Actualités principales Publié6 octobre 2026, 10h26

L'art conceptuel et les détails de l'histoire de Halo 7 font tranquillement surface en ligne

Manon Roux

Par Manon Roux

Publié sur OpenGames

Halo Master Chief avec une épée d'énergie

Alors que la franchise Halo a été transférée à Activision, Halo Studios offre aux fans un dernier plan rempli d'art conceptuel, de mises à jour sur les projets à différents stades de développement et d'extraits potentiels de l'endroit où l'histoire aurait pu aller. TheHaloseries est l'une des licences IP les plus importantes de Microsoft, mais ces dernières années, elle a apparemment perdu pied, ce qui a entraîné un bouleversement massif au sein des Xbox Game Studios.

Suite au départ de Bungie vers la franchise Destiny, Halo Studios, anciennement 343 Industries, a été fondé par Microsoft pour gérer tout ce qui concerne la propriété intellectuelle. Au cours de 16 ans, le studio a sorti plusieurs jeux, même si les résultats ont été largement mitigés. Dans le cadre du remaniement en cours chez Xbox Game Studios en 2026, le directeur du contenu Xbox, Matt Booty, a confirmé qu'Activision dirigerait le prochain jeu principal Halogame, laissant Halo Studios dans une situation délicate. Malheureusement, le résultat a été des licenciements massifs au studio, laissant juste assez de personnes pour continuer à soutenir la communauté Halo et les jeux actuels sur le marché. Avec un potentiel Halo 7 désormais abandonné, certains anciens développeurs donnent aux fans un aperçu derrière le rideau.

Art conceptuel possible et détails de l'histoire de Halo 7

Dans ce que beaucoup pensent être le dernier numéro de la newsletter de Halo Studio, l'écrivain de la franchise Alex Wakeford a ajouté de nombreux concepts artistiques, des idées d'histoire et bien plus encore pour ce qui aurait pu être inclus dans un potentiel Halo 7. Ce n'est un secret pour personne qu'une nouvelle ligne principale de Halogame était encore dans des années, mais maintenant cet avenir sera guidé par Activision et une nouvelle équipe de développement. La newsletter Cannon Fodder a été rédigée avant le remaniement majeur des Xbox Game Studios, mais a été mise à jour par Wakeford avec des addendums après la nouvelle. Tout en abordant une variété de projets, Wakeford avait également beaucoup à dire sur certaines idées et concepts qui auraient pu être importants dans un nouveau jeu.

Après avoir évoqué certains projets actuellement en développement, tels que deux livres intitulés Halo: Fireteam Noble et Halo: Burn the Road Home, Wakeford a révélé de nouveaux concepts artistiques, notamment une photo complète de The Primordial, un ennemi que les fans de Halo 2 connaîtront mieux sous le nom de The Gravemind. Un ennemi terrifiant appelé chef de guerre Severan a également été détaillé, le dernier commandant restant de la flotte intérieure bannie qui a ce qui semble être des glaives laser attachés à ses gantelets.

art conceptuel primordial de halo

Aux côtés d'emplacements tels que le complexe Orion, The Graveworld et Cloister, la newsletter a également révélé des illustrations conceptuelles pour ce qui aurait pu être de nouveaux emplacements situés sur Zeta Halo, l'emplacement principal de Halo Infinite. L'art conceptuel présente de nouveaux lieux comme une région enneigée, ce qui semble être un marais avec des flèches de pierre qui dépassent et une forêt dense rappelant la planète Endor de Star Wars, avec des structures en acier bannies suspendues comme des cabanes dans les arbres futuristes. Il est également fait mention de Helm's Deep, où l'UNSCInfinity a commencé à s'intégrer dans l'anneau après seulement 6 mois, un endroit qui sert en quelque sorte de port d'attache aux humains survivants.

Cependant, pour de nombreux fans, certaines des plus grandes taquineries apparaissent à la fin du message, constituant ce qui aurait pu être un point d'histoire important pour Halo 7 et d'autres jeux qui pourraient suivre par la suite. Une autre œuvre d'art conceptuelle taquine les Xalanyn, les enfants d'Abaddon qui sont une race avancée d'immortels emprisonnés par les Forerunners sur Zeta Halo. Cette race est devenue le point central de l'histoire de Halo Infinite, avec un membre libéré connu sous le nom de Harbinger tentant de libérer le reste de son espèce. On suppose que cette espèce deviendrait une partie plus importante de l'histoire de Halo, mais avec Activision désormais aux commandes, ces plans sont probablement mis en doute alors que la société cherche à se réinitialiser.

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