核心新闻 发布时间 2026 年 10 月 6 日 10:26

《光环 7》概念艺术和故事细节悄然在网上浮出水面

Zhao Min

作者: Zhao Min

发布于 OpenGames

光环 酋长与能量剑

虽然光环系列已经转移到动视公司,但光环工作室正在为粉丝们提供一张充满概念艺术的最后临别镜头、各个开发阶段的项目更新以及故事可能走向的潜在片段。 TheHaloseries 是微软最重要的 IP 之一,但近年来,它似乎已经失去了立足点,导致 Xbox 游戏工作室发生了大规模的重组。

在 Bungie 离开《Destiny》系列后,微软成立了 Halo Studios(前身为 343 Industries),负责处理与 IP 相关的一切事务。在 16 年的时间里,该工作室发布了多款游戏,但结果却大体参差不齐。作为 2026 年 Xbox 游戏工作室持续改组的一部分,Xbox 首席内容官 Matt Booty 确认动视将领导下一款主线 Halo 游戏,这让 Halo 工作室陷入了尴尬的境地。不幸的是,结果是工作室大规模裁员,只剩下足够的人来继续支持 Halo 社区和当前市场上的游戏。随着潜在的光环 7 现已废弃,一些前开发商正在向粉丝们展示幕后花絮。

可能的光环 7 概念艺术和故事细节

在许多人认为的光环工作室时事通讯的最后一期中,系列作家亚历克斯·韦克福德(Alex Wakeford)添加了大量概念艺术、故事创意以及更多可能包含在潜在光环 7 中的内容。众所周知,新的主线光环游戏还需要几年的时间,但现在这个未来将由动视和新的开发团队指导。 《炮灰》时事通讯是在 Xbox 游戏工作室重大改组之前撰写的,但在新闻发布后由 Wakeford 更新了附录。在谈到各种项目时,韦克福德还对一些可能在新游戏中具有重要意义的想法和概念发表了很多看法。

在谈及一些目前正在开发的项目(例如《光环:高贵火力队》和《光环:燃烧回家之路》两本书)后,韦克福德展示了新的概念艺术,其中包括原初的全景图,这是《光环 2》粉丝更熟悉的敌人“尸脑兽”。一个名为战争酋长塞维兰(War Chief Severan)的可怕敌人也被详细描述,他是被放逐的本土舰队的最后一位指挥官,他的手套上似乎装有激光剑。

光环原始概念艺术

除了猎户座综合体、坟墓世界和回廊等地点外,时事通讯还透露了《光环:无限》的主要地点 Zeta Halo 上可能的新地点的概念图。概念艺术展示了新的地点,如雪地、似乎是突出石尖的沼泽地、让人想起《星球大战》中恩多星球的茂密森林,以及像未来派树屋一样悬挂着的被放逐的钢结构。还提到了圣盔谷,在那里,UNSC 无限号在仅仅 6 个月后就开始融入环中,这个地方可以作为幸存人类的大本营。

然而,对于许多粉丝来说,一些更大的玩笑出现在帖子的结尾,这可能是光环 7 和其他可能后续游戏的重要故事点。另一件概念艺术作品取笑了 Xalanyn,他们是阿巴顿 (Abaddon) 的孩子,他们是被先行者囚禁在泽塔光环 (Zeta Halo) 上的高级不朽种族。这场种族成为《光环:无限》故事的焦点,一名被称为先驱者的被释放的成员试图解放她的其他种族。据推测,这个物种将成为光环故事中更重要的一部分,尽管现在动视暴雪已经控制了该物种,但随着该公司寻求重置,这些计划可能会受到质疑。

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