В то время как франшиза Halo перешла в Activision, Halo Studios предлагает фанатам последний прощальный снимок, полный концепт-артов, обновлений о проектах на разных стадиях разработки и потенциальных фрагментов того, как могла бы развиваться история. TheHaloseries — один из самых важных IP-проектов Microsoft, но в последние годы он, по-видимому, потерял свою опору, что привело к массовой встряске в Xbox Game Studios.
После перехода Bungie во франшизу Destiny Microsoft основала Halo Studios, ранее называвшуюся 343 Industries, для решения всего, что связано с интеллектуальной собственностью. За 16 лет студия выпустила несколько игр, однако результаты оказались неоднозначными. В рамках продолжающейся встряски в Xbox Game Studios в 2026 году директор по контенту Xbox Мэтт Бути подтвердил, что Activision станет лидером следующей основной линии Halogame, оставив Halo Studios в неловком положении. К сожалению, результатом стали массовые увольнения в студии, в результате чего там осталось достаточно людей, чтобы продолжать поддерживать сообщество Halo и текущие игры на рынке. Поскольку потенциальная Halo 7 теперь отменена, некоторые бывшие разработчики дают фанатам возможность заглянуть за кулисы.
Возможный концепт-арт Halo 7 и подробности сюжета
Изображение через Halo Studios
В том, что, как многие полагают, станет последним выпуском информационного бюллетеня Halo Studio, автор франшизы Алекс Уэйкфорд добавил множество концепт-артов, сюжетных идей и многого другого для того, что могло бы быть включено в потенциальную Halo 7. Ни для кого не секрет, что до новой основной линии Halogame еще не было лет, но теперь это будущее будет определяться Activision и новой командой разработчиков. Информационный бюллетень Cannon Fodder был написан до крупной встряски Xbox Game Studios, но был дополнен Уэйкфордом дополнениями после появления новости. Касаясь различных проектов, Уэйкфорд также много рассказал о некоторых идеях и концепциях, которые могли бы сыграть важную роль в новой игре.
Затронув некоторые проекты, находящиеся в настоящее время в разработке, такие как пара книг под названием Halo: Fireteam Noble и Halo: Burn the Road Home, Уэйкфорд представил новые концепт-арты, в том числе полный кадр Первобытного, врага, которого поклонники Halo 2 лучше знают как Могильный Разум. Также был подробно описан ужасающий враг по имени Военачальник Северан, последний оставшийся командир Флота изгнанной родины, у которого к перчаткам прикреплено нечто похожее на лазерные глефы.

Помимо таких локаций, как Комплекс Ориона, Мир-Могила и Монастырь, в бюллетене также были представлены концепт-арты того, что могло бы стать новыми локациями, действие которых происходит на Зета-Хало, основной локации Halo Infinite. Концепт-арт демонстрирует новые локации, такие как снежный регион, болото с выступающими каменными шпилями и густой лес, напоминающий планету Эндор из «Звездных войн», со стальными конструкциями Banished, свисающими как футуристические домики на деревьях. Также упоминается Хельмова Падь, где UNSC Infinity начал интегрироваться в кольцо всего за 6 месяцев, место, которое служит своего рода базой для выживших людей.
Тем не менее, для многих фанатов некоторые из самых важных дразнящих моментов приведены в конце статьи, что могло бы стать важным сюжетным моментом для Halo 7 и других игр, которые, возможно, последуют за ней. Еще один концепт-арт дразнит Ксаланинов, детей Абаддона, развитую расу бессмертных, заключенных в тюрьму Предтечами на Зета-Гало. Эта раса стала центральной точкой истории в Halo Infinite, где один освобожденный член, известный как Предвестник, пытается освободить остальных представителей своего вида. Предполагается, что этот вид станет большей частью истории Halo, хотя теперь, когда Activision контролирует ситуацию, эти планы, вероятно, находятся под сомнением, поскольку компания стремится к перезагрузке.