Wiadomości PUBG-a Opublikowano 2 października 2026 r., 14:00

Gra PUBG zostaje trwale wyłączona

Magdalena Lewandowski

Autor: Magdalena Lewandowski

Opublikowano w: OpenGames

Kluczowa grafika PUBG zamiast czarnego budżetu

Krafton oficjalnie anulował PUBG: Black Budget, kończąc prace nad strzelanką ekstrakcyjną, zanim mogła ona osiągnąć pełną premierę. Projekt miał na celu rozszerzenie uniwersum PUBG poza jego korzenie typu Battle Royale o pierwszoosobową rozgrywkę PvPvE zbudowaną wokół powtarzających się wypraw na tajemniczą wyspę.

Black Budget firmy Krafton był częścią planów firmy przez kilka lat, zanim gracze w końcu otrzymali możliwość wypróbowania go w zeszłym roku. Wydawca omawiał projekt wcześniej w materiałach dla inwestorów w ramach swojej strategii rozszerzenia PUBGIP na nowe gatunki, ostatecznie prezentując go jako taktyczną strzelankę ekstrakcyjną i otwierając drzwi do zewnętrznych testów. Pierwsza duża zamknięta alfa odbyła się w grudniu 2025 r., a następnie kolejny test trwał od 26 czerwca do 29 czerwca 2026 r. W czasie drugiego testu PUBG Studios nadal opisywało aktywność graczy i opinie graczy jako cenne dla udoskonalenia gry na „drodze do premiery”, co spowodowało, że anulowanie zaledwie kilka miesięcy później oznaczało gwałtowny zwrot.

PUBG Studios zakończyło prace nad Black Budget

PUBG Studios ogłosiło, że prace nad PUBG: Black Budget zostały oficjalnie zakończone po zapoznaniu się z obecnym stanem i przyszłym kierunkiem projektu. Według twórcy doszedł do wniosku, że obecny kierunek gry nie pozwoli zespołowi zapewnić graczom doświadczenia, którym mogliby „cieszyć się w dłuższej perspektywie”, co doprowadziło do decyzji o anulowaniu projektu przed premierą. Studio podziękowało graczom, którzy wzięli udział w ostatnich testach zamkniętej wersji alfa i przekazało opinie, dodając, że wnioski wyciągnięte z rozwoju i testowania zostaną uwzględnione w przyszłych projektach, w miarę jak PUBG Studios będzie kontynuować eksplorację innych przedsięwzięć we wszechświecie PUBG. W tej chwili Krafton nie zidentyfikował żadnych konkretnych problemów, względów finansowych ani opinii graczy jako powodu anulowania.

Projekt strzelanki ekstrakcyjnej PUBG: Black Budget przeniósłby strzelaninę związaną z PUBG w zupełnie inne miejsce. Gracze mieli wcielić się w Wykonawców eksplorujących wyspę Coli, gdzie tajna placówka badawcza została uwięziona w pętli czasu spowodowanej nadprzyrodzonym zjawiskiem znanym jako Anomalia. Maksymalnie 45 graczy mogło wziąć udział w trzyosobowych drużynach, rywalizując z rywalizującymi zespołami, jednocześnie radząc sobie z zagrożeniami kontrolowanymi przez sztuczną inteligencję i szukając cennej technologii przed próbą jej wydobycia. Udane wyprawy pozwoliłyby graczom zachować łupy i wykorzystać je do ulepszenia swojej postaci, wytworzenia wyposażenia, prowadzenia badań i rozbudowy osobistej bazy, a śmierć oznaczała utratę wszystkiego, co zabrano na wyprawę. Sama wyspa została zaplanowana jako otwarty świat o wymiarach 2,5 na 2,5 km, z indywidualnymi biegami trwającymi do około 30 minut.

Jednak pojawiły się już oznaki, że PUBG Studios napotkało pewne problemy z grą po udostępnieniu jej do testów z graczami. Po zakończeniu zamkniętej wersji alfa w grudniu 2025 r. twórca stwierdził, że zainteresowanie i uczestnictwo przekroczyły oczekiwania, i podkreślił obiecujące opinie na temat atmosfery gry, grafiki i ogólnych systemów. Jednocześnie testerzy wielokrotnie zgłaszali obawy dotyczące percepcji walki, przejrzystości sytuacji i zmęczenia podczas wielokrotnych uruchomień, podczas gdy raporty o pojawianiu się alertów o nieautoryzowanych programach na komputerach PC skłoniły do ​​zwrócenia większej uwagi na środki zapobiegające oszustwom. Niemniej jednak prace nad grą były kontynuowane w czerwcu w ramach kolejnej zamkniętej wersji alfa, a PUBG Studios nie powiązało żadnego z tych wcześniejszych problemów bezpośrednio z ostatecznym anulowaniem.

Black Budget to także druga znacząca próba przeniesienia nazwy PUBG do zasadniczo innego formatu dla wielu graczy, która zakończy się w 2026 roku. PUBG: Blindspot, taktyczna strzelanka z widokiem z góry zbudowana wokół meczów 5 na 5, zakończyła swoją usługę online 30 marca, gdy zespół programistów stwierdził, że nie jest już w stanie w sposób zrównoważony zapewniać zamierzonych wrażeń z wczesnego dostępu. Krafton nie rezygnuje jednak całkowicie z nowych projektów z serii. W sierpniu wydawca zaprezentował PUBG: DED.NET, kolejną przełomową strzelankę wieloosobową zbudowaną wokół progresji roguelite, pozostawiając ten projekt jako jeden z kolejnych głównych testów tego, jak daleko marka PUBG może wyjść poza tradycyjne rozgrywki typu Battle Royale.

Powiązane Artykuły

Google News
Streszczenie
Lubię to 0
Obserwuj 0
Słuchaj
Wątek 0
Mój Profil
Udostępnij

Streszczenie artykułu

Wygenerowane przez AI

Generowanie streszczenia...

Wątek dyskusji

0 komentarzy

Zaloguj się przez Google, aby skomentować

Szybko i bezpłatnie

Ładowanie komentarzy...

Zaloguj się

Wymagane jest konto, aby korzystać z tej funkcji

Kontynuuj z Google