Kjernenyheter Publisert 6. oktober 2026, 10:26

Halo 7-konseptkunst og historiedetaljer dukker stille på nettet

Thea Moen

Av Thea Moen

Publisert på OpenGames

halo master sjef med et energisverd

Mens Halofranchisen har flyttet til Activision, tilbyr Halo Studios fansen et siste avskjedsbilde fullt av konseptkunst, oppdateringer om prosjekter i ulike utviklingsstadier og potensielle utdrag av hvor historien kunne blitt av. TheHaloseries er en av MIcrosofts viktigste IP-er, men de siste årene har den tilsynelatende mistet fotfestet, noe som har resultert i en massiv rystelse i Xbox Game Studios.

Etter Bungies avgang til Destinyfranchise, ble Halo Studios, tidligere 343 Industries, grunnlagt av Microsoft for å håndtere alt relatert til IP. I løpet av 16 år ga studioet ut flere spill, selv om resultatene stort sett har vært blandede. Som en del av den pågående shake-upen på Xbox Game Studios i 2026, bekreftet Xbox Chief Content Officer Matt Booty at Activision ville lede den neste hovedlinjen Halogame, og etterlate Halo Studios på et vanskelig sted. Dessverre ble resultatet masseoppsigelser i studioet, noe som etterlot akkurat nok folk der til å fortsette å støtte Halo-fellesskapet og nåværende spill på markedet. Med en potensiell Halo 7 som nå er skrotet, gir noen tidligere utviklere fansen en titt bak gardinen.

Mulig Halo 7-konseptkunst og historiedetaljer

I det mange antar vil være den siste utgaven av Halo Studios nyhetsbrev, la franchiseskribent Alex Wakeford til massevis av konseptkunst, historieideer og mer for det som kunne vært inkludert i en potensiell Halo 7. Det er ingen hemmelighet at en ny mainlineHalogame fortsatt var år ute, men nå vil fremtiden bli styrt av Activision og et nytt utviklingsteam. Cannon Fodder-nyhetsbrevet ble skrevet før den store shake-upen i Xbox Game Studios, men ble oppdatert av Wakeford med tillegg etter nyhetstreffet. Mens han berørte en rekke prosjekter, hadde Wakeford også mye å si om noen ideer og konsepter som kan ha vært viktige i et nytt spill.

Etter å ha berørt noen prosjekter under utvikling, for eksempel et par bøker kalt Halo: Fireteam NobleandHalo: Burn the Road Home, avslørte Wakeford ny konseptkunst, inkludert et fullstendig bilde av The Primordial, en fiende som Halo 2-fans vil kjenne bedre som The Gravemind. En skremmende fiende kalt krigssjef Severan ble også detaljert, den siste gjenværende sjefen for Banished Home Fleet som har det som ser ut til å være laserglaive festet til hanskene.

halo primordial konseptkunst

Ved siden av steder som Orion Complex, The Graveworld og Cloister, avslørte nyhetsbrevet også konseptkunst for det som kunne vært nye steder satt på Zeta Halo, den primære plasseringen til Halo Infinite. Konseptkunst viser frem nye steder som et snøområde, det som ser ut til å være et myrland med steinspir som stikker ut, og en tett skog som minner om planeten Endor fra Star Wars, med fordrevne stålkonstruksjoner som henger som futuristiske trehus. Det er også nevnt Helm's Deep der UNSCInfinity har begynt å bli integrert i ringen etter bare 6 måneder, et sted som fungerer som en slags hjemmebase for de overlevende menneskene.

Men for mange fans kommer noen av de større ertene på slutten av innlegget, og fungerer som det som kunne vært et stort historiepunkt for Halo 7 og andre spill som potensielt fulgte etter. Et annet stykke konseptkunst erter Xalanyn, barn av Abaddon som er en avansert rase av udødelige som ble fengslet av Forerunners på Zeta Halo. Denne rasen ble et sentralt punkt i historien i Halo Infinite, med et frigjort medlem kjent som Harbinger som forsøkte å frigjøre resten av sitt slag. Det antas at denne arten vil bli en større del av Halo-historien, men med Activision nå i kontroll, er disse planene sannsynligvis i tvil da selskapet søker en tilbakestilling.

Offisielle kilder: Xbox (marca) •

Relaterte Artikler

Google News
Sammendrag
Liker 0
Følg 0
Lytt
Tråd 0
Min Profil
Del

Artikkelsammendrag

Generert av AI

Genererer sammendrag...

Kommentartråd

0 kommentarer

Logg inn med Google for å kommentere

Gratis og raskt

Laster kommentarer...

Logg inn

Du trenger en konto for denne funksjonen

Fortsett med Google