الأخبار الأساسية تم النشر في 6 أكتوبر 2026 الساعة 10:26 صباحًا

تفاصيل الفن والقصة الخاصة بمفهوم Halo 7 تظهر بهدوء على الإنترنت

Nour Al-Huda

بواسطة Nour Al-Huda

نُشر في OpenGames

رئيس هالة رئيسي بسيف الطاقة

بينما انتقلت سلسلة Halofranchise إلى Activision، تقدم Halo Studios للجماهير لقطة فراق أخيرة مليئة بالفن التصوري، وتحديثات على المشاريع في مراحل مختلفة من التطوير، ومقتطفات محتملة عن المكان الذي يمكن أن تذهب إليه القصة. تعد TheHaloseries واحدة من أهم عناوين IP الخاصة بشركة MIcrosoft، ولكن يبدو أنها فقدت مكانتها في السنوات الأخيرة، مما أدى إلى تغيير هائل في Xbox Game Studios.

بعد رحيل Bungie إلى امتياز Destiny، تم تأسيس Halo Studios، المعروفة سابقًا باسم 343 Industries، بواسطة Microsoft للتعامل مع كل ما يتعلق بالملكية الفكرية. على مدار 16 عامًا، أصدر الاستوديو العديد من الألعاب، على الرغم من أن النتائج كانت مختلطة إلى حد كبير. كجزء من التغيير المستمر في Xbox Game Studios في عام 2026، أكد مات بوتي، كبير مسؤولي المحتوى في Xbox، أن Activision ستقود لعبة Halogame الرئيسية التالية، مما يترك Halo Studios في مكان حرج. لسوء الحظ، كانت النتيجة تسريح جماعي للعمال في الاستوديو، مما أدى إلى ترك عدد كافٍ من الأشخاص هناك لمواصلة دعم مجتمع Halo والألعاب الحالية في السوق. مع إلغاء لعبة Halo 7now المحتملة، يقوم بعض المطورين السابقين بإلقاء نظرة خاطفة على المعجبين خلف الستار.

ممكن تفاصيل الفن والقصة لمفهوم Halo 7

في ما يفترض الكثيرون أنه سيكون العدد الأخير من النشرة الإخبارية لـ Halo Studio، أضاف كاتب الامتياز Alex Wakeford الكثير من المفاهيم الفنية وأفكار القصة والمزيد لما كان من الممكن تضمينه في Halo 7 المحتملة. ليس سرًا أن لعبة Halogame الرئيسية الجديدة كانت لا تزال بعيدة، ولكن الآن سيتم توجيه هذا المستقبل بواسطة Activision وفريق تطوير جديد. تمت كتابة نشرة Cannon Fodder الإخبارية قبل التغيير الكبير في Xbox Game Studios، ولكن تم تحديثها بواسطة Wakeford مع الإضافات بعد ظهور الأخبار. أثناء التطرق إلى مجموعة متنوعة من المشاريع، كان لدى ويكفورد أيضًا الكثير ليقوله حول بعض الأفكار والمفاهيم التي قد تكون مهمة في لعبة جديدة.

بعد التطرق إلى بعض المشاريع قيد التطوير حاليًا، مثل كتابين يسمى Halo: Fireteam Noble وHalo: Burn the Road Home، كشف Wakeford عن مفهوم فني جديد، بما في ذلك لقطة كاملة لـ The Primordial، العدو الذي سيعرفه معجبو Halo 2 بشكل أفضل باسم The Gravemind. تم أيضًا تفصيل عدو مرعب يُدعى War Chief Severan، وهو آخر قائد متبقي لأسطول Banished Home الذي يبدو أنه زجاج ليزر متصل بقفازاته.

هالة مفهوم الفن البدائي

إلى جانب مواقع مثل Orion Complex وThe Graveworld وCloister، كشفت النشرة الإخبارية أيضًا عن مفهوم فني لما يمكن أن يكون مواقع جديدة في Zeta Halo، الموقع الرئيسي لـ Halo Infinite. يعرض الفن المفاهيمي مواقع جديدة مثل منطقة ثلجية، وما يبدو وكأنه مستنقع به أبراج حجرية بارزة، وغابة كثيفة تذكرنا بكوكب Endor من Star Wars، مع هياكل فولاذية Banished معلقة مثل بيوت الأشجار المستقبلية. هناك أيضًا ذكر لـ Helm's Deep حيث بدأت UNSCInfinity في الاندماج في الحلبة بعد 6 أشهر فقط، وهو موقع يعمل بمثابة قاعدة منزلية للبشر الباقين على قيد الحياة.

ومع ذلك، بالنسبة للعديد من المعجبين، تأتي بعض التشويق الأكبر في نهاية المنشور، لتكون بمثابة نقطة قصة كبيرة للعبة Halo 7 والألعاب الأخرى التي من المحتمل أن تتبعها. قطعة أخرى من الفن المفاهيمي تثير Xalanyn، أطفال Abaddon الذين هم سلالة متقدمة من الخالدين الذين تم سجنهم من قبل المتقدمين في Zeta Halo. أصبح هذا السباق هو النقطة المحورية في القصة في لعبة Halo Infinite، حيث تحاول إحدى الأعضاء المحررين المعروفة باسم Harbinger تحرير بقية أفراد نوعها. من المفترض أن تصبح هذه الأنواع جزءًا أكبر من قصة Halo، على الرغم من سيطرة Activision الآن، فمن المحتمل أن تكون هذه الخطط موضع شك حيث تسعى الشركة إلى إعادة ضبطها.

المصادر الرسمية: إكس بوكس •

مقالات ذات صلة

Google News
ملخص
أعجبني 0
متابعة 0
استماع
نقاش 0
ملفي
مشاركة

ملخص المقال

تم إنشاؤه بالذكاء الاصطناعي

جاري إنشاء الملخص...

سلسلة التعليقات

0 تعليقات

تسجيل الدخول باستخدام Google للتعليق

مجاني وسريع

جاري تحميل التعليقات...

تسجيل الدخول

تحتاج إلى حساب لاستخدام هذه الميزة

المتابعة مع Google