PUBG ニュース 2026 年 10 月 2 日、午後 2 時公開

PUBG ゲームが永久にシャットダウンします

Ren Nakamura

著者: Ren Nakamura

掲載: OpenGames

黒予算をめぐるPUBGのキーアート

クラフトンは正式に『PUBG: Black Budget』をキャンセルし、完全リリースに達する前に抽出シューターの開発を終了した。このプロジェクトは、謎の島への繰り返しの遠征を中心に構築された一人称 PvPvE 体験により、バトル ロイヤルのルーツを超えて PUBG ユニバースを拡張することを目的としていました。

Krafton の Black Budget は、昨年ようやくプレイヤーに試す機会が与えられるまで、数年前から同社の計画の一部でした。出版社は以前、PUBGIPを新しいジャンルに拡大する戦略の一環として投資家向け資料でこのプロジェクトについて議論し、最終的には戦術的抽出シューティングゲームとして発表し、外部テストへの扉を開きました。最初の主要なクローズドアルファは2025年12月に実施され、続いて2026年6月26日から6月29日まで別のテストが行われた。2回目のテストの時点で、PUBGスタジオはまだプレイヤーのアクティビティとフィードバックがゲームの「ローンチまでの道のり」を改良する上で貴重であると説明していたため、わずか数か月後のキャンセルは急激な反転となった。

PUBGスタジオがBlack Budgetの開発を終了

PUBG スタジオは、プロジェクトの現状と将来の方向性を検討した結果、『PUBG: Black Budget』の開発が正式に終了したと発表しました。開発者によると、ゲームの既存の方向性ではプレイヤーが「長期にわたって楽しめる」体験をチームが提供することはできないと結論付け、リリース前にプロジェクトを中止する決定に至ったという。スタジオは、最近のクローズドアルファテストに参加してフィードバックを提供してくれたプレイヤーに感謝の意を表し、PUBGスタジオがPUBGユニバースで他の事業を模索し続けるにつれて、開発とテストを通じて学んだ教訓が将来のプロジェクトに生かされると付け加えた。現時点では、クラフトンはキャンセルの理由として、特定の問題、財務上の考慮事項、またはプレイヤーからのフィードバックを特定していません。

「PUBG: Black Budgetextraction シューター」プロジェクトでは、PUBG に関連する銃撃戦がまったく異なる設定になっていたでしょう。プレイヤーは契約者となってコリ島を探索することになります。コリ島では、アノマリーとして知られる超常現象によって引き起こされるタイムループに機密研究施設が巻き込まれていました。最大 45 人のプレイヤーが 3 人一組のチームに参加し、ライバル チームと競い合いながら、AI が制御する脅威に対処し、抽出を試みる前に貴重なテクノロジーを探索できます。遠征に成功すると、プレイヤーは戦利品を保持し、それをキャラクターの改善、装備の作成、研究の実施、個人基地の拡張に使用できますが、死亡すると遠征に持ち込んだものはすべて失われることを意味します。島自体は 2.5 キロメートル×2.5 キロメートルのオープンワールドとして計画されており、個々の走行時間は最大約 30 分です。

しかし、PUBG スタジオがプレイヤーテストを開始した後、ゲームにいくつかの問題が発生しているという兆候はすでにありました。 2025年12月のクローズドアルファの後、開発者は関心と参加が予想を上回ったと述べ、ゲームの雰囲気、ビジュアル、システム全体に関する有望なフィードバックを強調した。同時に、テスターは戦闘の知覚、状況の明瞭さ、繰り返しの実行による疲労についての懸念を繰り返し提起する一方、PC 上で不正なプログラムの警告がポップアップ表示されるという報告により、チート対策へのさらなる注意が促されました。それにもかかわらず、開発は6月の別のクローズドアルファまで継続され、PUBGスタジオは以前の懸念を最終的なキャンセルに直接結び付けていません。

Black Budget は、PUBG の名前を大幅に異なるマルチプレイヤー形式に移行し、2026 年中に終了するという 2 番目の注目すべき試みでもあります。PUBG: Blindspot は、5 対 5 の試合を中心に構築されたトップダウンの戦術シューティング ゲームで、開発チームが意図した早期アクセス エクスペリエンスを持続的に提供することができなくなったと結論付けたため、3 月 30 日にオンライン サービスを終了しました。ただし、クラフトンはシリーズの新しいプロジェクトを完全に放棄しているわけではありません。パブリッシャーは 8 月に、ローグライトの進行を中心に構築されたもう 1 つのジャンルを超えたマルチプレイヤー シューターである PUBG: DED.NET を発表し、このプロジェクトは PUBG フランチャイズが従来のバトル ロイヤルを超えてどこまで拡大できるかについての次の大きなテストの 1 つとして残されました。

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