As habilidades sempre foram uma das partes definidoras do RuneScape, dando aos jogadores um motivo para continuar retornando muito depois de terem concluído uma missão ou derrotado um inimigo importante, e uma habilidade antiga, mas nova, será adicionada em dezembro. Algumas habilidades estão diretamente ligadas ao combate, enquanto outras transformam atividades aparentemente mundanas em seus próprios sistemas de progressão. É uma fórmula que ajudou o RuneScape a apoiar anos de desenvolvimento do personagem sem fazer com que todos os jogadores seguissem o mesmo caminho.
Enquanto isso, o sistema de habilidades nunca permaneceu estagnado. RuneScape: Dragonwild pega essa ideia familiar e a coloca dentro de um jogo de criação de sobrevivência em mundo aberto, onde as habilidades estão ligadas a muito mais do que simplesmente observar os números subirem. Reunir recursos, criar equipamentos, construir uma base, lutar contra inimigos e explorar Ashenfall contribuem para a progressão, com o jogo eventualmente permitindo que suas habilidades alcancem o nível 99. A Jagex continuou expandindo esse sistema por meio de atualizações importantes, adicionando novas maneiras para os jogadores abordarem a sobrevivência, mantendo a conexão com a progressão tradicional baseada em habilidades do RuneScape.
RuneScape: Dragonwilds obtendo uma habilidade icônica

Agora, uma das habilidades de combate e suporte mais reconhecidas do RuneScape chegará ao RuneScape: Dragonwilds em dezembro. Prayer chegará junto com a atualização Luminance como parte da atualização de inverno do jogo, depois que a Jagex transferiu a habilidade de seus planos de lançamento originais. Ela se tornará a 13ª habilidade geral e a quarta habilidade de combate do jogo, dando aos jogadores um novo sistema de progressão construído em torno de ossos, altares, oferendas, rituais e um novo medidor de Pontos de Oração.
A versão Dragonwilds da Oração do RuneScape centra-se no desbloqueio de fortes bônus passivos que auxiliam no combate e na sobrevivência. Os jogadores poderão intercalar ossos, construir um altar em sua base, ganhar espaços adicionais de Oração e alternar entre vários efeitos à medida que avançam. Esses bônus podem aumentar a capacidade de combate, restaurar a saúde, agilizar a coleta de recursos e proteger contra tipos específicos de danos. Os Pontos de Oração podem ser reabastecidos em altares espalhados pelo mundo ou na casa de um jogador, embora certos inimigos possam drenar esses pontos quando atacam.
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A habilidade também adicionará Bênçãos que se tornam mais potentes à medida que os jogadores sobem de nível, dando à Oração uma função extra no mais novo título do RuneScape. RuneScape: Dragonwilds é baseado na ideia de que as habilidades remodelam a forma como os jogadores se envolvem com Ashenfall, e Prayer expandirá essa filosofia para afetar tanto o aventureiro quanto sua base. Níveis mais altos desbloqueiam buffs adicionais, atualizações passivas, feitiços de habilidade, melhorias de estatísticas e vantagens adicionais, enquanto atingir o nível 99 irá desbloquear a capa de habilidade de oração fabricável.
A estreia de Prayer também demonstra como RuneScape: Dragonwilds continua a crescer agora que seu lançamento 1.0 encerrou a Saga Kuldra. A Jagex já anunciou que o jogo continuará recebendo novas habilidades, regiões, missões, chefes e outros conteúdos além desse marco, com Luminance programado como a próxima grande atualização. Para jogadores familiarizados com Oração do RuneScape, dezembro apresentará um fragmento notavelmente familiar desse sistema de progressão em Ashenfall, desta vez unindo ossos, rituais e mecânicas de sobrevivência em uma única habilidade.