SiN Reloaded, een volledig geremasterde editie van de originele game, is nu beschikbaar op pc en consoles. De SiNi van Ritual Entertainment is een belangrijk onderdeel van de geschiedenis van de first-person shooter, omdat het de weg heeft vrijgemaakt voor veel van zijn moderne collega's. Maar het is ook een van de onderschatte juweeltjes van het genre, die meer erkenning en krediet verdient.
SiN werd voor het eerst uitgebracht in november 1998, dezelfde maand dat Valve officieel de eerste Half-Life-game lanceerde. Sommigen beweren dat SiN werd overschaduwd door het commerciële succes van Half-Life, wat een van de redenen is waarom het nooit hetzelfde publiek heeft verzameld als andere FPS-games uit die tijd. Wat de reden ook is, de scherpe shooter uit de jaren 90 heeft nu een tweede kans om in 2026 een groter publiek aan te spreken, nu zijn 28e verjaardag nadert.
SiN Reloaded is nu beschikbaar
- Genre: FPS, Actie-avontuur, Online PvP, Gesplitst scherm
- Ontwikkelaar: Nightdive Studios
- Releasedatum: 24 september 2026
- Platformen: PS5, PS4, Xbox One, Xbox Series X/S, Nintendo Switch, Nintendo Switch 2, PC (Steam, EGS, GOG)
SiN Reloaded, ontwikkeld door Nightdive Studios, is een getrouwe remaster van de originele game van Ritual Entertainment uit 1998, met toegevoegde levenskwaliteitsmechanismen, verbeterde beelden en gestroomlijnde besturing. De geremasterde editie, die $ 29,99 kost, bevat ook de Wages of Sin-uitbreiding, die meer missies toevoegt en het verhaal uitbreidt. Met SiN Reloaded kunnen fans van retro shooter-games ook de nieuwe beelden uitschakelen of de gameplay-instellingen terugzetten naar hun oorspronkelijke staat voor dezelfde ervaring als de release uit 1998.
SiN Reloaded wordt gelanceerd met zeer positieve recensies
Op Steam werd SiN Reloaded gelanceerd met een solide positieve gebruikerswaardering van 93%. Recensies op PlayStation en Xbox lijken ook veelbelovend, waarbij de PS5- en PS4-versies momenteel een gemiddelde gebruikersscore van 4,5 uit 5 hebben. Volgens OpenCritic heeft SiN Reloaded een gemiddelde topcriticiscore van 71 uit 100, iets onder de gebruikerswaardering. De game is echter nog relatief nieuw en het aantal recensies blijft op het moment van schrijven beperkt.
Afbeelding via Nightdive Studios
De originele SiN introduceerde verschillende creatieve mechanismen en gimmicks die ongebruikelijk waren in de meeste reguliere FPS-games van de jaren 90. Spelers konden bijvoorbeeld alternatieve paden en secties van elke missie ontdekken die variatie toevoegden aan het levelontwerp, zij het door relatief kleine veranderingen. Bovendien reageerden vijanden inSiN verschillend op kogels, afhankelijk van waar ze werden neergeschoten. Als je ze bijvoorbeeld in de benen zou schieten, zouden ze gaan wiebelen, terwijl het schieten met hun geweren ze uit hun handen zou slaan. Gelukkig heeft ontwikkelaar Nightdive Studios al deze functies in SiN Reloaded behouden, terwijl de meeste daarvan de broodnodige revisies hebben ondergaan.
In 2006 probeerde SiN iets vergelijkbaars met het episodische releasemodel van Half-Life met SiN Episodes. Het project verdween uiteindelijk echter na de release van de eerste aflevering, Emergence. Het is vermeldenswaard dat ontwikkelaar Nightdive Studios de rechten op theSiNIP heeft gekocht van de oorspronkelijke maker Ritual Entertainment. Als gevolg hiervan bestaat er een kleine mogelijkheid dat het team, als de huidige geremasterde editie goed presteert, zou kunnen overwegen om verder te werken aan SiN Episodes. Dat gezegd hebbende, is er op het moment van schrijven nog niets officieel bevestigd.