Krafton oficjalnie anulował PUBG: Black Budget, kończąc prace nad strzelanką ekstrakcyjną, zanim mogła ona osiągnąć pełną premierę. Projekt miał na celu rozszerzenie uniwersum PUBG poza jego korzenie typu Battle Royale o pierwszoosobową rozgrywkę PvPvE zbudowaną wokół powtarzających się wypraw na tajemniczą wyspę.
Black Budget firmy Krafton był częścią planów firmy przez kilka lat, zanim gracze w końcu otrzymali możliwość wypróbowania go w zeszłym roku. Wydawca omawiał projekt wcześniej w materiałach dla inwestorów w ramach swojej strategii rozszerzenia PUBGIP na nowe gatunki, ostatecznie prezentując go jako taktyczną strzelankę ekstrakcyjną i otwierając drzwi do zewnętrznych testów. Pierwsza duża zamknięta alfa odbyła się w grudniu 2025 r., a następnie kolejny test trwał od 26 czerwca do 29 czerwca 2026 r. W czasie drugiego testu PUBG Studios nadal opisywało aktywność graczy i opinie graczy jako cenne dla udoskonalenia gry na „drodze do premiery”, co spowodowało, że anulowanie zaledwie kilka miesięcy później oznaczało gwałtowny zwrot.
PUBG Studios zakończyło prace nad Black Budget
Rozgrywka w PUBG Black Budget 1 Zdjęcie za pośrednictwem Krafton
PUBG Studios ogłosiło, że prace nad PUBG: Black Budget zostały oficjalnie zakończone po zapoznaniu się z obecnym stanem i przyszłym kierunkiem projektu. Według twórcy doszedł do wniosku, że obecny kierunek gry nie pozwoli zespołowi zapewnić graczom doświadczenia, którym mogliby „cieszyć się w dłuższej perspektywie”, co doprowadziło do decyzji o anulowaniu projektu przed premierą. Studio podziękowało graczom, którzy wzięli udział w ostatnich testach zamkniętej wersji alfa i przekazało opinie, dodając, że wnioski wyciągnięte z rozwoju i testowania zostaną uwzględnione w przyszłych projektach, w miarę jak PUBG Studios będzie kontynuować eksplorację innych przedsięwzięć we wszechświecie PUBG. W tej chwili Krafton nie zidentyfikował żadnych konkretnych problemów, względów finansowych ani opinii graczy jako powodu anulowania.
Projekt strzelanki ekstrakcyjnej PUBG: Black Budget przeniósłby strzelaninę związaną z PUBG w zupełnie inne miejsce. Gracze mieli wcielić się w Wykonawców eksplorujących wyspę Coli, gdzie tajna placówka badawcza została uwięziona w pętli czasu spowodowanej nadprzyrodzonym zjawiskiem znanym jako Anomalia. Maksymalnie 45 graczy mogło wziąć udział w trzyosobowych drużynach, rywalizując z rywalizującymi zespołami, jednocześnie radząc sobie z zagrożeniami kontrolowanymi przez sztuczną inteligencję i szukając cennej technologii przed próbą jej wydobycia. Udane wyprawy pozwoliłyby graczom zachować łupy i wykorzystać je do ulepszenia swojej postaci, wytworzenia wyposażenia, prowadzenia badań i rozbudowy osobistej bazy, a śmierć oznaczała utratę wszystkiego, co zabrano na wyprawę. Sama wyspa została zaplanowana jako otwarty świat o wymiarach 2,5 na 2,5 km, z indywidualnymi biegami trwającymi do około 30 minut.
Jednak pojawiły się już oznaki, że PUBG Studios napotkało pewne problemy z grą po udostępnieniu jej do testów z graczami. Po zakończeniu zamkniętej wersji alfa w grudniu 2025 r. twórca stwierdził, że zainteresowanie i uczestnictwo przekroczyły oczekiwania, i podkreślił obiecujące opinie na temat atmosfery gry, grafiki i ogólnych systemów. Jednocześnie testerzy wielokrotnie zgłaszali obawy dotyczące percepcji walki, przejrzystości sytuacji i zmęczenia podczas wielokrotnych uruchomień, podczas gdy raporty o pojawianiu się alertów o nieautoryzowanych programach na komputerach PC skłoniły do zwrócenia większej uwagi na środki zapobiegające oszustwom. Niemniej jednak prace nad grą były kontynuowane w czerwcu w ramach kolejnej zamkniętej wersji alfa, a PUBG Studios nie powiązało żadnego z tych wcześniejszych problemów bezpośrednio z ostatecznym anulowaniem.
Black Budget to także druga znacząca próba przeniesienia nazwy PUBG do zasadniczo innego formatu dla wielu graczy, która zakończy się w 2026 roku. PUBG: Blindspot, taktyczna strzelanka z widokiem z góry zbudowana wokół meczów 5 na 5, zakończyła swoją usługę online 30 marca, gdy zespół programistów stwierdził, że nie jest już w stanie w sposób zrównoważony zapewniać zamierzonych wrażeń z wczesnego dostępu. Krafton nie rezygnuje jednak całkowicie z nowych projektów z serii. W sierpniu wydawca zaprezentował PUBG: DED.NET, kolejną przełomową strzelankę wieloosobową zbudowaną wokół progresji roguelite, pozostawiając ten projekt jako jeden z kolejnych głównych testów tego, jak daleko marka PUBG może wyjść poza tradycyjne rozgrywki typu Battle Royale.