SiN 리로디드 - 뉴스 게시일: 2026년 9월 30일, 오전 6:00

전설적인 FPS가 28년 만에 PC와 모든 콘솔로 돌아왔습니다.

Su-bin Kang

작성자: Su-bin Kang

게시 카테고리: OpenGames

거미 같은 로봇과 전투를 벌이는 신 리로디드 주인공.

오리지널 게임을 완전히 리마스터한 버전인 SiN Reloaded가 이제 PC와 콘솔에서 이용 가능합니다. Ritual Entertainment의 SiNi는 1인칭 슈팅 게임 역사에서 중요한 부분을 차지하고 있으며, 현대의 많은 동종 게임 개발에 길을 닦는 데 도움을 주었습니다. 그러나 그것은 또한 이 장르에서 과소평가된 보석 중 하나이며, 더 큰 인정과 신용을 받을 가치가 있습니다.

SiN은 Valve가 공식적으로 첫 번째 Half-Life 게임을 출시한 같은 달인 1998년 11월에 처음 출시되었습니다. 어떤 사람들은 SiN이 Half-Life의 상업적 성공에 의해 가려졌다고 주장합니다. 이것이 SiN이 당시 다른 FPS 게임과 같은 관객을 모으지 못한 이유 중 하나입니다. 이유가 무엇이든, 90년대의 날카로운 슈팅 게임은 이제 28주년이 다가오는 2026년에 더 많은 청중의 관심을 끌 수 있는 두 번째 기회를 갖게 되었습니다.

SiN 리로디드 지금 이용 가능

  • 장르: FPS, 액션 어드벤처, 온라인 PvP, 분할 화면
  • 개발자: 나이트다이브 스튜디오
  • 출시 날짜: 2026년 9월 24일
  • 플랫폼: PS5, PS4, Xbox One, Xbox Series X/S, Nintendo Switch, Nintendo Switch 2, PC(Steam, EGS, GOG)

Nightdive Studios에서 개발한 SiN Reloaded는 Ritual Entertainment의 1998년 오리지널 게임을 충실하게 리마스터한 게임으로, 삶의 질을 높이는 메커니즘이 추가되고 시각적 효과가 향상되었으며 컨트롤이 간소화되었습니다. 미화 29.99달러의 가격으로 제공되는 리마스터 에디션에는 더 많은 미션을 추가하고 스토리를 확장하는 Wages of Sinexpansion도 포함되어 있습니다. 또한 SiN Reloaded를 사용하면 복고풍 슈팅 게임 팬이 1998년 릴리스와 동일한 경험을 위해 새로운 시각적 요소를 끄거나 게임 플레이 설정을 원래 상태로 되돌릴 수 있습니다.

SiN Reloaded 출시로 매우 긍정적인 평가를 받음

Steam에서 SiN Reloaded는 93%의 긍정적인 사용자 평가를 받으며 출시되었습니다. PlayStation 및 Xbox에 대한 리뷰도 유망해 보입니다. PS5 및 PS4 버전은 현재 평균 사용자 점수 5점 만점에 4.5점을 기록하고 있습니다. OpenCritic에 따르면 SiN Reloaded의 평균 최고 비평가 점수는 100점 만점에 71점으로 사용자 반응보다 약간 낮습니다. 하지만 이 게임은 아직 비교적 새로운 게임이고, 글을 쓰는 시점에도 리뷰 수가 제한되어 있습니다.

오리지널 SiN은 90년대 대부분의 주류 FPS 게임에서 흔하지 않았던 몇 가지 창의적인 메커니즘과 특수 효과를 도입했습니다. 예를 들어, 플레이어는 상대적으로 사소한 변경을 통해서라도 레벨 디자인에 다양성을 추가하는 각 임무의 대체 경로와 섹션을 발견할 수 있습니다. 게다가 SiN의 적들은 총알이 발사된 위치에 따라 총알에 다르게 반응했습니다. 예를 들어, 다리에 총을 쏘면 몸이 흔들리고, 총을 쏘면 손에서 떨어집니다. 다행스럽게도 개발자 Nightdive Studios는 SiN Reloaded에서 이러한 모든 기능을 유지하는 동시에 필요한 대부분의 기능을 정밀 검사했습니다.

2006년에 SiN은 SiN 에피소드를 통해 Half-Life의 에피소드 출시 모델과 유사한 것을 시도했습니다. 그러나 이 프로젝트는 첫 번째 에피소드인 Emergence가 공개된 후 결국 사라졌습니다. 개발자 Nightdive Studios가 원래 제작자인 Ritual Entertainment로부터 theSiNIP에 대한 권리를 구입했다는 점은 주목할 가치가 있습니다. 결과적으로, 현재 리마스터 에디션이 잘 작동한다면 팀은 SiN 에피소드에 대한 지속적인 작업을 고려할 가능성이 약간 있습니다. 즉, 이 글을 쓰는 시점에서 공식적으로 확인된 바는 없습니다.

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