SiN Reloaded, en helt remastrad utgåva av originalspelet, är nu tillgänglig på PC och konsoler. Ritual Entertainments SiNis är en viktig del av first-person shooters historia, eftersom det hjälpte till att bana väg för många av sina moderna kamrater. Men det är också en av genrens underskattade pärlor, som förtjänar större erkännande och kredit.
SiN släpptes ursprungligen i november 1998, samma månad som Valve officiellt lanserade det första Half-Life-spelet. Vissa hävdar att SiN överskuggades av Half-Lifes kommersiella framgång, vilket är en av anledningarna till att det aldrig samlade samma publik som andra FPS-spel på sin tid. Oavsett anledning har 90-talets edgy shooter nu en andra chans att tilltala en större publik 2026, när dess 28-årsjubileum närmar sig.
SiN Reloaded är tillgänglig nu
- Genre: FPS, Action-äventyr, Online PvP, Split-Screen
- Utvecklare: Nightdive Studios
- Utgivningsdatum: 24 september 2026
- Plattformar: PS5, PS4, Xbox One, Xbox Series X/S, Nintendo Switch, Nintendo Switch 2, PC (Steam, EGS, GOG)
SiN Reloaded är utvecklad av Nightdive Studios och är en trogen remaster av Ritual Entertainments ursprungliga spel från 1998, med extra mekanik för livskvalitet, förbättrad bild och strömlinjeformade kontroller. Priset för $29,99 USD, den remastrade utgåvan inkluderar även theWages of Sinexpansion, som lägger till fler uppdrag och utökar historien.SiN Reloaded låter även fans av retro-skjutspel stänga av det nya visuella eller återställa spelinställningarna till sitt ursprungliga tillstånd för samma upplevelse som 1998 års utgåva.
SiN Reloaded lanseras till mycket positiva recensioner
På Steam lanserades SiN Reloaded till ett stabilt 93% positivt användarbetyg. Recensioner på PlayStation och Xbox verkar också lovande, med PS5- och PS4-versionerna som för närvarande har ett genomsnittligt användarpoäng på 4,5 av 5. Enligt OpenCritic har SiN Reloaded ett genomsnittligt högsta kritikerpoäng på 71 av 100, något under användarmottagningen. Spelet är dock fortfarande relativt nytt, och antalet recensioner är fortfarande begränsat i skrivande stund.
Bild via Nightdive Studios
Originalet SiN introducerade flera kreativa mekaniker och jippon som var ovanliga i de flesta vanliga FPS-spel på 90-talet. Till exempel kunde spelare upptäcka alternativa vägar och delar av varje uppdrag som gav variation till nivådesignen, om än genom relativt små förändringar. Dessutom reagerade fiender inSiN olika på kulor beroende på var de sköts. Att skjuta dem i benen, till exempel, skulle få dem att vackla, medan skjuta med vapen skulle slå dem ur händerna. Lyckligtvis har utvecklaren Nightdive Studios behållit alla dessa funktioner iSiN Reloaded samtidigt som de ger de flesta välbehövliga översyner.
2006 försökte SiNattempted något liknande Half-Lifes episodiska releasemodell med SiN-episoder. Men projektet försvann till slut efter släppet av dess första avsnitt, Emergence. Det är värt att notera att utvecklaren Nightdive Studios har köpt rättigheterna till theSiNIP från den ursprungliga skaparen Ritual Entertainment. Som ett resultat finns det en liten möjlighet att, om den nuvarande remastrade utgåvan skulle fungera bra, skulle teamet kunna överväga att fortsätta arbetet med SiN-episoder. Som sagt, ingenting är officiellt bekräftat i skrivande stund.