技能一直是《RuneScape》的决定性部分之一,让玩家在完成任务或击败主要敌人后很长一段时间内有理由继续回归,而一项古老而新颖的技能将于 12 月加入。有些技能与战斗直接相关,而另一些技能则将看似平凡的活动转变为自己的进步系统。这个公式帮助 RuneScape 支持多年的角色发展,而不让每个玩家都遵循相同的路径。
与此同时,技能系统从未停滞不前。《RuneScape: Dragonwilds》采用了这个熟悉的想法,并将其置于开放世界的生存制作游戏中,在这款游戏中,技能不仅仅与看着数字上升有关。收集资源、制作装备、建造基地、与敌人战斗以及探索 Ashenfall 都有助于进步,游戏最终让其技能达到 99 级。Jagex 通过重大更新继续扩展该系统,为玩家增加新的生存方式,同时保持与 RuneScape 传统的基于技能的进步的联系。
RuneScape:Dragonwilds 获得标志性技能

现在,RuneScape 最知名的战斗和支持技能之一将于今年 12 月登陆 RuneScape:Dragonwilds。在 Jagex 将这项技能从最初的发布计划中移出后,祈祷将作为游戏冬季更新的一部分与亮度更新一起发布。它将成为游戏的第 13 个整体技能和第四个战斗技能,为玩家提供围绕骨头、祭坛、祭品、仪式和新的祈祷点计量表构建的新进展系统。
Dragonwilds 版本的 RuneScape 祈祷集中于解锁强大的被动奖励,以帮助战斗和生存。玩家将能够插入骨头,在他们的基地建造祭坛,获得额外的祈祷槽,并随着游戏的进展在各种效果之间切换。这些奖励可以提高战斗能力、恢复生命值、简化资源收集并抵御特定类型的伤害。祈祷点可以在分散在世界各地的祭坛或玩家的家中补充,但某些敌人在攻击时可能会耗尽这些祈祷点。
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该技能还将添加祝福,随着玩家的升级,祝福会变得更加有效,从而为祈祷在最新的 RuneScape 游戏中提供了额外的功能。 《RuneScape: Dragonwilds》的理念是,能力会重塑玩家与 Ashenfall 的互动方式,而 Prayer 将扩展这一理念,影响冒险家及其基地。更高的等级可以解锁更多的增益、被动升级、技能咒语、统计增强和额外的福利,而达到最终等级 99 将解锁可制作的祈祷技能披风。
《Prayer》的首次亮相也展示了《RuneScape: Dragonwilds》在 1.0 版本的发布已经结束了《Kuldra Saga》之后如何继续发展。 Jagex 已经宣布,该游戏将继续接收新的技能、区域、任务、头目和其他超越该里程碑的内容,其中 Luminance 被定为下一个重大更新。对于熟悉《RuneScape》中的《祈祷》的玩家来说,《December》将在《Ashenfall》中引入该进程系统的一个非常熟悉的片段,这一次将骨骼、仪式和生存机制编织到一个技能中。