. في الماضي، كانت هويتها كعقل مدبر تخريبي تتعارض مع القيمة التي كان من المتوقع أن يجلبها بطل الضرر. إن نقل Sombra إلى دور الدعم من شأنه أن يسمح لنا بالاعتماد بشكل كامل على خيال البطل الخاص بها مع الحفاظ على الركائز المهمة في طريقة لعبها سليمة.
أحد التغييرات الملحوظة في إعادة العمل هو إزالة Hack كقدرة. غالبًا ما كانت مواجهة سومبرا تعني حرمانك من قدراتك بشكل غير متوقع من وقت لآخر. في حين أن هذا يمكن أن يخلق لحظات ممتعة لإلغاء القدرات الأساسية للاعب Sombra، إلا أن معظم اللاعبين وجدوا الأمر مزعجًا ومحبطًا ويصعب التعامل معه. من خلال إزالة Hack من قدراتها الرئيسية، أضفنا تأثيرًا جديدًا يمكن لـ Sombra إلحاقه بالأعداء: الضعف، والذي يقلل الضرر الذي يلحق بالعدو ومخرجات الشفاء إلى النصف. يمكن للضعف في التوقيت المناسب أن يقلب مجرى المعركة، مثلما فعل Hack إلى حد كبير، دون إبعاد العدو تمامًا عن قدراته.
- تم النقل من دور الضرر إلى دور الدعم.
- تم النقل من الدور الفرعي للاستطلاع إلى الدور الفرعي للتكتيكي.
- زادت الخبرة المطلوبة لكسب ميزة بسيطة بنسبة 67%.
- زادت الخبرة المطلوبة لكسب الميزة الرئيسية بنسبة 69.5%.
مسدس الآلة
- انخفض الضرر لكل قذيفة من 8 إلى 7.
- زيادة الحد الأدنى لمسافة السقوط من 15 مترًا إلى 20 مترًا.
- انخفض الحد الأقصى للانتشار من 2.3 درجة إلى درجتين.
- لقطات حتى زاد الحد الأقصى للانتشار من 6 إلى 10.
EMP (النهائي)
- ارتفعت التكلفة النهائية بنسبة 67.5%.
- انخفض الضرر من 25% من الصحة الحالية إلى 20% من الصحة الحالية.
هاك
- تمت الإزالة.
الإصلاح العاجل
- قدرة جديدة مخصصة للنيران الثانوية بشكل افتراضي.
- شفاء حليف مع مرور الوقت للحصول على قدر محدد من الصحة.
- يؤدي الإصلاح العاجل إلى شفاء أحد الحلفاء للحصول على 65 صحة فورية و25 صحة في الثانية طوال مدتها.
- يستمر الإصلاح العاجل على الحليف حتى يتم إجراء 175 عملية شفاء كاملة أو حتى مرور 12 ثانية.
- يمكن للإصلاح العاجل أيضًا استهداف الحزم الصحية ومعظم عناصر العدو القابلة للنشر لاختراقها، الأمر الذي لا يتطلب أي رسوم للإصلاح العاجل ويؤدي إلى فترة تباطؤ منفصلة مدتها 6 ثوانٍ.
- انخفضت مدة الحزمة الصحية المخترقة من 45 ثانية إلى 30 ثانية.
- يمكن مقاطعة اختراق حزم الصحة أو العناصر القابلة للنشر عن طريق تلقي الضرر، مما سيؤدي إلى إلغاء القدرة وتفعيل فترة تباطؤ منفصلة مدتها 6 ثوانٍ.
- يمكن استخدام الإصلاح العاجل أثناء التخفي، مما يكشف مؤقتًا عن Sombra دون اختراق التخفي.
- وقت الإرسال هو 0.5 ثانية.
- المدى 17 مترا.
- تمتلك شحنتين.
- فترة التهدئة هي ثماني ثوان.
فايروس
- تمت الإزالة.
الفضاء السيبراني
- افتراضيًا، يتم تعيين هذه المهارة الجديدة إلى القدرة 1.
- أطلق مقذوفًا ينفجر عند الاصطدام، مما يؤدي إلى إنشاء منطقة تقلل من قوة العدو وتعيد الصحة إلى الحلفاء.
- يتسبب الانفجار الأولي في 40 ضررًا للأعداء و40 شفاء للحلفاء.
- تسبب المنطقة 25 ضررًا في الثانية للأعداء و30 شفاء في الثانية للحلفاء.
- مدة المنطقة 3 ثواني.
- نصف قطر المنطقة 5 أمتار.
- يتم إضعاف الأعداء داخل المنطقة، وهو تأثير حالة جديد يقلل من الضرر الذي يلحق بالهدف ومخرجات الشفاء بنسبة 50%.
مترجم
- تمت زيادة مدة التخفي من 5 ثوانٍ إلى 6.5 ثانية.
- زاد الوقت اللازم للدخول إلى وضع التخفي من 0.3 ثانية إلى 0.75 ثانية.
- تم تقليل مدى القذيفة من 18 مترًا إلى 12.25 مترًا.
- أصبحت ميزة سرعة الحركة الإضافية نشطة الآن فورًا بعد النقل الفوري بدلاً من الدخول الكامل إلى وضع التخفي.
- تمت زيادة فترة التهدئة من 6 ثوانٍ إلى 7.5 ثانية.
انتهازي
- تمت الإزالة.
مخطط
- سلبي جديد.
- يمكنك رؤية نهايات العدو المشحونة بالكامل.
التحميل المشفر – ميزة بسيطة
- تمت الإزالة.
Life Hack - ميزة بسيطة
- ميزة ثانوية جديدة.
- تطبق EMP الإصلاح العاجل على جميع الحلفاء القريبين.
عرض النطاق الترددي عالي السرعة – الميزة الكبرى
- تمت الإزالة.
حزمة البيانات - الميزة الرئيسية
- لقد تم تقديم ميزة رئيسية جديدة.
- يؤدي الآن استخدام Hotfix لاختراق الحزم الصحية إلى تقليل فترة التباطؤ الأساسية بمقدار 4 ثوانٍ.
التكاثر الفيروسي – الميزة الرئيسية
- تمت الإزالة.
الأمن السيبراني - الميزة الكبرى
- ميزة رئيسية جديدة.
- يتضاعف شفاء الفضاء الإلكتروني لدى الحلفاء الذين تقل صحتهم عن نصف الصحة.
عام
تعليقات المطورين: نتيجة لحجم الضربات بتحديث هذا التصحيح الذي يزيل بعض التناقضات في اكتشاف الضربات بين الأبطال، فإننا نقوم بتقليل حجم مقذوفات المسح الضوئي للحفاظ على مستوى مماثل من الفعالية. سنراقب مدى تأثير التغييرات على اتساق المقذوفات مع أوقات السفر أيضًا.
- تم تقليل حجم القذيفة "الكبيرة" العالمية من 0.07 إلى 0.04 متر
- تم تقليل حجم القذيفة "الصغيرة" العالمية من 0.04 إلى 0.02 متر
دبابة
د.فا
تعليقات المطورين: تؤدي زيادة معدل إطلاق الصواريخ الصغيرة إلى تقليل الوقت اللازم لإطلاق الطلقة الكاملة، مما يزيد من احتمالية الانفجار دون زيادة إجمالي الضرر الناتج.
الصواريخ الدقيقة
- زاد معدل إطلاق النار من 11 إلى 14 طلقة في الثانية
دومينا
تعليقات المطورين: تكافح دومينا للحفاظ على نفسها ضد الخصوم الذين يمكنهم الضغط باستمرار عبر حاجزها. يؤدي تقليل فترة تباطؤ Crystal Charge وزيادة سرقة حياة Reconstruction إلى تحسين قدرتها على استعادة صحتها أثناء الارتباطات الممتدة.
شحن كريستال
- تم اختصار مدة التهدئة من 8 ثوانٍ إلى 7 ثوانٍ
إعادة الإعمار (السلبي)
- تم رفع مستوى القدرة على سرقة الحياة من 75% إلى 100%
الضرر
معقل
تعليقات المطورين: يمكن أن توفر إعادة تشكيل Bastion ضغطًا مستمرًا لفترات طويلة من الوقت. ويؤدي تقليل مدتها إلى التركيز بشكل أكبر على التوقيت مع الحفاظ على تأثيرها الإجمالي.
إعادة التكوين
- تم تخفيض المدة من 6 إلى 5 ثواني.
كاسيدي
تعليقات المطورين: يمكن لـ Lifeline إنشاء تفاعلات فريدة مع العديد من القدرات النهائية، ولكن أثبت دمجها مع High Noon أنه قوي جدًا في إعادة تموضع Cassidy للقضاء على الأهداف. سيمنع High Noon الآن Cassidy من الارتباط بشريان الحياة. سنواصل تقييم التفاعلات الأخرى على أساس كل حالة على حدة.
ارتفاع الظهر
- يمنع الآن الارتباط بشريان الحياة الخاص بـ Jetpack Cat
إمري
تعليقات المطورين: ضرر إيمري مرتفع، لكنه قد يواجه صعوبة في تأمين عمليات الإقصاء. يؤدي تقليل فترة تهدئة Cyber Frag إلى زيادة توفرها ويمنحه المزيد من الفرص للاستفادة من ضرر الانفجار الكبير.
سايبر فراج
- تم تقليل فترة التهدئة من 10 إلى 9 ثوانٍ.
جينجي
تعليقات المطورين: تمت زيادة ضرر Swift Strike لتعزيز قدرة Genji على تأمين عمليات الإقصاء من خلال مجموعاته الأساسية. تهدف تغييرات Dragonblade إلى تجنب نقاط التوقف المعززة للضرر الناتجة عن زيادة Swift Strike مع تحسين فعاليتها الإجمالية.
ضربة سريعة
- زاد الضرر من 50 إلى 60.
شفرة التنين
- انخفض الضرر من 110 إلى 100.
- ارتفعت سرعة التأرجح بنسبة 15%.
شيون
تعليقات المطورين: لم يعد Rapid Reload بمثابة ميزة بسيطة وتم استبداله بـ Survival Instinct، الذي يوفر خيارًا أكثر موثوقية للبقاء على قيد الحياة لأنماط اللعب العدوانية من خلال تمديد فترة الصحة الزائدة في Evade.
إعادة التحميل السريع – ميزة بسيطة
- تمت الإزالة.
غريزة البقاء – ميزة بسيطة
- تمت الإضافة.
- تم تمديد مدة الصحة الزائدة لـ Evade بمقدار ثانية واحدة.
الدعم
آنا
تعليقات المطورين: على الرغم من أن Groggy يمكن أن يكون مفيدًا في سيناريوهات محددة، إلا أنه عادةً ما يقدم أداءً أقل من نظيره. يعزز التخدير الموضعي فعالية Sleep Dart من خلال تمكينه من التأثير على الأعداء في المنطقة المجاورة، وبالتالي تقديم تطبيقات أكثر تنوعًا من مجرد استهداف فرد واحد.
مترنح - ميزة طفيفة
- تمت الإزالة
مخدر موضعي
- ينفجر سهم النوم عند الاصطدام، مما يؤدي إلى إبطاء الأعداء وتسبب 45 ضررًا خلال 3 ثوانٍ.
عقيدة
تعليقات المطورين: تم استقبال Doctrine بشكل جيد خلال عطلة نهاية الأسبوع التجريبية ولكن كان أداؤها فائقًا مقارنة بوسائل الدعم الأخرى. تستهدف هذه التعديلات عدة مناطق من مجموعته مع الحفاظ على تدفق اللعب الأساسي الخاص به. سيطبق الخلاص الآن تأثيراته بسرعة أكبر، ولكن لمدة أقصر، مما يقلل الوقت الإجمالي الذي يتأثر فيه كل من الحلفاء والأعداء.
- ارتفعت التكلفة النهائية بنسبة 8٪.
تنشيط الطائرات بدون طيار
- تم تخفيض سرعة الهجوم من 35% إلى 30%.
الزخم المغطى
- تمت زيادة فترة التهدئة من 7 إلى 8 ثوانٍ.
- تم تقليل الضرر من 50% إلى 40%.
- لم يعد مناعة حرجة أثناء النشاط.
الخلاص
- ارتفع معدل إطلاق الطائرات بدون طيار من 4 إلى 5.
- تم تقليل مدة الصحة الزائدة والتحسين من 8 إلى 6 ثوانٍ.
- تم تقليل مدة الاضمحلال من 5 إلى 4 ثواني.
نقل الدم - الميزة الرئيسية
- تم تقليل معدل تحويل الضرر والشفاء بنسبة 50%.
لوسيو
تعليقات المطورين: أدت التغييرات السابقة التي تم إجراؤها على حاجز الصوت إلى تقليل فعاليته أكثر من المقصود. يتم إرجاع مدة تسوس الصحة الزائدة مع الاحتفاظ بكمية الصحة الزائدة المخفضة. يتم أيضًا تعديل Beat Drop بشكل مستقل وتقليل مدته بدلاً من ربطه مباشرة بالمدة الإجمالية لـ Sound Barrier.
حاجز الصوت
- زادت المدة من 5 إلى 6 ثواني.
Beat Drop – ميزة بسيطة
- أصبح Amp It Up نشطًا الآن لمدة 4 ثوانٍ بعد إلقاء حاجز الصوت.
مجلدات ضرب البطل
تعليقات المطورين:لقد قمنا بتمرير واسع النطاق عبر قائمة الأبطال لجعل أحجام نجاحهم أقرب إلى أنواع الأبطال المماثلة الأخرى. يتم ملاحظة القيم الأولية هنا بدلاً من النسبة المئوية لفهم التغيير بشكل أوضح مقارنة بالأبطال الآخرين. لا يتم توحيد أحجام حجم النتائج بشكل صارم نظرًا لاختلاف حجم النماذج المرئية ومجموعات الرسوم المتحركة الفريدة ومجموعة واسعة من قدرات الحركة ولكنها تتأثر بعوامل مثل نطاق المشاركة والتنقل.
يهدف هذا إلى جعل التصويب على الأهداف أكثر اتساقًا في المتوسط، لكن بشكل عام لا ينبغي أن يبدو الأمر مختلفًا تمامًا في طريقة اللعب.
آنا
- زاد حجم ضربات الرأس من 16.9 إلى 18
أنران
- زاد حجم ضربات الرأس من 15.2 إلى 17
- زاد حجم إصابة الجذع من 18 إلى 23
- زاد حجم ضربات الساق من 14.7 إلى 19
آش
- زاد حجم إصابة الجذع من 22.4 إلى 25
- زادت أحجام ضربات الساق من 16.7 إلى 19
بابتيست
- زاد حجم ضربة الرأس من 15.1 إلى 16
معقل
- زاد حجم ضربة الرأس من 20 إلى 21.5
- تم تقليل حجم ضربات المينيغون الخلفي من 20 إلى 18
- انخفض حجم الضربة في الجزء السفلي من الذراع من 20 إلى 15
بريجيت
- زاد حجم ضربات الرأس من 14 إلى 16
كاسيدي
- تم تقليل حجم إصابة الجذع من 37 إلى 33
- تم تقليل حجم ضربات الساق من 24 إلى 22
قبضة الموت
- زاد حجم ضربات الرأس من 19.7 إلى 21
- زاد حجم ضرب الخصر من 30 إلى 35
- زاد حجم ضربات الساق من 21 إلى 26
- تم تقليل حجم ضربات القبضة من 24 إلى 20
صدى
- زاد حجم ضربة الرأس من 15.9 إلى 18
- زادت أحجام ضربات الساق من 14.6 إلى 20
إمري
- ارتفع حجم تأثير الرأس المقاس من 16 إلى 18.
- ارتفعت أحجام تأثير الساق من 17.5 إلى 20.
هانزو
- ارتفع حجم تأثير الرأس من 16 إلى 18.
خطر
- تصاعد حجم تأثير الرأس من 18.5 إلى 20.
- زادت أحجام ضربات الساق من 21.9 إلى 24
إيلاري
- زاد حجم ضربات الرأس من 14.9 إلى 18
- زاد حجم إصابة الجذع من 20 إلى 23.5
جيت باك كات
- زاد حجم ضربة الرأس من 15.8 إلى 18.5
- زاد حجم إصابة الجذع من 14.8 إلى 17
- زاد حجم ضرب الخصر من 19.5 إلى 26
- زادت أحجام ضربات الساق من 9.7 إلى 12
الملكة يونكر
- زاد حجم ضربات الرأس من 17.8 إلى 19
- زاد حجم إصابة الجذع من 26.2 إلى 28
- زاد حجم ضرب الخصر من 23.8 إلى 26
- زاد حجم ضربات الساق من 19.2 إلى 22
جنكرات
- تم تقليل حجم إصابة الجذع من 32 إلى 29
- زادت أحجام ضربات الساق من 17.3 إلى 20
جونو
- زاد حجم إصابة الجذع من 19 إلى 23
- تم تقليل حجم ضربات اليد من 8.5 إلى 5
- تم تقليل حجم ضربات الذراع من 9 إلى 7
كيريكو
- زاد حجم ضربات الرأس من 14.9 إلى 16
- زاد حجم إصابة الجذع من 17.7 إلى 21
لايف ويفر
- وارتفع حجم الضربات على الرأس من 14.8 إلى 17.
- ارتفع حجم تأثير الجذع من 19.7 إلى 25.
- ارتفعت أحجام الضربات على الساقين من 15.5 إلى 19.
- وارتفع حجم الضربات على الخصر من 15.9 إلى 20.
لوسيو
- زاد حجم ضربات الرأس من 13.2 إلى 16
الرحمة
- زاد حجم ضربات الرأس من 14.4 إلى 17
- زاد حجم إصابة الجذع من 22.4 إلى 24.5
- تم تقليل حجم ضربات الساق من 22.4 إلى 20
ميزوكي
- تم تقليل ارتفاع حجم ضربة الرأس من 10 إلى 6
- زاد حجم ضربات الرأس من 16 إلى 17.5
- زاد حجم إصابة الجذع من 22 إلى 24
- زادت أحجام ضربات الساق من 17 إلى 19
موغا
- زاد حجم ضربات الرأس من 22 إلى 23.5
- تم تقليل حجم ضربات اليد من 16 إلى 12
- تم تقليل طول حجم ضرب الساق من 50 إلى 35
- زاد حجم إصابة الجذع من 40 إلى 42
- زاد عرض حجم ضرب الجذع من 30 إلى 40
مي
- زاد حجم ضربات الرأس من 15 إلى 16
- تم تخفيض ارتفاع حجم ضربة الرأس من 10 إلى 4
- زادت أحجام ضربات الساق من 17.2 إلى 19
- تم تقليل حجم الضربات على حقيبة الظهر من 14.6 إلى 12
مويرا
- انخفض حجم إصابة الجذع من 27 إلى 25
راينهارت
- انخفض حجم إصابة الكتف من 40 إلى 35
- تم تقليل حجم ضربات اليد من 25 إلى 20
- تم تقليل حجم ضربات القدم من 40 إلى 30
سييرا
- زاد حجم إصابة الجذع من 20.7 إلى 23
- ارتفعت أحجام ضرب الساقين من 16.7 إلى 19
- ارتفعت أحجام الضربات في الجزء السفلي من الساق من 15 إلى 19
- انخفض ارتفاع حجم ضرب الجزء السفلي من الساق من 54.9 إلى 40
إقامة
- زاد حجم ضربات الرأس من 14.9 إلى 16
- زاد حجم إصابة الجذع من 20.5 إلى 23.5
- زادت أحجام ضربات الساق من 17 إلى 18.5
سومبرا
- زاد حجم ضربات الرأس من 14 إلى 16
- انخفض حجم إصابة الجذع من 25 إلى 23
- زادت أحجام ضربات الساق من 15 إلى 18
سيمترا
- زاد حجم إصابة الجذع من 22.4 إلى 24
- تم تقليل حجم ضربات الساق من 22.4 إلى 20
التتبع
- زاد حجم إصابة الجذع من 22.4 إلى 24
- انخفضت أحجام الأرجل من 22.4 إلى 20
توربيورن
- انخفض حجم ضربة الرأس من 23.3 إلى 20
- تم تقليل حجم ضربات يد المخلب من 15 إلى 11
مشروع
- زاد حجم إصابة الجذع من 22.9 إلى 25
- زادت أحجام ضربات الساق من 17 إلى 21
الكرة المدمرة
- زاد حجم ضربات الرأس من 22 إلى 25
- زاد حجم إصابة الجذع من 83.5 إلى 87.5
ويانغ
- زاد حجم ضربات الرأس من 14.85 إلى 16
- زاد حجم إصابة الجذع من 20.2 إلى 23
زينياتا
- تم تقليل حجم ضربات الرأس من 20 إلى 17
- تم تخفيض حجم إصابة الجذع من 32 إلى 30
- تم تقليل حجم ضربات الساق من 24 إلى 22
تحديثات اللعبة الأساسية
تحديثات لوحة المعلومات المتقدمة
- تمت إضافة سرعة المقذوف وحجم المقذوف إلى جميع الأسلحة والقدرات ذات الصلة.
- تمت إضافة الكلمة الأساسية Precise لوصف الهجمات التي يبلغ "حجمها" 0.
- تمت إضافة العديد من الكلمات الرئيسية والعناصر الجديدة لوصف آليات قدرة البطل الأكثر تعقيدًا بمزيد من التفاصيل.
- تم إجراء العديد من إصلاحات الأخطاء والتعديلات الصغيرة بناءً على تعليقات المجتمع.
يحمي
- من المرجح الآن أن تحصل الدبابات ذات قدرات تقليل الضرر والصحة الزائدة على الحماية عندما تستخدم هذه القدرات ويتم استهدافها بدلاً من الحلفاء القريبين.
- تمت زيادة فترة التهدئة وخفض حد تخفيف الضرر للحماية بهدف منح مجموعة أكبر من الدبابات فرصة لكسب الحماية في كثير من الأحيان.
نظام بينغ
- تمت إزالة النص الموجود في مربع الدردشة الذي تمت إضافته في الموسم الرابع عند الاتصال بأبطال العدو، نظرًا لأن هذا غالبًا ما يملأ مربع الدردشة بسرعة كبيرة.
أبطال الغموض
- تمت استعادة الحد الأقصى للدبابات الثلاثة.
التصويت على الخريطة
- سيكون من المستحيل الآن أن يتم عرض آخر خريطتين لعبتهما خلال فترة ساعتين.
- سيتم الآن التعامل مع Escort وHybrid على أنهما نفس الوضع لأغراض تقديم وضعين مختلفين للعبة على الأقل في التصويت على الخريطة. هذا يعني أنه إذا كانت اثنتين من الخرائط الثلاثة المرئية هي Escort وHybrid، فيجب أن تكون الثالثة وضعًا آخر. لا تتبع الخريطة العشوائية هذه القواعد الجديدة ولا يزال من الممكن أن تكون في أي وضع.
تحديثات الخريطة
خريطة مرافقة جديدة - Grímsvötn
انطلق في الموسم مع خريطة الحمولة الجديدة Grímsvötn، سجن أخطر المجرمين في العالم.
خرائط الهالوين
تتوفر الإصدارات التي تحمل طابع الهالوين من Hollywood وLijang Tower وChâteau Guillard الآن حتى 3 نوفمبر في جميع قوائم الانتظار.
ايشنوالد
- تم إصلاح مشهد قديم مزعج من خلال باب بالقرب من نقطة الاختناق الأولى.
تحديثات الملعب
تغييرات عامة
- أصبح اللعب السريع الآن مفتوحًا في قائمة الانتظار ولكن بحدود دور دبابة واحدة وضررين و3 دعم. مطلوب 1 دبابة.
- تم تخفيض الصحة السلبية للعملة بنسبة 50%.
تعليقات المطورين: يهدف تغيير تنسيق اللعب السريع إلى تقليل أوقات الانتظار، خاصة للاعبي الدعم في الملعب. هذا التغيير تجريبي ولا يؤثر على المنافسة، وسنراقبه عن كثب. سيساعد هذا أيضًا في تحديد أفضل طريقة للحفاظ على أوقات الانتظار في الاستاد مستدامة للاعبينا في الاستاد للمضي قدمًا.
يهدف التغيير الصحي السلبي إلى إضافة المزيد من المفاضلات إلى العناصر الهجومية من خلال تقليل إمكانية البقاء على قيد الحياة عند خط الأساس.
تغييرات العنصر
قامع السقا - سلاح أسطوري عام
- يؤثر تخفيف التعافي الآن على جميع أشكال ضرر الأسلحة.
- وارتفع معدل تخفيف الشفاء إلى 40%، بعد أن كان 35% في السابق.
- تم اختصار مدة تخفيف الشفاء إلى ثانيتين، بعد أن كانت 3 ثوانٍ أصلية.
Cybervenom - عنصر عام للقدرة الملحمية
- زاد تقليل الشفاء إلى 40% (ارتفاعًا من 35%).
Ultimate E.M.P - عنصر عام للقدرة الملحمية
- جديد
- 25 الصحة
- سرعة الهجوم 5%
- تقليل فترة التهدئة بنسبة 5%
- بعد إنفاق الشحن النهائي الخاص بك، لمدة 3 ثوانٍ، ينطبق الضرر على تقليل الشفاء بنسبة 100% لمدة 5 ثوانٍ.
- التكلفة 9000
Biolight Overflow - عنصر عام نادر للبقاء على قيد الحياة
- تمت الإزالة.
التدخل الإلهي - عنصر عام للبقاء الملحمي
- تمت زيادة الدروع إلى 75 (من 50).
قناة السديم - عنصر عام ملحمي للبقاء على قيد الحياة
- ارتفعت الصحة إلى 75 (من 50).
Sundering Vial - عنصر عام ملحمي للبقاء على قيد الحياة
- ارتفع الحد من الصحة المفرطة إلى 40% (ارتفاعًا من 35%).
مقتطف السيفون - الأداة
- زاد تقليل الشفاء إلى 40% (ارتفاعًا من 35%).
تعليقات المطورين: تهدف هذه التغييرات إلى تقليل فعالية عمليات البناء الموجهة نحو الاستدامة وتكوينات الفريق، مع توفير بعض الحجم الإضافي لبعض عناصر البقاء بسبب انخفاض الصحة السلبية في جميع المجالات. سنكون سريعين في التعديل بناءً على التأثيرات غير المباشرة لهذه التغييرات.
إصلاحات الأخطاء
عام
- العديد من إصلاحات الأخطاء الطفيفة الأخرى في نظام اختبار الاتصال (ping) منذ إعادة البناء في الموسم الرابع. يرجى إعلامنا إذا رأيت أي أخطاء متبقية بعد هذا التصحيح!
- تم إصلاح الخلل حيث كان مظهر Moira's Made My Night يقول مرحبًا بحماس شديد
- تم إصلاح الخلل حيث قد ينتهي بك الأمر في بعض الأحيان بثلاث دبابات في Mystery Heroes
- تم حل مشكلة عدم ظهور أيقونة الموت البيئي في بعض الأحيان.
الأبطال
أنران
- تم تصحيح المشكلة التي منعت Dancing Blaze من تفعيل بعض التحديات المتعلقة بالشفاء.
إمري
- تم إصلاح الخلل حيث تم تطبيق عقوبات سرعة إعادة التحميل مرتين على البندقية الاصطناعية.
فريجا
- لا تنطبق تخفيضات سرعة إعادة التحميل الثابتة على Revdraw Crossbow.
هانزو
- تم إصلاح مشكلة تسببت في اعتبار Dragonstrike ضررًا للأسلحة لأغراض التحديات.
- تم إصلاح مشكلة تسببت في عدم تمكن Storm Arrows من تتبع الضرر الذي تم التعامل معه بشكل صحيح لأغراض التحديات.
جنكرات
- تم إصلاح تخفيضات سرعة إعادة التحميل مرتين على Frag Launcher.
راماترا
- لا تنطبق تخفيضات سرعة إعادة التحميل الثابتة على Void Accelerator.
جرذ الطريق
- تم إصلاح تخفيضات سرعة إعادة التحميل عند التراص مرتين على Scrap Gun.
شيون
- تم إصلاح تخفيضات سرعة إعادة التحميل عند التراص مرتين على مسدسات Kira.
ثأر
- تم إصلاح مشكلة تسببت في عدم قيام Soaring Slice بتتبع الأضرار التي لحقت بها بشكل صحيح لأغراض التحديات.
صانع الأرملة
- تم تصحيح مشكلة عدم تأثير تخفيضات سرعة إعادة التحميل على قبلة الأرملة.
زاريا
- تم تصحيح مشكلة فشل تطبيق تخفيضات سرعة إعادة التحميل على Particle Cannon.
ملعب
- تم حل مشكلة عدم عرض لوحات المتصدرين المجمعة للملعب لأي مواضع.
- تم حل مشكلة تمنع مباريات اللعب السريع في الملعب من منح المقدار الصحيح من نقاط XP المباراة.