『Halo』シリーズは Activision に移行しましたが、Halo スタジオは、コンセプト アート、開発のさまざまな段階にあるプロジェクトの最新情報、ストーリーの行き先を示す潜在的な断片を満載した最後の別れのショットをファンに提供しています。 TheHaloseries は MIcrosoft の最も重要な IP の 1 つですが、近年その足場を失っているように見え、その結果 Xbox Game Studios に大きな混乱が生じています。
Bungie が Destiny フランチャイズに移行した後、IP に関連するすべてを扱うために Microsoft によって Halo Studios (旧 343 Industries) が設立されました。 16 年間にわたり、スタジオは複数のゲームをリリースしましたが、その結果はおおむねまちまちでした。 2026 年に Xbox ゲーム スタジオで進行中の再編の一環として、Xbox 最高コンテンツ責任者のマット ブーティは、Activision が次のメインライン Halogame をリードし、Halo スタジオを厄介な立場に置くことを認めました。残念ながら、その結果スタジオでは大量解雇が発生し、Halo コミュニティと現在市場にあるゲームをサポートし続けるのに十分な人材だけがスタジオに残されました。 Halo 7 が廃止される可能性がある中、一部の元開発者はファンにカーテンの裏を覗かせています。
Halo 7 のコンセプトアートとストーリーの詳細の可能性
画像は Halo スタジオ経由
多くの人が Halo スタジオのニュースレターの最終号であると予想しているこの号で、フランチャイズ ライターの Alex Wakeford は、潜在的な Halo 7 に含まれる可能性のあるコンセプト アート、ストーリーのアイデアなどを大量に追加しました。新しいメインライン Halogame がまだ何年も先であることは周知の事実ですが、その未来は Activision と新しい開発チームによって導かれることになります。 Cannon Fodder ニュースレターは、Xbox Game Studios の大規模な再編の前に書かれましたが、ニュースが報道された後、ウェイクフォードによって補足を加えて更新されました。ウェイクフォード氏はさまざまなプロジェクトに触れながら、新しいゲームで重要になる可能性のあるいくつかのアイデアやコンセプトについてもたくさん語った。
『Halo: Fireteam Noble』と『Halo: Burn the Road Home』という 2 冊の本など、現在開発中のいくつかのプロジェクトに触れた後、ウェイクフォード氏は、Halo 2 ファンならグレイブマインドとしてよく知られている敵、ザ プライモーディアルのフルショットを含む新しいコンセプト アートを公開しました。セヴェラン陸軍参謀長と呼ばれる恐ろしい敵、追放された本国艦隊の最後に残った指揮官であり、ガントレットにレーザーグレイブのようなものを取り付けている人物についても詳しく説明されました。

ニュースレターでは、オリオン コンプレックス、グレイブワールド、クロイスターなどの場所に加えて、Halo Infinite の主要な場所である Zeta Halo に設定された可能性のある新しい場所のコンセプト アートも公開されました。コンセプト アートでは、雪地帯、石の尖塔が突き出た湿原のような場所、スター ウォーズの惑星エンドアを思わせる鬱蒼とした森などの新しいロケーションが紹介されており、バニッシュドの鉄骨構造物が未来的なツリーハウスのように吊り下げられています。わずか6か月後にUNSCインフィニティがリングに統合され始めたヘルムズ・ディープについても言及されており、そこは生き残った人類にとって一種の本拠地として機能する場所である。
しかし、多くのファンにとって、より大きなからかいのいくつかは投稿の最後に掲載されており、Halo 7 やその後に続く可能性のある他のゲームにとって大きなストーリー ポイントとなる可能性があります。別のコンセプト アートでは、ゼータ ヘイローのフォアランナーによって投獄された不死の先進種族であるアバドンの子供たちであるザラニンをからかいます。この種族は Halo Infinite の物語の焦点となり、ハービンジャーとして知られる解放されたメンバーの 1 人が残りの種族を解放しようとしました。この種はHaloの物語のより大きな部分を占めることになると考えられているが、Activisionが現在主導権を握っているため、同社がリセットを求めているため、これらの計画はおそらく疑わしい。