Umiejętności zawsze były jedną z najważniejszych części RuneScape, dając graczom powód, aby wracać długo po ukończeniu zadania lub pokonaniu głównego wroga, a w grudniu do gry dołączą stare, ale nowe umiejętności. Niektóre umiejętności są bezpośrednio powiązane z walką, podczas gdy inne przekształcają pozornie przyziemne czynności we własne systemy rozwoju. Jest to formuła, która pomogła RuneScape wspierać lata rozwoju postaci, nie zmuszając każdego gracza do podążania tą samą ścieżką.
Tymczasem system umiejętności nigdy nie pozostawał w stagnacji. RuneScape: Dragonwildstake wykorzystuje ten znajomy pomysł i umieszcza go w grze polegającej na przetrwaniu w otwartym świecie, gdzie umiejętności są powiązane z czymś więcej niż tylko patrzeniem na rosnące liczby. Gromadzenie zasobów, wytwarzanie wyposażenia, budowanie bazy, walka z wrogami i eksploracja Ashenfall przyczyniają się do postępu, a gra ostatecznie pozwala jej umiejętnościom osiągnąć poziom 99. Jagex nadal rozwija ten system poprzez duże aktualizacje, dodając nowe sposoby dla graczy na podejście do przetrwania, zachowując połączenie z tradycyjnym postępem opartym na umiejętnościach RuneScape.
RuneScape: Dragonwilds z ikoniczną umiejętnością

Teraz jedna z najbardziej rozpoznawalnych umiejętności walki i wsparcia RuneScape pojawi się w grudniu w RuneScape: Dragonwilds. Modlitwa pojawi się wraz z aktualizacją Luminance w ramach Zimowej Aktualizacji gry, po tym jak Jagex przeniósł tę umiejętność z pierwotnych planów premiery. Stanie się trzynastą ogólną umiejętnością w grze i czwartą umiejętnością bojową, dając graczom nowy system postępów zbudowany wokół kości, ołtarzy, ofiar, rytuałów i nowego wskaźnika punktów modlitwy.
Wersja Modlitwy RuneScape w Dragonwilds koncentruje się na odblokowywaniu silnych, pasywnych bonusów, które pomagają zarówno w walce, jak i przetrwaniu. Gracze będą mogli łączyć kości, budować ołtarz u swojej podstawy, zdobywać dodatkowe miejsca na modlitwy i przełączać się między różnymi efektami w miarę postępów. Premie te mogą zwiększyć sprawność bojową, przywrócić zdrowie, usprawnić gromadzenie zasobów i chronić przed określonymi rodzajami obrażeń. Punkty Modlitwy można odnawiać na ołtarzach rozsianych po całym świecie lub w domu gracza, chociaż niektórzy wrogowie mogą je wyczerpać, gdy wyprowadzą ataki.
runescape_2007_combat_3840x2160_upscaled
Umiejętność doda także Błogosławieństwa, które staną się potężniejsze wraz ze wzrostem poziomu gracza, dając Modlitwie dodatkową funkcję w najnowszym tytule RuneScape. RuneScape: Dragonwilds opiera się na założeniu, że umiejętności zmieniają sposób, w jaki gracze wchodzą w interakcję z Ashenfall, a Modlitwa rozszerzy tę filozofię, aby wpłynąć zarówno na poszukiwacza przygód, jak i na jego bazę. Wyższe poziomy odblokowują dalsze wzmocnienia, ulepszenia pasywne, zaklęcia umiejętności, ulepszenia statystyk i dodatkowe korzyści, a osiągnięcie najwyższego poziomu – 99 odblokuje wykonalną pelerynę umiejętności modlitewnych.
Debiut Modlitwy pokazuje także, jak RuneScape: Dragonwilds nadal się rozwija, odkąd premiera wersji 1.0 zakończyła Kuldra Saga. Jagex ogłosił już, że po osiągnięciu tego kamienia milowego w grze będą nadal pojawiać się nowe umiejętności, regiony, zadania, bossowie i inna zawartość, a następną dużą aktualizacją będzie Luminance. Graczom zaznajomionym z Modlitwą z RuneScape grudzień wprowadzi do Ashenfall szczególnie znajomy fragment tego systemu postępów, tym razem łącząc kości, rytuały i mechanikę przetrwania w ramach jednej umiejętności.